La industria de los videojuegos es un panorama dinámico que evoluciona constantemente con nuevos títulos, tecnologías e incluso adquisiciones de estudios. En un movimiento sorprendente que conmocionó a la comunidad de jugadores, Microsoft, propietario de Xbox Game Studios, anunció el cierre de varios estudios dentro de su filial Bethesda Softworks.
Esta decisión afectó a los estudios responsables de títulos aclamados por la crítica como Redfall, Hi-Fi Rush y The Evil Within.
La noticia llegó a través de un correo electrónico interno enviado por Matt Booty, director de Xbox Game Studios, al personal de Bethesda. El correo electrónico citaba una “nueva priorización de títulos y recursos” como la fuerza impulsora detrás de los cierres. Este cambio estratégico se centró en impulsar el desarrollo de “títulos de alto impacto” y franquicias establecidas dentro de la cartera de Bethesda.
Estudios afectados por los cierres
Los cierres afectaron a una variedad de estudios de Bethesda, cada uno con sus propias contribuciones únicas al mundo de los videojuegos.
Aquí hay un vistazo más de cerca a los estudios afectados:
- Arkan Austin: Este estudio, establecido en 2006, fue el equipo detrás del shooter cooperativo de vampiros Redfall, recientemente lanzado. Arkane Austin también desarrolló el simulador inmersivo Prey en 2017.
- Juegos de tango: Fundada en 2008, Tango Gameworks fue responsable de la popular serie de terror de supervivencia The Evil Within. También sorprendieron a los jugadores con el juego de acción y ritmo aclamado por la crítica Hi-Fi Rush, lanzado apenas unos meses antes del anuncio del cierre del estudio.
- Juegos de perros alfa: Este estudio se centró en el desarrollo de juegos móviles, sobre todo en la creación del juego de acción Mighty Doom.
El correo electrónico también anunció la absorción de Roundhouse Studios, que anteriormente trabajaba en proyectos no anunciados, en el equipo detrás de The Elder Scrolls Online, desarrollado por ZeniMax Online Studios.
La decisión de cerrar estos estudios tuvo un impacto significativo en la comunidad de jugadores. Los fanáticos de los estudios afectados expresaron su decepción, particularmente con la cancelación de las actualizaciones planificadas para Redfall, incluido un modo fuera de línea y DLC de personajes adicionales. Además, el cierre significó la pérdida de desarrolladores talentosos y el potencial para futuros títulos innovadores.
El impacto en la estructura de desarrollo interno de Microsoft aún está por verse. Si bien la compañía prioriza las franquicias establecidas, el cierre de estudios conocidos por sus conceptos creativos plantea dudas sobre la dirección futura del desarrollo de juegos bajo el paraguas de Microsoft.
¿Qué tal el futuro de Bethesda Game Studios?
A pesar de los cierres, Microsoft ha reafirmado su compromiso con Bethesda Game Studios. Estudios como el propio Bethesda Game Studios (responsable de Fallout y The Elder Scrolls), MachineGames (creadores de la serie Wolfenstein y del próximo juego de Indiana Jones) e id Software (desarrolladores de Doom) no se ven afectados.
Se espera que estos estudios continúen con el desarrollo de franquicias importantes, lo que potencialmente dará forma al futuro de la marca Bethesda dentro del ecosistema Xbox.
Crédito de imagen destacada: Mika Baumeister/Unsplash
Source: Microsoft cierra estudios detrás de Redfall y Hi-Fi Rush