Riot Games contrató a Raymond Bartos, ex productor principal de World of Warcraft, en enero de 2026 como productor senior de juegos para su juego multijugador masivo en línea del universo Runeterra.

Bartos trabajó anteriormente en Blizzard Entertainment durante tres años. Lideró el desarrollo de contenido, incluido el modo Battle Royale Plunderstorm, para World of Warcraft. Dejó Blizzard en diciembre de 2025.

  • Función anterior: Trabajó en el proyecto H1Z1 en Daybreak Game Company
  • Experiencia: dirigió contenido experimental para World of Warcraft, como Remixes
  • Contribución: aporta experiencia técnica y operativa en MMO a Riot

Bartos afirmó en LinkedIn y X que la cultura de Riot Games, basada en la amabilidad y el respeto, lo impresionó durante el proceso de entrevista. Este movimiento también lo reúne con su ex colega de Blizzard, Orlando Salvatore, un gerente de ingeniería que se unió a Riot en octubre de 2024.

Bartos dijo: “Estoy deseando añadir valor a los jugadores de Riot y ofrecer una experiencia MMO inolvidable”.

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Se ha publicado información limitada sobre el proyecto. La contratación de Bartos indica la intención de actualizar las fórmulas tradicionales de los MMORPG y sugiere un cronograma de desarrollo acelerado con adquisición estratégica de talento.

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