Françoise Cadol, la icónica actriz de voz francesa de Lara Croft en la serie Tomb Raider, ha presentado una denuncia de cese y desistimiento contra Aspyr Media, acusando a la compañía de utilizar inteligencia artificial para recrear su voz sin consentimiento en la colección Tomb Raider I-III Remastered recientemente lanzada. Cadol, quien ha apodado al aventurero arqueólogo en francés durante más de dos décadas en múltiples títulos, descubrió el problema después de que los fanáticos resaltaran discrepancias en el audio del juego.

La controversia estalló tras el lanzamiento del parche 2 a mediados de agosto, cuyo objetivo era restaurar líneas de voz en off faltantes o incorrectas en varios idiomas, con especial atención al portugués brasileño. Los jugadores informaron que el diálogo recién agregado, incluidas instrucciones tutoriales para acciones como escalar y otros movimientos, sonaba poco natural y mecánico. Los partidarios de Cadol señalaron clips de las redes sociales donde las líneas carecían de su inflexión y tono naturales característicos, lo que sugiere generación de IA en lugar de grabaciones de archivo de sus actuaciones originales. Cadol expresó una profunda traición en una entrevista con Le Parisien, afirmando que sentía que su activo más personal (su voz) había sido imitado digitalmente sin permiso ni compensación.

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Aspyr, el desarrollador y editor responsable de la colección remasterizada creada originalmente por Core Design, ha guardado silencio al respecto. Un representante de la empresa se negó a hacer comentarios cuando los medios de comunicación se le acercaron. El paquete remasterizado, lanzado en febrero de 2024, actualiza los juegos clásicos de PlayStation 1 de 1997 a 2000, conservando su estética original al tiempo que mejora las imágenes y los controles para las plataformas modernas.

El tema ha resonado a nivel internacional, estableciendo paralelismos con preocupaciones similares en Brasil. Lene Bastos, otra veterana actriz de doblaje de Lara Croft que ha interpretado al personaje en doblajes portugueses, compartió un vídeo en Instagram abordando clips enviados por fans de líneas sospechosas generadas por IA. Bastos confirmó que Aspyr atribuyó el problema a un socio de desarrollo externo y prometió reemplazar el diálogo afectado en una próxima actualización, asegurando que se utilicen grabaciones adecuadas en el futuro.

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Esta disputa se desarrolla en medio de tensiones más amplias en la industria sobre el papel de la IA en el entretenimiento. La huelga de SAG-AFTRA a principios de 2023 destacó la necesidad de salvaguardias contra la replicación digital no autorizada de las voces y retratos de los artistas intérpretes o ejecutantes. La actriz de doblaje Ashly Burch, conocida por papeles en juegos como Life is Strange, enfatizó estas protecciones durante una suspensión temporal de la huelga. “Básicamente, debes obtener nuestro consentimiento para hacer una réplica digital de nosotros”, dijo Burch a la BBC. “Tienes que decirnos cómo vas a utilizarlo y luego tienes que compensarnos de manera justa”.

Para Cadol, la denuncia representa más que un solo caso; Sirve como un caso de prueba crítico de cómo la IA está transformando el trabajo creativo en los juegos. A medida que la producción involucra cada vez más socios subcontratados y herramientas avanzadas, las cuestiones de responsabilidad, consentimiento y remuneración justa para los locutores están pasando a primer plano. El resultado podría sentar precedentes para proteger los derechos de los artistas intérpretes o ejecutantes en una era impulsada por la inteligencia artificial, garantizando que voces icónicas como la de Cadol sigan siendo auténticas y respetadas.

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