Al menos 1.200 empleados de Ubisoft participaron en una huelga de tres días del 10 al 12 de febrero de 2026, principalmente en Francia, a la que también se unió el personal de la oficina de Milán. La acción siguió a amenazas emitidas a finales de enero por trabajadores en respuesta a despidos y medidas de reducción de costos.
El sindicato Solidaires Informatique, que representa a los trabajadores del sector de los videojuegos, incluidos los de Ubisoft y Blizzard, había convocado huelgas el 27 de enero. Las demandas incluían un aumento salarial del 10 por ciento en todas las escalas salariales y la adopción de una semana laboral de cuatro días.
Los manifestantes se reunieron frente a la sede de Ubisoft en París, con carteles. Un empleado usó una máscara Rabbids para ocultar su identidad durante la manifestación.
Las quejas de los empleados abarcan múltiples cuestiones. Ubisoft despidió a cientos de empleados en 2026 y exigió una política de regreso a la oficina de cinco días. Según los informes, un trabajador que criticó públicamente la política fue despedido.
La empresa enfrentó más desafíos en el desarrollo de software. En enero de 2026, Ubisoft canceló seis juegos, incluido el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, y confirmó el cierre de varios estudios como parte de la reestructuración organizativa.
El 12 de febrero de 2026, Ubisoft emitió un comunicado: “Entendemos que estos cambios, particularmente los que afectan la organización del trabajo, están generando fuertes sentimientos”. La compañía señaló que había llevado a cabo debates y sesiones informativas en múltiples niveles desde los anuncios. Estas sesiones tenían como objetivo explicar la nueva organización y permitir que los equipos expresaran preguntas e inquietudes. Ubisoft añadió que “sigue comprometido a mantener un diálogo abierto y constructivo con los empleados y los representantes de los empleados”.








