Wildlight Studios anunció que cerrará Highguard permanentemente el 12 de marzo. El estudio declaró a través de la cuenta X del juego que los servidores permanecerán en línea hasta esa fecha. El anuncio se produce tras un pico posterior al lanzamiento de más de 97.000 jugadores simultáneos en Steam.
Highguard se lanzó hace 46 días, brindando una breve ventana para un título de servicio en vivo destinado a una operación a largo plazo. El cierre se produce tras una disminución en el número de jugadores que, según se informa, llevó al inversor Tencent a retirar financiación, reduciendo la pista financiera del estudio. Wildlight Studios despidió personal poco después del lanzamiento, aunque un equipo más pequeño continuó apoyando el juego.
Wildlight Studios declaró que más de dos millones de jugadores ingresaron al mundo de Highguard desde su lanzamiento. El estudio reconoció los comentarios de los jugadores y la creación de contenido, pero dijo que no pudo construir una base de jugadores sostenible para respaldar el juego a largo plazo. La actualización final incluye un nuevo personaje, arma y árboles de habilidades, así como un “modo raid 5v5“.
Bloomberg informó que los ejecutivos de Wildlight, compuestos por ex empleados de Respawn, pensaron que podrían replicar el éxito de Apex Legends. El estudio compartió poca información de marketing después del debut de Highguard en los Game Awards 2025. Los datos de SteamDB muestran que el número de jugadores simultáneos del juego cayó a alrededor de 300 después de su pico inicial.
Highguard se anunció en los Game Awards 2025. El juego combinaba mecánicas competitivas de disparos de héroes con elementos de estrategia MOBA. Wildlight Studios empleó un equipo más pequeño para agregar contenido luego de los despidos iniciales posteriores al lanzamiento.







