Balatro, el exitoso juego roguelike de construcción de mazos, no recibirá su actualización 1.1 prevista en 2024 como se planeó originalmente. El desarrollador en solitario LocalThunk anunció el retraso, citando el deseo de mantener un enfoque de “aficionado” en el desarrollo de juegos y evitar el agotamiento.

En un comunicado titulado “Soy lento”, LocalThunk se disculpó con los jugadores por no cumplir con el cronograma inicial y admitió: “Probablemente no debería haber anunciado ninguna fecha”. Expresó su pesar por romper la promesa de un lanzamiento en 2024 y afirmó: “Me siento mal por no cumplir esa promesa y lo siento”.

Tras el lanzamiento de Balatro, LocalThunk se dedicó a un parche de equilibrio y un puerto móvil. Luego comenzó a trabajar en la actualización 1.1 de este año, pero optó por un ritmo más relajado, reflejando el desarrollo inicial del juego. “Sin embargo, elegí trabajar en el juego sólo como lo hice cuando comenzó el proyecto, como aficionado”, explicó, señalando que este enfoque es “mucho más lento que trabajar en modo intensivo 12 horas por día como si estuviera en el lanzamiento”.

LocalThunk enfatizó la importancia de evitar un desarrollo apresurado y afirmó que la perspectiva “se sentía terrible”. Reconoció su pasada aversión a los plazos y dijo: “Nunca antes de Balatro había fijado un plazo para ninguno de mis proyectos creativos y ahora me doy cuenta de lo importante que es para mi proceso”.

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Explicó además su compromiso con un equilibrio sostenible entre el trabajo y la vida personal: “Estoy en una posición muy afortunada porque puedo elegir trabajar en este trabajo como quiera, y creo que la mejor versión de ‘trabajo’ para mí es la versión que me hace querer volver a mi teclado todos los días, sano y, con suerte, tan entusiasmado con el desarrollo del juego dentro de cinco años como lo estoy hoy. No quiero que la versión 1.1 sea la última actualización que reciba este juego”.

La actualización 1.1 se lanzará “cuando esté lista” y será gratuita en todas las plataformas. LocalThunk aseguró a los jugadores su compromiso con el desarrollo continuo de Balatro, afirmando: “El jugador de Balatro que hay en mí no me permitirá en absoluto dejar de desarrollar este juego… Tengan la seguridad de que sucederá”.

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A pesar de los desafíos iniciales con las juntas de calificación, Balatro ha logrado un éxito considerable. LocalThunk ahora ha “completado al 100 por ciento su propio juego”, lo que, según él, lo ha equipado para diseñar la próxima actualización de manera más efectiva.