La documentación interna de un antiguo desarrollador de The Initiative ha revelado nuevos detalles sobre el reinicio cancelado de Perfect Dark. Según la información compartida con mp1st, el proyecto, que fue cancelado en julio luego de despidos en todo Microsoft, fue concebido con una estética de “ciencia ficción ecológica” y una característica de juego llamada Adrenaline System. La documentación, que data de un período cercano a la cancelación del juego, también proporciona información sobre la estrategia inicial y la dirección creativa del estudio.

Los documentos muestran que The Initiative identificó una oportunidad de mercado en el género de agentes secretos, citando la ausencia de las franquicias Metal Gear Solid y James Bond 007 durante el desarrollo del juego. Desde entonces, ambas series han anunciado nuevos proyectos. La visión creativa para el reinicio fue reimaginar la franquicia manteniendo el ADN central del original de Nintendo 64. La serie de HBO Westworld fue citada como inspiración para aplicar temas y conceptos nuevos a una propiedad clásica.

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Las obras de arte recién aparecidas del proyecto muestran la estética de “ciencia ficción ecológica”, incluido un diseño alternativo para la protagonista Joanna Dark y varios entornos futuristas. Si bien se mencionaron varios sistemas de juego en los documentos, solo se detalló el sistema Adrenaline. Este era un recurso que se habría regenerado con el tiempo, lo que permitiría a los jugadores usar habilidades especiales como curación, aumentar la producción de daño y ralentizar el tiempo para apuntar con precisión. El efecto podría ampliarse matando a varios enemigos en rápida sucesión.

La documentación también sugiere que es posible que el juego haya sido planeado para un lanzamiento episódico. En abril de este año, se informó que el estudio estaba desarrollando una porción vertical, una prueba de concepto jugable, designada como perteneciente a la “Temporada 1”. El reinicio de Perfect Dark se reveló oficialmente en el Xbox Games Showcase del año anterior con imágenes del juego de Joanna Dark explorando un Cairo futurista. Tras la revelación, los informes afirmaron que el juego mostrado era falso. Un diseñador del proyecto respondió más tarde que el metraje estaba en el motor a pesar de tener “algunas cosas falsas”. La cancelación de Perfect Dark en julio también coincidió con la cancelación del proyecto de Rare, Everwild.

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