Google DeepMind ha adquirido una participación minoritaria en Fernris Creations, el desarrollador del popular MMORPG EVE Online. Esta asociación coincide con el anuncio de Fernris Creations de que ha recuperado su independencia después de recomprarse a Pearl Abyss por 120 millones de dólares.
EVE Online, que se lanzó en 2003, presenta un amplio universo de mundo abierto con más de 7000 sistemas estelares, lo que permite a los jugadores participar en una variedad de actividades que incluyen minería, comercio y combate. La adquisición sigue al compromiso de Fernris Creations de explorar nuevas vías en la investigación de la IA.
El director ejecutivo de Fernris Creations, Hilmar Veigar Pétursson, expresó entusiasmo por la colaboración y afirmó en una publicación de blog: “Como parte de este próximo capítulo, estamos iniciando una asociación de investigación con Google DeepMind, centrada en la inteligencia en sistemas complejos, dinámicos y controlados por jugadores”.
La asociación tiene como objetivo mejorar la comprensión de la inteligencia en sistemas complejos y se centrará en áreas como la planificación a largo plazo, la memoria y el aprendizaje continuo. Google DeepMind ejecutará y evaluará modelos de IA en una versión fuera de línea de EVE Online alojada en un servidor local, en espera del desarrollo de experiencias de juego impulsadas por IA.
Demis Hassabis, director ejecutivo de Google DeepMind, comentó: “Conozco a Hilmar desde hace muchos años y admiro su trabajo desde hace mucho tiempo, y estoy encantado de asociarme con él y el fantástico equipo de Fernris Creations para explorar nuevas experiencias de juego y avanzar en la investigación de la IA de forma segura dentro de un universo impulsado por los jugadores”.
Hassabis enfatizó que los videojuegos sirven como entornos ideales para el entrenamiento y las pruebas de IA, destacando éxitos anteriores, incluida la victoria de AlphaGo sobre el campeón mundial Lee Sedol y el logro de AlphaStar en StarCraft II. OpenAI también ha realizado avances similares, que en 2019 desarrolló una IA que derrotó a los campeones en el juego Dota 2.
En un evento relacionado, un informe del New York Times reveló una interacción entre Elon Musk y el presidente de OpenAI, Greg Brockman, quien informó a Musk de la victoria de OpenAI en Dota 2, lo que llevó a Musk a sugerir: “Es hora de dar el siguiente paso para OpenAI. Este es el evento desencadenante”.








