El ex director creativo de Blizzard, Rob Pardo, conocido por su trabajo como diseñador principal en World of Warcraft, finalmente ha presentado el primer tráiler del juego debut de su estudio después de casi una década en desarrollo. Bonfire Studios, fundada por Pardo en 2015 bajo el nombre inicial Bonfire Games, anunció Arkheron, un juego de rol de acción multijugador que combina un juego competitivo en equipos con una progresión basada en el botín.

Arkheron se inspira en títulos como Diablo pero enfatiza la dinámica multijugador. En cada partido, 15 equipos de tres jugadores (un total de 45 competidores) compiten por ascender una estructura imponente. En el camino, los jugadores saquean elementos que otorgan poderes especiales, lo que les permite adaptar sus equipamientos y estrategias dinámicamente durante la carrera. El bucle central del juego se centra en la acción trepidante, la gestión de recursos y la toma de decisiones tácticas en un entorno de alto riesgo.

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El largo cronograma de desarrollo se debe a una extensa iteración, como se detalla en una publicación de blog de Pardo. Sólo el sistema de combate pasó por cuatro rediseños completos para refinar su sensación y equilibrio. Pardo destacó la pasión interna que surgió durante las pruebas de juego, una experiencia destacada para el veterano equipo. “Mientras probábamos Arkheron internamente, sucedió algo raro. El equipo se enamoró del juego”, escribió. “Eso puede parecer obvio, pero para los desarrolladores experimentados no lo es. Muchos de nosotros hemos pasado por proyectos en los que el trabajo es significativo, pero las pruebas de juego diarias se sienten como una tarea ardua. Con Arkheron fue diferente. La gente no quería perderse una sesión. Se frustraban si los servidores caían durante un día festivo. Se quejaban cuando se cancelaba una prueba de juego”.

Este entusiasmo refleja la cultura iterativa de Blizzard, donde Pardo perfeccionó su oficio. Hizo hincapié en la importancia de las aportaciones de la comunidad en el futuro: “Las pruebas de juego son la forma en que mejoramos Arkheron. Así es como continuaremos jugando para crear el juego, escucharemos a nuestra comunidad y dejaremos que la diversión nos guíe hacia el lanzamiento”.

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Una prueba de juego alfa abierta está programada del 19 al 21 de septiembre, ofreciendo acceso temprano a los participantes. Las inscripciones ya están disponibles en Steam, aunque Pardo advirtió que la construcción será “áspera en los bordes”. El equipo pretende aprovechar los comentarios de este evento y las pruebas posteriores para pulir el título.

Arkheron está previsto para su lanzamiento en PC, Xbox y PlayStation 5, aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. Esta revelación marca un hito importante para Bonfire Studios, ya que marca el final de un largo período de gestación y el comienzo de una participación comunitaria más amplia para el ambicioso proyecto de Pardo.