Hoy estamos aquí para discutir las últimas notas del parche Halo MCC. Numerosos parches de errores y algunas características nuevas se incluyen en la versión más reciente, según las notas oficiales del parche HALO MCC.
Anteriormente, una actualización importante trajo el motor de juego más reciente de la consola. Lamentablemente, con el parche más reciente, los jugadores informaron una variedad de problemas con el juego.
Estos problemas se resolverán con el parche de Halo Master Chief Collection del 31 de agosto. Consulte la información adicional a continuación.
Notas del parche Halo MCC – 31 de agosto
A continuación, puede encontrar las notas del parche Halo MCC publicadas el 31 de agosto:
Subtítulos del juego
Todas las campañas en Halo: The Master Chief Collection ahora tienen subtítulos para el diálogo de la misión. Los subtítulos se pueden habilitar y personalizar yendo a la pestaña Accesibilidad del menú Configuración y eligiendo la opción Configuración de subtítulos.
Nuevas calaveras añadidas a Halo: Reach
La campaña de Halo: Reach ahora incluye la acrofobia y las calaveras de pañuelo.
Nuevas funciones de forja
Halo’s Forge: Reach tiene una serie de nuevas actualizaciones:
- Con solo presionar un botón, puede duplicar un objeto manteniendo todas sus propiedades asignadas.
- Restablecer orientación: anteriormente accesible a través del menú Forge, ahora se puede acceder a esta función a través de una tecla de acceso rápido.
- Eliminar por paleta y Eliminar todo: con este atajo en el menú de Forge, puede eliminar todo o todos los elementos en una paleta específica.
- Marcadores de nombre de ubicación: con la ayuda de estos objetos móviles, los jugadores pueden etiquetar ciertas regiones en sus mapas con uno de los 256 nombres predefinidos. Actualmente, solo los mapas de lienzo para Forge World y Tempest ofrecen esta capacidad.
Mejoras en el menú
Ahora hay preguntas frecuentes y un diseño vertical para la sección Opciones y carrera. Este menú ahora incluye acceso a The Exchange, que anteriormente solo se encontraba en el menú principal.
Corrección de errores
Global
- Ahora, los mensajes de más de dos líneas se desplazarán hasta la parte inferior de la ventana de chat de texto.
- La ventana de chat de texto ya no se cierra con las pantallas de carga y los mensajes que estaban en proceso ya no se pierden.
- Cuando el juego llega a una pantalla de carga, el chat de voz ya no se interrumpirá.
- Después de ser reenviado a una tecla que no sea la predeterminada, la función Alternar panel en Theatre ahora cerrará de manera confiable el panel de control.
- La carga inicial en una sesión del Navegador de juego personalizado (CGB) ahora mostrará de manera confiable los elementos de la pantalla de carga y la imagen del mapa correcto
personalización
- El menú de personalización en Halo 3 ahora muestra los colores de la armadura terciaria según lo previsto.
- Cuadros por segundo (FPS) mejorados en el menú de personalización de las consolas Xbox One X.
- Se corrigió la información sobre herramientas para la opción Especies preferidas en los menús de personalización de Halo 2, Halo 2: Anniversary y Halo 3.
- Hojas de consejos para la información bloqueada sobre cómo desbloquear ese material ahora está disponible en el contenido de personalización de Halo 3: ODST.
Ajustes
- Después de ajustar la configuración del idioma del texto en el juego, los nombres de las pestañas en el menú Configuración ahora se actualizarán correctamente.
- El campo de visión en tercera persona ha reemplazado al campo de visión del vehículo (FOV) como la configuración predeterminada. Este ajuste se implementó ya que el campo de visión de la cámara también se vio afectado por la configuración al usar torretas o armas como el lanzallamas.
Contenido generado por el usuario (UGC)
- El carrusel Elegir mapa en un lobby de juegos personalizados ahora mostrará el número exacto de variantes de mapa en la miniatura de cada mapa.
- Después de cargarlos y verlos en el menú Archivos compartidos, los archivos ya no mostrarán tamaños de archivo inflados.
- Una vez descargados, los archivos del menú Archivos compartidos o del Archivo compartido de otro jugador ya no mostrarán un tamaño de archivo de 0.
- En el modo multijugador de Halo: Combat Evolved y Halo 2, al editar las variantes de juego predeterminadas y guardarlas ahora se muestra correctamente al jugador en la línea Editado por en el menú Mis archivos.
Accesibilidad
- Se ha mejorado la información sobre herramientas del control deslizante de brillo y contraste para la configuración de daltonismo de la interfaz de usuario. Esta información sobre herramientas revisada ahora deja en claro que los controles deslizantes de Brillo y Contraste agregan sus ajustes a la configuración de Brillo y Contraste para el juego disponible en la pestaña Video del menú Configuración.
- Las miras de las armas ahora son más distintas cuando se apuntan a los aliados y cuando están en su configuración normal cuando se usa la configuración de daltonismo de tritanopia.
- Cuando el modo de accesibilidad de Voz a texto está activo, la ventana de chat de texto se desplaza correctamente.
- Después de reiniciar el juego e ir al menú principal, la configuración de daltonismo de la interfaz de usuario seleccionada ahora se mostrará como se esperaba.
- Los nombres de todos los juegos especificados en el menú de Personalización ahora serán leídos con precisión por la función Narrador.
- Al navegar por los menús, la configuración de daltonismo del juego ya no tendrá prioridad sobre la configuración de daltonismo de la interfaz de usuario.
Halo: Combate Evolucionado
- Ahora es posible pasar por alto las escenas de la campaña sin usar varios botones.
- En los mapas multijugador, ahora hay un retraso antes de que un jugador pueda activar otro teletransporte para imitar mejor el comportamiento heredado.
- El texto en el Heads-Up Display (HUD) ahora es más grande en la esquina superior izquierda.
- Apuntar a formas de portadores de inundaciones ahora hará que la cruz se vuelva roja y, al usar un controlador, la ayuda para apuntar funcionará según lo previsto.
- Los artefactos visuales no aparecen al usar gráficos clásicos después de que el Jefe Maestro coloca el Índice en el panel de control en la misión “Dos traiciones”.
Multijugador clásico de Halo 2
- Se solucionó un problema en la versión multijugador de Classic que hacía que los jugadores con escudos bajos vieran parpadear su propia barra de escudo y escucharan efectos de sonido de daño al disparar su arma.
Halo 2: Aniversario
- En el modo de gráficos clásico, las caras de los personajes en las cinemáticas ya no parecerán contraerse mientras hablan.
- Las armas retenidas ahora se transferirán entre las misiones de campaña aplicables. Las transiciones de misión aplicables incluyen:
- Afueras a Metrópolis
- El árbitro del oráculo
- Delta Halo al arrepentimiento
- Icono Sagrado a Zona de Cuarentena
- Levantamiento al Gran Viaje
- Algunos elementos de armas, como los cartuchos de escopeta, ya no son visibles cuando se ocultan con los gráficos de aniversario habilitados.
- Después de completar una misión con los gráficos clásicos habilitados, cambiar entre los modos gráficos durante la escena de apertura de la próxima misión ya no hará que el video se congele o que las sesiones cooperativas se desconecten.
- Girar y acelerar simultáneamente en un Fantasma ya no hará que los jugadores o su Fantasma tiemblen o tartamudeen.
- La calidad de audio clásica se ha mejorado para que coincida mejor con el comportamiento heredado.
Halo 3: ODST
- Se resolvieron problemas visuales que afectaban los efectos de escudo en Stealth Flood Combat Brutes.
- Boom Skull ahora tiene una advertencia de “cráneo experimental” en el menú de selección de misión.
- El diálogo de combate del personaje del jugador ahora se reproducirá constantemente en el idioma de voz seleccionado.
Halo 4
- El uso de armas con mirilla en una sesión de pantalla dividida provocaba problemas gráficos en las esquinas de la pantalla, que ya se han solucionado.
- Cuando se eligen los gráficos de rendimiento en una PC y la misión “Forerunner”, el Jefe Maestro ahora aparece como se esperaba en la secuencia de apertura.
Halo Reach
- Los jugadores con Elite como su especie preferida ahora pueden ingresar a Sabres en el modo multijugador.
- Cuando se vuelan boca abajo, los vehículos Saber y Seraph ya no parecerán girar cuando los vean otros jugadores.
- El humo que emite el casco de Noble 6 en la cinemática de introducción de la campaña ahora se animará sin problemas.
- Se resolvió un problema poco común que permitía a los jugadores aparecer parados en la parte superior de los vehículos en primera persona mientras mantenían el control del vehículo y usaban sus armas a pie.
- El logro “Rápido y poco profundo” ahora se desbloqueará de manera más consistente al secuestrar Banshees en la campaña.
Problemas conocidos
Las notas de este parche de Halo MCC incluyen varios problemas nuevos conocidos:
Global
- En las consolas Xbox, salir de una sesión del Navegador de juegos personalizado (CGB), agregar un perfil de invitado para pantalla dividida y luego volver a unirse a la sesión CGB anterior puede generar uno de dos errores:
- En Halo 3: los jugadores crearán un juego personalizado privado en lugar de unirse a la sesión CGB prevista.
- En todos los demás títulos: los jugadores recibirán un error de “Conexión interrumpida” mientras se cargan en la sesión de CGB.
- En las consolas Xbox, la configuración del mouse y el teclado vuelven a sus valores predeterminados cuando Halo: The Master Chief Collection se cierra y luego se vuelve a abrir.
- Los mapas de Forge o las variantes de juego personalizadas pueden aparecer como “Archivo dañado” si el juego asociado no está instalado.
- Al presionar el botón Reintentar después de recibir una ventana emergente de Error de inicio de sesión, se generará un bucle que requerirá reiniciar el juego.
Accesibilidad
- En las consolas Xbox One y Xbox One S, la opción Borrosa para la configuración Fondo de subtítulos tiene un fondo negro.
- Debido al contraste de colores, algunas paletas de colores y paletas de diálogo, incluidas Puesta de sol e Iridiscente, pueden ser difíciles de leer.
- Cuando el idioma del texto del juego está configurado en chino, Halo 3 y Halo 3: ODST no tienen subtítulos de juego (simplificado y tradicional).
- Los narradores no leen las ventanas emergentes de advertencia de la campaña de la consola Xbox y la PC que son solicitadas por un controlador o teclado.
- Los narradores no leen en voz alta el estado de unión de los jugadores del menú Detalles del jugador.
Halo 2: Aniversario
- Los subtítulos del diálogo de la misión no están disponibles para idiomas que no sean inglés.
- Los subtítulos de las escenas todavía están disponibles para todos los idiomas distintos del inglés.
- Las cinemáticas “Otro día en la playa” y “Amigo o enemigo” en el menú Extras no tienen subtítulos.
- Si la configuración de Nuevos aspectos está desactivada, los jugadores que tengan nuevas piezas de armadura equipadas parecerán tener una armadura predeterminada de baja resolución.
Halo 4
- Los subtítulos de Spartan Miller al comienzo del Episodio 5 de Spartan Ops, Capítulo 1 no son precisos.
- Si su Tamaño de subtítulos está configurado en Medio o más grande y varios personajes hablan a la vez, es posible que los subtítulos desaparezcan de la pantalla antes de que se complete el diálogo.
- Los subtítulos en Spartan Ops no identifican quién está hablando.
- Los subtítulos de Del Rio cerca del final de la misión “Infinito” repiten una línea de diálogo dos veces.
Halo Reach
- Al hacer zoom con el localizador de objetivos, la brújula del visor no está visible en la parte inferior de la pantalla.
¿Cuánto espacio ocupa Halo MCC?
- Consolas Xbox: aproximadamente 34 GB o menos
- Aplicación Microsoft Store o aplicación Xbox en PC: aproximadamente 37,9 GB o menos
- Steam: aproximadamente 14,4 GB o menos
Ahora que ha aprendido todo sobre las nuevas notas del parche de Halo MCC. Si desea conocer la fecha de lanzamiento de la campaña cooperativa de Halo Infinite, consulte nuestro artículo. El juego está disponible en Steam.
Source: Notas del parche Halo MCC: nuevas características y mejoras