- Microsoft trae sus servicios más conocidos a los auriculares Meta’s Quest VR, comenzando con Teams, Office, Windows e incluso Xbox Cloud Gaming.
- Microsoft parece estar moderando sus propias esperanzas para el futuro del trabajo en los auriculares VR y AR; la empresa prefiere referirse a ellos como “realidad mixta”.
- Sin embargo, Meta esencialmente está admitiendo la derrota cuando se trata del futuro de la productividad de la oficina y las soluciones de colaboración al trabajar más de cerca con Microsoft Teams en VR.
- Es posible que espere obtener más información sobre Teams y quizás sus avatares de metaverso 3D mañana en la conferencia Ignite de Microsoft en Seattle.
El año pasado, parecía que Microsoft y Meta se dirigían uno hacia el otro y serían feroces competidores por el futuro del empleo en el metaverso. Sin embargo, ambas empresas declararon hoy una asociación para cooperar en el futuro del empleo e incluso de los juegos en realidad virtual. Comenzando con Teams, Office, Windows e incluso Xbox Cloud Gaming, Microsoft ofrece sus servicios más populares a los auriculares Meta’s Quest VR.
Alianza inesperada: Microsoft y Meta unen fuerzas para mejores experiencias virtuales
Con esta inesperada alianza, Microsoft y Meta unirán sus respectivas capacidades. Microsoft ve la oportunidad de expandir Teams y otras funciones de productividad a un auricular VR decente, y Meta gana un aliado importante en su ambiciosa estrategia de metaverso.
“Estamos trayendo una experiencia de reunión inmersiva de Microsoft Teams a Meta Quest para brindar a las personas nuevas formas de conectarse. Pueden conectarse, compartir y colaborar como si estuvieran juntos en persona”, declaró el CEO de Microsoft, Satya Nadella, durante Meta Connect hoy.
Incluso la adaptación de Microsoft del sistema de avatares de Meta para Teams y los Teams que reciben soporte dentro de los propios Horizon Workrooms de Meta son parte de la experiencia de Teams que ofrecen los nuevos auriculares Quest Pro y Quest 2.
“Las personas podrán unirse a una reunión de Teams directamente desde Workrooms. Creemos que esta experiencia entre dispositivos y pantallas será la base de la oficina virtual del futuro”, afirmó el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, durante el evento.
Las futuras oficinas virtuales no serán solo espacios de encuentro. Quest, la plataforma de Microsoft para transmitir versiones completas de Windows a dispositivos, ahora será compatible con Windows 365.
“Con la llegada de Windows 365 a Quest, tendrá una nueva forma de transmitir de forma segura toda la experiencia de Windows, incluidas todas las aplicaciones, el contenido y la configuración personalizados en su dispositivo de realidad virtual con toda la potencia de Windows y las aplicaciones de Windows”, afirmó Nadella. .
La tecnología Progressive Web Programs (PWA) de Microsoft también trae versiones 2D de sus aplicaciones de Office a Quest. Aunque estas no serán versiones 3D completas de Office creadas para VR, es fácil imaginar que Microsoft las modifique en el futuro si hay interés en VR en el mundo empresarial.
Los clientes de Xbox Game Pass Ultimate podrán transmitir juegos gracias a Xbox Cloud Gaming, que también estará disponible en los dispositivos Meta’s Quest VR. Aunque no será tan intenso como la experiencia de realidad virtual nativa de un juego de Xbox, podrá jugarlos usando un controlador de Xbox en una pantalla de tamaño considerable proyectada dentro de un auricular Quest.
Esta fuerte y poco común colaboración entre Meta y Microsoft es crucial en esta situación. Esta es la primera relación significativa desde la amplia integración de Facebook en Windows Phone hace más de diez años, a pesar de que los dos habían trabajado juntos en Teams para los dispositivos Portal de Meta y en varias interacciones de SharePoint y Outlook.
Microsoft, que prefiere referirse a ellos como “realidad mixta”, parece estar cubriendo sus propias expectativas sobre el futuro del trabajo en los auriculares VR y AR. Microsoft ya ha incursionado en los cascos de realidad virtual Windows Mixed Reality, pero la empresa nunca ha fabricado su propio hardware, y la calidad del software era inferior a la de competidores más experimentados como Oculus (anteriormente Meta Quest), Valve y HTC. Microsoft ha realizado importantes inversiones en su dispositivo de realidad aumentada, HoloLens, que ha comercializado entre las empresas como el futuro de la colaboración.
Después de que surgieran denuncias de abuso verbal y acoso sexual a principios de este año, Alex Kipman, quien supervisó a los equipos de Microsoft responsables de la creación del casco HoloLens y el controlador de movimiento Kinect, anunció su renuncia. Eso ha generado dudas sobre el futuro de HoloLens, especialmente a la luz de los informes de que Microsoft ha abandonado los planes para HoloLens 3.
Eso hace que el momento de la asociación Meta de Microsoft sea particularmente intrigante, ya que Nadella busca alinear a Microsoft como la compañía de software y herramientas de productividad para dispositivos de realidad virtual en lugar del fabricante.
“Estamos adoptando un enfoque para garantizar que nuestro software pueda beneficiar a los usuarios en todos sus dispositivos favoritos, y es por eso que estoy tan entusiasmado con lo que anunciamos hoy y cómo estamos reuniendo el poder de muchos de nuestros dispositivos más herramientas de productividad populares con los nuevos dispositivos de realidad virtual que está anunciando”, afirmó Nadella.
En su lucha por convertirse en realidad, Meta ahora tiene un aliado crucial, pero también hay muchos indicios de que el metaverso será difícil de crear. A través de su plataforma Workplace, Meta ha intentado durante años ganar terreno con los clientes comerciales. Sin embargo, al colaborar más de cerca con Microsoft Teams en realidad virtual, Meta esencialmente está admitiendo la derrota cuando se trata del futuro de la productividad de la oficina y las herramientas de colaboración. Será interesante ver cómo Microsoft implementa su trabajo Mesh para Teams en los auriculares Quest de Meta porque fue especialmente notable en las reuniones virtuales el año pasado.
Esta cooperación aún se encuentra en sus primeras etapas; En los próximos meses se proporcionará más información sobre la fecha de lanzamiento precisa de estas experiencias. Mañana, cuando Microsoft celebre su conferencia Ignite en Seattle, puede anticipar escuchar más sobre Teams y posiblemente sus avatares de metaverso 3D. Es probable que Microsoft también hable sobre el futuro del trabajo, la seguridad y otros temas.
Source: Microsoft trae sus experiencias de Teams, Office, Windows y Xbox a Meta VR