Canva anunció el lunes la adquisición de dos startups, Cavalry y Mango AI. Cavalry, con sede en el Reino Unido, desarrolla herramientas de animación en movimiento 2D para publicidad, marketing, juegos y arte generativo. Canva adquirió Affinity, una suite de edición creativa profesional, en 2024. Canva renovó el diseño de Affinity el año pasado y lo hizo gratuito, lo que generó más de cinco millones de descargas. Canva tiene como objetivo agregar edición de movimiento a las capacidades de diseño, vectores y fotografías existentes de Affinity a través de la adquisición de Cavalry. “Al incorporar Cavalry junto con Affinity, estamos cerrando esa brecha [de edición de movimiento] y desbloqueando una suite profesional completa que abarca fotografías, vectores, diseño y ahora edición de movimiento”, dijo la compañía en una publicación de blog. “Juntas, estas herramientas forman la base de un sistema operativo creativo completo para el trabajo profesional, al tiempo que preservan la profundidad y el control en el que confían los creativos profesionales”, añadió.

  Netflix acelera la adquisición de Warner Bros con una propuesta de efectivo simplificada

Mango AI, una startup sigilosa, estaba construyendo sistemas de aprendizaje por refuerzo para mejorar el rendimiento de los anuncios de vídeo. Mango AI fue fundada por Nirmal Govind, ex vicepresidente de ciencia y tecnología de datos. Ingeniería en Netflix y Vinith Misra, ex científica de datos de Netflix y Roblox. Govind se convertirá en el primer “director de algoritmos” de Canva; Misra trabajará en los productos de marketing de Canva. Canva dijo que el primer producto de la startup ayudó a los clientes a crear y lanzar anuncios y observar los resultados para mejorar campañas futuras.

En enero de 2025, Canva adquirió la startup de inteligencia de marketing Magicbrief. Más tarde, en 2025, Canva lanzó Canva Grow, una herramienta de crecimiento para la creación de activos y la medición del desempeño. En Web Summit Qatar, el director de operaciones Cliff Obrecht dijo que a Canva Grow le está yendo “increíblemente bien”, particularmente en el contenido estático publicado en plataformas Meta. “Es un producto bastante temprano, pero pronto lanzaremos muchas más cosas relacionadas con la creación de videos, implementándolas en múltiples plataformas”, dijo Obrecht. “Así que es muy temprano, pero tiene una pequeña base de usuarios muy leales, pero muchas grandes marcas están gastando dinero y luego estamos ampliando enormemente”.

Canva cerró 2025 con 4 mil millones de dólares en ingresos anualizados con más de 265 millones de usuarios y 31 millones de usuarios pagos.

  Meta lanza anuncios de Threads a nivel mundial para 400 millones de usuarios

Crédito de imagen destacada