Las notas del parche de WoW del 25 de julio están disponibles y Blizzard Entertainment ha traído muchas novedades. correcciones al juego. Estas correcciones ayudarán a los jugadores a tener una experiencia mejor y más fluida.
Los desarrolladores de Blizzard proporcionaron un paquete de equilibrio integral, así como algunos parches de errores el 25 de julio de 2023, justo a tiempo para el cambio de ID de la región de EE. UU. Sin embargo, nos limitamos en nuestra comunicación a solo mencionar los cambios que han estado en vigor desde el martes.
Notas del parche de WoW Resumen del 25 de julio: ¿Qué hay de nuevo?
- neltharus: Se solucionó un problema por el cual las piedras angulares de los jugadores no podían mejorarse en +3 si completaban Neltharus con al menos un 40 % de tiempo restante.
- Academia de Algeth’ar: Se solucionó un problema por el cual Vexamus a veces podía girar inesperadamente al lanzar Arcane Blast.
- Aberrus-Sarkareth: Se ha aumentado el efecto de sonido que se produce cuando un jugador está en el vacío entre estrellas cerca de Mind Shatter.
- Grietas de tiempo: Se corrigieron algunos problemas visuales en el cielo durante las brechas de tiempo.
- Misiones: Se solucionó un problema que podía causar que un jugador no pudiera continuar de forma permanente e involuntaria con los tutoriales en New Player Experience.
- WotLK Clásico: Se corrigieron algunos problemas relacionados con las interacciones de la Profanación de un Caballero de la Muerte con sus objetivos.
Mazmorras y Redadas
- Se solucionó un problema por el cual las piedras angulares de los jugadores no podían actualizarse en +3 al completar Neltharus con al menos un 40% restante en el temporizador.
- Academia Algeth’ar
- Se solucionó un problema por el cual Vexamus a veces podía girar inesperadamente mientras lanzaba Expulsión arcana.
- Aberrus, el Crisol Sombrío
- Comandante de escamas Sarkareth
- Se incrementó el efecto de sonido de estar cerca de Fragmentos mentales mientras un jugador está en el Vacío entre estrellas.
- Comandante de escamas Sarkareth
Eventos
- Grietas en el tiempo
- Se resolvieron algunos problemas visuales en el cielo durante Time Rifts.
Misiones
Las notas del parche de WoW del 25 de julio no agregaron nuevas misiones, pero solucionaron un problema.
- Se solucionó un problema que podía causar que un jugador en New Player Experience no pudiera reanudar los tutoriales de forma permanente e involuntaria.
La Ira del Rey Exánime Clásico
- Se corrigieron algunos problemas relacionados con las interacciones generales de Profanación del Caballero de la Muerte con sus objetivos.
jugador contra jugador
Sin embargo, estos no son los únicos cambios que se avecinan en el juego. Blizzard también ha anunciado cambios en el modo jugador contra jugador en las notas del parche de WoW del 25 de julio. Aquí están todos:
- druida
- Balance
- Luna Nueva, Media Luna, Luna Llena ya no infligen más daño en JcJ (en lugar de un 20 %).
- Adepto lechuza (talento JcJ) ahora reduce el tiempo de lanzamiento un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Vientos fuertes (talento JcJ) ahora reduce la curación y el daño de los objetivos en un 15 % durante 3 segundos (en lugar de un 30 % durante 6 segundos).
- Abrazo Umbral ahora aumenta el daño de Ira o Fuego estelar en un 15 % en JcJ (en lugar de un 20 %).
- Eclipse (Solar) obtenido de Alineación celestial y Encarnación: Elegido de Elune aumenta el daño de Naturaleza infligido en JcJ en un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Eclipse (lunar) obtenido de Alineación celestial y Encarnación: Elegido de Elune aumenta el daño arcano infligido en JcJ en un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Equilibrio de todas las cosas otorga una probabilidad de golpe crítico reducida en un 50 % en PvP.
- Balance
- evocador
- Aumento
- El aumento de Ebon Might al daño del Evoker ya no es un 40% más efectivo en el combate PvP.
- El daño de erupción ahora aumenta un 25 % en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- El daño de agitación ahora aumenta un 25 % en combate JcJ (en lugar de un 15 %).
- La bonificación de daño de Tectonic Locus ahora se reduce en un 70% en PvP Combat.
- Toda la sanación realizada ahora se reduce en un 10 % en el combate JcJ.
- La curación de Dream Projection ahora se reduce en un 25% en PvP Combat.
- El efecto de absorción de la sangre fundida ahora se reduce en un 30 % en el combate PvP.
- Born in Flame ahora dura 3 segundos (en lugar de 6 segundos).
- Burnout de Born in Flame ya no se puede disipar.
- Fate Mirror ahora se activa un 67 % más a menudo en combate JcJ.
- Devastación
- El daño degenerativo de Aliento de fuego aumentó un 20 % en el combate JcJ (se redujo un 10 %).
- Aumento
- mago
- Master Shepherd aumenta la versatilidad en un 12 % (en lugar de un 6 %) con las notas del parche de WoW del 25 de julio.
- Arcano
- Notas de los desarrolladores: El daño de explosión de gama alta de Arcane Mage se redujo con el lanzamiento de Fractures in Time, por lo que estamos aumentando el daño de Arcanosphere, ya que nos gustaría que fuera una pieza más amenazante del conjunto de herramientas de Arcane. También estamos aumentando el daño de referencia de algunos hechizos rotativos, ya que el daño general de Arcano ha sido más bajo de lo que nos gustaría, y Nether Tempest no parece un hechizo competitivo en PvP.
- Se ha aumentado el daño de Arcanosfera un 25 %.
- El daño de Misiles arcanos aumentó un 12 % en combate JcJ (en lugar de un 5 %).
- Se ha aumentado el daño de orbe arcano un 30 % en combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Tempestad abisal un 150 % en combate JcJ.
- Fuego
- Notas de los desarrolladores: estamos compensando algunos ajustes recientes de reducción de daño y aumentando en gran medida el daño de Bomba viviente, con el objetivo de convertirlo en una opción de talento viable en PvP.
- Se ha aumentado el daño de la piroexplosión un 18 % en combate JcJ (en lugar de un 12 %).
- Se ha reducido el daño de Explosión de fuego un 3 % en combate JcJ (en lugar de un 8 %).
- El daño de Llamas de fénix aumentó un 22 % en combate JcJ (en lugar de un 16 %).
- Se ha aumentado el daño de Bomba viviente un 300 % en combate JcJ.
- escarcha
- Notas de los desarrolladores: Nos gustaría que Rayo de escarcha siguiera siendo un elenco amenazador, pero aun así sentimos que es un poco más letal de lo que nos gustaría. El daño de Frostbolt se ha quedado atrás con respecto a otras opciones, por lo que estamos aumentando su daño para recompensar el lanzamiento. La activación de Snowdrift se ha sentido demasiado difícil para la cantidad de riesgo que implica, por lo que estamos reduciendo el tiempo para activar el efecto de aturdimiento.
- La criopatía ahora tiene una efectividad del 50 % en combate JcJ (en lugar del 60 %).
- El daño de Descarga de Escarcha aumentó un 150 % en combate JcJ (en lugar de un 100 %).
- Snowdrift ahora tiene un tiempo de activación de 2 segundos (antes 3 segundos).
- Sacerdote
- La reducción del tiempo de reutilización de Angel’s Mercy ahora es un 25 % efectivo en el combate PvP.
- Disciplina
- El daño y la sanación de Penitencia aumentaron un 15 % en el combate PvP.
- Sombra
- Mind Trauma ahora roba un 2 % de celeridad (en lugar de un 4 %) y se acumula hasta 9 veces (en lugar de 6).
- From Darkness Comes Light ahora se acumula hasta 25 veces en PvP Combat (en lugar de 50).
- Monje
- Se ha reducido la efectividad de Gracia de Yu’lon un 50 % en combate JcJ.
- Caminador de aire
- Notas de los desarrolladores: el perfil de daño de Windwalker Monk es más explosivo de lo que nos gustaría, por lo que moveremos una mayor parte de su daño a hechizos rotativos básicos.
- La bonificación de daño de golpe crítico de Rising Star ahora es 50% efectiva en combate PvP.
- Serenidad ahora aumenta el daño y la sanación en un 10 % en combate JcJ (en lugar de un 15 %).
- El daño de Whirling Dragon Punch ahora aumenta un 120 % en combate JcJ (en lugar de un 80 %).
- Chamán
- Elemental
- Notas de los desarrolladores: creemos que el daño por reacción de Choque de llamas no ha sido lo suficientemente alto como para que la decisión de disiparlo sea convincente.
- Se ha aumentado el control del daño de lava un 40 %.
- Al obtener el efecto de Ascendencia, Lava Burst ya no se lanzará automáticamente sobre un objetivo de jugador afectado por el control de masas que se rompe por el daño.
- Mejora
- Notas de los desarrolladores: creemos que el daño por reacción de Choque de llamas no ha sido lo suficientemente alto como para que la decisión de disiparlo sea convincente.
- Se ha aumentado el control del daño de lava un 40 %.
- Restauracion
- Ahora regenera 700 de maná por segundo en el nivel máximo en combate JcJ (en lugar de 800).
Por qué World of Warcraft es tan popular: 5 razones
- Brujo
- Abyss Walker ahora es 100% más efectivo en el combate PvP.
- Instintos traviesos ahora reduce el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco en 3 segundos cuando se activa (en lugar de 2 segundos).
- Aflicción
- Haunt ahora inflige un 230 % más de daño en combate JcJ.
- Guerrero
- El daño de Slam ahora aumenta un 85 % en combate JcJ (en lugar de un 48 %).
- Brazos
- Notas de los desarrolladores: Estamos aumentando el daño de la línea de base Bladestorm y eliminando algo de poder del talento Trastornado, ya que su daño podría ser impredecible tanto para el Guerrero como para sus enemigos. También estamos aumentando el daño de Overpower para aumentar la presión constante de Arm Warrior.
- El daño de Dominio ahora aumenta un 30 % en el combate PvP (en lugar de un 20 %).
- Se ha aumentado el daño de Bladestorm un 40 % en combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Golpe mortal un 10 % en combate JcJ.
- Golpes mortales del talento Desquiciado ahora se lanzan con un 60 % de efectividad.
- Furia
- Notas de los desarrolladores: Estamos aumentando el daño de algunos hechizos de Fury Warrior que creemos que no tienen suficiente impacto en PvP.
- El daño de ejecución ahora aumenta un 25 % en combate JcJ (en lugar de un 10 %).
- El daño de Embestida aumentó un 15 % en el combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Devastador un 30 % en combate JcJ.
Porque sin un rebelde WOW: Sumérgete en la nueva cadena de misiones de World of Warcraft
Las revisiones son actualizaciones que se aplican en el servidor sin necesidad de descargar nuevos datos. Algunos de los cambios que se enumeran a continuación tendrán efecto tan pronto como Blizzard los implemente, mientras que otros solo tendrán efecto después de un reinicio anunciado del reino. Tenga en cuenta que algunos problemas no se pueden solucionar sin un parche del lado del cliente.
Crédito de la imagen destacada: WoW
Source: Notas del parche de WoW del 25 de julio: resumen