Sony ha anunciado planes para cesar la producción de juegos de PlayStation en disco a partir de enero de 2028, pasando completamente a las ventas digitales a través de PlayStation Store y minoristas. La decisión refleja una respuesta al cambio en las preferencias de los consumidores, donde las ventas de juegos digitales superan significativamente las ventas físicas.

Según Sony, la distribución física de juegos representó sólo el tres por ciento de sus ingresos el año pasado. El lanzamiento de la PS5 Pro en 2024 sin unidad de disco indica aún más la dirección estratégica de la compañía hacia un modelo exclusivamente digital.

Esta transición no afectará a los juegos físicos que ya se han lanzado o cuyo lanzamiento está previsto antes de enero de 2028. Sin embargo, plantea implicaciones considerables para el mercado de videojuegos de segunda mano, ya que los consumidores pueden perder la capacidad de intercambiar juegos físicos. Los minoristas también podrían experimentar impactos negativos como resultado del cambio.

La tendencia de la industria a alejarse de los juegos físicos ha sido evidente, particularmente después del anuncio de Rockstar de lanzar GTA 6 sin discos físicos. Este desarrollo se alinea con un despegue más amplio del mercado hacia los formatos digitales, como se ve con el cambio continuo de Xbox y los intentos de Nintendo de fomentar las compras digitales a través de precios más bajos y opciones de tarjetas con clave de juego.

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Además de descontinuar los juegos en disco, Sony también cerrará PlayStation Store en PS3 y PS Vita. Una vez cerradas, los usuarios ya no podrán comprar nuevos juegos o contenidos para estas plataformas, aunque conservarán el acceso para descargar contenido comprado previamente “en el futuro previsible”.

Los cierres de PlayStation Store se producirán en algunos mercados ya en agosto de 2026, mientras que los usuarios de Estados Unidos tendrán hasta julio de 2027 para realizar compras adicionales. Sony declaró: “Sabemos que esta noticia puede ser decepcionante para los jugadores de PS3 y PS Vita que tienen un lugar especial en sus corazones para esta generación de juegos”. La empresa enfatizó la importancia de estas plataformas en su historia, indicando que tomar la decisión fue un desafío.

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