Los ingresos por hardware de Xbox de Microsoft disminuyeron un 29 % año tras año a principios de 2025, continuando una tendencia a la baja que comenzó con una caída del 42 % a finales de 2024. Este cambio refleja los cambios en el comportamiento de los jugadores y el giro de Microsoft hacia estrategias basadas en servicios sobre el hardware de la consola.
A pesar de los desafíos del hardware, la salud financiera general de Microsoft sigue siendo sólida, impulsada por la expansión de los servicios en la nube y las herramientas de productividad. La empresa sigue haciendo hincapié en una mayor accesibilidad al servicio.
En el mercado de consolas de novena generación, la PlayStation 5 de Sony lidera con aproximadamente 80,3 millones de unidades vendidas en todo el mundo, asegurando alrededor del 71% de participación de mercado. Por el contrario, las Xbox Series X y S de Microsoft han alcanzado alrededor de 30 millones de unidades, ocupando aproximadamente el 29% del mercado.
Se proyecta que la base de jugadores activos de Xbox se mantendrá estable en alrededor de 42 millones para fines de 2025, en comparación con la audiencia más grande de PlayStation, que es aproximadamente tres veces ese tamaño.
Varios factores contribuyen a las dificultades de Xbox, incluida la sólida línea de títulos exclusivos de PlayStation y su mayor presencia global. Xbox enfrenta obstáculos regionales fuera de América del Norte y muchos jugadores dudan en cambiar de consola de media generación debido a la lealtad a sus bibliotecas de juegos digitales existentes.
La persistente caída en las ventas de hardware de Xbox está llevando a Microsoft a reevaluar la posición de la plataforma dentro de su ecosistema más amplio de juegos y servicios.








