Take-Two Interactive reducirá su fuerza laboral en un 5 por ciento, lo que equivale a aproximadamente 600 miembros del personal, para fin de año, según un documento presentado ante la SEC el martes. Además, la empresa planea finalizar varios proyectos actualmente en desarrollo. Se prevé que estas decisiones generarán costos entre $160 millones y $200 millones, mientras que se proyecta que generarán ahorros anuales de $165 millones para Take-Two.
Como entidad líder en el sector de los videojuegos y empresa matriz de Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga y Gearbox, Take-Two Interactive tiene una presencia significativa. La compañía reportó ingresos de 5.300 millones de dólares en 2023, lo que supone un aumento de casi 2.000 millones de dólares con respecto al año anterior. Recientemente, Take-Two completó la adquisición de Gearbox, los creadores de Borderlands, por 460 millones de dólares. De cara al futuro, la compañía se está preparando para el lanzamiento en 2025 de Grand Theft Auto VI, que se espera que aumente sustancialmente sus ingresos.
En 2023, Take-Two inició despidos en Private Division, el sello independiente conocido por títulos como Kerbal Space Program, The Outer Worlds y Rollerdrome, así como en otros estudios internos. Este año, aproximadamente 8.800 personas en el sector de los videojuegos han sido despedidas, tras la pérdida de 10.500 puestos de trabajo en 2023. Estas cifras marcan nuevos máximos para la industria.
Entre los despidos notables, Sony despidió a unos 900 empleados de PlayStation en febrero. Riot Games también canceló más de 500 puestos en el mismo período. Estas importantes reducciones subrayan una tendencia desafiante, con Take-Two ocupando un lugar destacado entre estos importantes despidos.
Los ejecutivos de Take-Two habían aludido anteriormente a una importante iniciativa de reducción de costos prevista para este año, pero hasta ahora habían evitado abordar directamente la posibilidad de despidos importantes. En marzo, durante una llamada con inversores, el director general Strauss Zelnick expresó la dificultad de los recortes de puestos de trabajo: “Lo más difícil es despedir a colegas y no tenemos planes actuales”.
Crédito de la imagen destacada: Take-Two Interactive
Source: Take-Two despedirá al 5 por ciento de su fuerza laboral en 2024