¿Los acertijos de Dragon’s Dogma 2 Sphinx también te confundieron, mi amigo jugador? ¡No te preocupes, estás en el lugar correcto!
El mundo de Dragon’s Dogma 2 te espera, lleno de criaturas fantásticas, misiones peligrosas y, por supuesto, los enigmáticos acertijos de la Esfinge.
Este antiguo ser regresa, planteando desafíos crípticos que pondrán a prueba tu ingenio, tu comprensión del mundo del juego y tal vez incluso tu voluntad de tomar caminos poco convencionales.
¿Qué son los acertijos y recompensas de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2?
Las pruebas de Dragon’s Dogma 2 Sphinx ofrecen más que solo desafíos intelectuales. Cada rompecabezas que resuelvas te recompensará con un codiciado premio. Estos pueden variar desde equipos y materiales útiles hasta tesoros únicos con indicios de un significado más profundo para tu aventura.
Para desbloquear la recompensa definitiva, un gran cofre del tesoro, debes triunfar sobre los cinco acertijos. Pero tenga cuidado: el camino hacia la victoria rara vez es sencillo. Espere lo inesperado y prepárese para pensar fuera de lo común.
Analicemos todos los acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2.
Una nota al margen: No daremos ningún spoiler.
Acertijo de ojos
El primer desafío de acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 puede llevarte por mal camino. Ella exigirá “el artículo de mayor valor”de una cueva cercana. Aventúrate en el interior: te encontrarás con esqueletos, duendes y un ogro que guardan tesoros aparentemente mundanos. Pero un ojo atento revelará el verdadero premio.
Examina la cueva a fondo, porque la respuesta puede no ser tan obvia como parece.
- Premio: Wakestone
Acertijo de locura
El amor y la locura están entrelazados, dice la Esfinge. Para probar este punto, ella te pide que traigas tu “mas amado” a ella. Ahora bien, esto no significa necesariamente una pareja romántica. Piensa en los personajes cuyas misiones hayas completado, aquellos que podrían tenerte en alta estima. Si no estás seguro, continúa tu viaje: la fuerza de tu conexión se revelará cuando las mejillas de un personaje se pongan rojas durante la conversación.
Alternativamente, la paciencia puede ser tu aliada. Espera una misión de escolta de un personaje que te admira. Estas misiones suelen comenzar cerca de tu casa. Acepta la misión y te seguirán a donde quiera que vayas, lo que te permitirá llevarlos estratégicamente a la Esfinge.
Y finalmente, para los verdaderamente audaces, el frasco sellador del acertijo anterior ofrece una solución peculiar. Puedes capturar un personaje dentro de la ampolla y presentárselo a la Esfinge, aunque ten cuidado: la ampolla se romperá al liberarla.
- Premio: Puerto cristal
Acertijo de la sabiduría
El sentido del humor de la Esfinge aflora en el “Enigma de la sabiduría”.
Ella busca a su “padre”, una petición aparentemente sin sentido. Pero para el observador Arisen, la respuesta está en los propios peones. A lo largo de tus viajes, es posible que hayas encontrado peones con apodos relacionados con la Esfinge…EsfingePadre” o “EsfingeMadre“.
La solución a este acertijo de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 radica en el Piedras de falla. La Riftstone of Fellowship, cerca de la entrada de Gran Soren, es un lugar privilegiado para encontrar estos peones. Recluta a uno y llévalo a la Esfinge; su mismo nombre contiene la clave.
- Premio: 1200 cristales de grieta
Acertijo de convicción
El “enigma de la convicción” puede parecer sencillo al principio. En este acertijo de Esfinge de Dragon’s Dogma 2, la Esfinge exige tu “posesión más preciada“. Sin embargo, ésta es una prueba de otro tipo. Es una prueba de tu convicción y de tu compromiso con el desafío.
El verdadero premio está en comprender el título del acertijo. Independientemente del artículo que ofrezcas, la Esfinge te advertirá que es posible que nunca lo recuperes. Aquí es donde entra en juego tu determinación. Entrega un objeto, reconoce la advertencia y observa cómo se desarrolla el enigma.
- Premio: El cofre del tesoro contendrá cualquier objeto que le hayas dado a la Esfinge.
Acertijo de la rumia
Es probable que este acertijo de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 cause la mayor frustración (y con razón). La Esfinge te envía de regreso al lugar donde encontraste tu primer Ficha del buscador.
¿La captura? Solo tienes siete días de juego para completar esta tarea. Desafortunadamente, la ubicación exacta puede quedar envuelta en la niebla de la memoria.
Si tienes una idea vaga, vuelve sobre tus pasos desde el principio del juego, centrándote en las regiones del norte o Vernworth.
Si la memoria realmente te falla, no debes avergonzarte de buscar ayuda en línea. Sin embargo, si logras encontrar esa ubicación olvidada, un nuevo tesoro, la Ficha del Buscador, te estará esperando en lugar de tu primera Ficha del Buscador. Lleva esta ficha a la Esfinge para superar este acertijo más exigente.
- Premio: 3x Piedra de ferry
Pueden ser difíciles de responder, pero los acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 fomentan la exploración, recompensan la curiosidad y añaden una capa de misterio al rico mundo de Gransys. Así que prepara tu mente y tu temple de Resucitado: ¡la Esfinge te espera!
Crédito de imagen destacada: Emre Çıtak/Dogma del Dragón 2
Source: Una guía paso a paso sobre los acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2