Según se informa, Ubisoft está cerrando dos estudios, Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade, como parte de un esfuerzo de reestructuración que provocará aproximadamente 380 despidos. Insider Gaming informó inicialmente sobre los cierres, que luego fueron corroborados por Game Developer y VGC.
Ubisoft Winnipeg funcionó principalmente como un estudio de tecnología y soporte, desarrollando los motores Anvil y Snowdrop. Ubisoft Belgrado trabajó como codesarrollador de varios proyectos, incluidos Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 y Skull and Bones. Tras la reestructuración, Ubisoft Barcelona ahora se centrará exclusivamente en desarrollar y apoyar proyectos de Rainbow Six.
Los despidos se comunicaron internamente y los empleados fueron informados durante una reunión de gestión esta semana. Además, los recortes afectarán al estudio de Ubisoft Montreal, afectando particularmente al equipo de desarrollo de Rainbow Six Siege y al personal que trabaja en Rainbow Six Siege Mobile.
Esto marca la tercera ronda de despidos para Ubisoft en 2023. En marzo, la compañía despidió a más de 100 empleados en Red Storm Entertainment, que desde entonces pasó a respaldar el motor Snowdrop de Ubisoft y otras operaciones técnicas en lugar de producir sus propios juegos.
A principios de este año, Ubisoft también cerró sus estudios de Halifax y Estocolmo y redujo su fuerza laboral en Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx y Massive Entertainment como parte de una importante reestructuración. En octubre de 2022, Ubisoft anunció una inversión de 1.160 millones de euros por parte de Tencent, que resultó en la formación de Vantage Studios, con el objetivo de centrarse en importantes franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Actualmente, Ubisoft está llevando a cabo una iniciativa de reducción de costos para reorganizar los equipos y concentrarse en sus franquicias más lucrativas. Tencent tiene una participación del 25 por ciento en Vantage Studios, mientras que las responsabilidades creativas están a cargo de Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot. Según se informa, los equipos de Vantage disfrutan de una mayor propiedad sobre sus proyectos, a diferencia del enfoque de desarrollo centralizado tradicional de Ubisoft.








