Las personas en Internet se han estado preguntando acerca de una guía Enemy Hit Mass Darktide, y escuchamos sus inquietudes. ¡Aquí hay una guía muy completa sobre el tema!
Warhammer 40K: Darktide no tiene miedo de tener estadísticas que no son claras y carecen de explicaciones. Si bien conceptos como Daño son generalmente sencillos, ¿qué son exactamente Finesse y Rending? A pesar de que ya hemos abordado esto, la pregunta sigue siendo innecesariamente desconcertante. Una de esas estadísticas, que puede ser bastante difícil de comprender, está presente en algunas Bendiciones. Enemy Hit Mass se describe de la siguiente manera en Warhammer 40K: Darktide.
¿Qué es Enemy Hit Mass Darktide?
Como se indicó anteriormente, Enemy Hit Mass solo aparece en Blessings para discutir cómo ignorar Enemy Hit Mass en circunstancias específicas. Pero antes de que podamos explicar algo, hablemos sobre la idea de la división y su función en Darktide. Naturalmente, hendir golpeará varios objetivos con un solo golpe, pero es posible que no sepa que hay un límite en la cantidad de objetivos que puede hendir. Tu golpe terminará una vez que hayas golpeado a la cantidad predeterminada de enemigos, y ningún enemigo adicional sufrirá daño.
Esto se basa en una estadística conocida como Hit Mass, que asigna un determinado valor de Hit Mass a cada tipo de adversario. Las habilidades de corte de tu arma cuerpo a cuerpo limitan la cantidad de masa que puede impactar antes de detenerse (por ejemplo, un arma con cinco masas de impacto solo puede matar a cinco oponentes comunes con una masa de impacto).
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A la luz de esto, Ignorar la masa de golpe del enemigo simplemente da como resultado que tu arma cuerpo a cuerpo tenga objetivos de hendidura ilimitados después de completar la acción. Esto es particularmente útil cuando se trata de hordas de enemigos porque, naturalmente, todos tendrán mucha masa de golpe.
Cortarás más Pox Walkers con el fuerte ataque de la Catachan Sword debido a su baja masa de impacto. Si puedes derrotar a cinco Scab Shotgunners con el poderoso ataque de la misma arma. Sin embargo, tu espada probablemente se detendrá después del segundo o tercer enemigo, porque tales enemigos tienen masas de golpe más grandes debido a su tamaño o armadura.
Ahora, echemos un vistazo a Crusher. El Crusher no es solo un Ogryn, sino que también tiene una armadura de caparazón completa, lo que aumenta enormemente su resistencia a las lesiones. El Crusher seguirá siendo golpeado si usas un poderoso ataque con la Espada Catachan. Sin embargo, tu espada no alcanzará a ningún otro objetivo, ya que el triturador tiene una gran marea oscura de masa de golpe enemigo.
Enemy Hit Mass Darktide: ¿Cómo funciona?
Antes de detenerse, cuando balancee su arma cuerpo a cuerpo, pasará a través de un número específico de adversarios. El valor de hendidura de tu arma y el valor de masa de golpe del enemigo determina cuántos oponentes puede atravesar.
El arma perforará al enemigo y golpeará al enemigo detrás de ella si el valor de Hit Mass del enemigo es menor o igual que el valor de Hendedura del arma. El arma se detendrá en el oponente si su valor de Hit Mass es mayor que su valor de Hendedura.
Por ejemplo, un arma cuerpo a cuerpo con una Hendidura de 3 eliminará fácilmente a tres Poxwalkers de un solo golpe, pero solo a un Plague Ogryn.
Cómo ignorar la guía Enemy Hit Mass Darktide
En Warhammer 40K: Darktide, hay algunas formas de ignorar la masa de impacto del enemigo. Utilizar un arma con la función “Ignorar la masa de impacto del enemigo” es una opción. Independientemente de su valor de Hit Mass, esta característica permite que tu arma golpee a cualquier número de enemigos con un solo golpe.
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El uso de un elemento consumible llamado “Bendición” es otro enfoque para evitar el ataque masivo del enemigo. Los beneficios temporales de las bendiciones se pueden aplicar a tu armadura o armas. La Bendición “Clave” y la Bendición “Brutal Momentum” son dos ejemplos de bendiciones que pueden ignorar la masa de impacto del enemigo.
Una habilidad de clase también se puede usar para ignorar la masa de impacto del enemigo. Por ejemplo, la clase Zealot tiene una habilidad llamada “Fervor de Zealot” que les permite ignorar la masa de impacto del enemigo temporalmente.
Crédito de la imagen destacada: Warhammer 40k
Source: ¿Qué es la guía Enemy Hit Mass Darktide?