¿Cuál es la mejor lista de niveles de Diablo 4 y la guía de clases de Diablo 4? Hemos resumido todo lo que necesita saber sobre cada uno para ayudarlo a elegir mientras explora Sanctuary 4 ofrece a los jugadores la oportunidad de elegir entre una variedad de clases únicas al crear su personaje, como todos los juegos de la serie anterior. .
La entrada más reciente en la serie ARPG hack-and-slash de Blizzard tiene cinco personajes, cada uno de los cuales tiene fortalezas, debilidades, mecánicas y poderes especiales.
En diablo 4cada clase es fuerte y capaz de un tremendo éxito en el campo de batalla, aunque algunos son generalmente más poderosos que otros. Además, podría preferir algunas clases sobre otras según su estilo de juego. Contiene una clasificación de las mejores clases, una descripción de cada clase y algunas recomendaciones de clase para jugadores individuales y principiantes.
Diablo 4: lista de niveles
Diablo 4 se ha equilibrado de tal manera que todas sus clases jugables son poderosas, como dijimos anteriormente. No hay un “malo clase”, así que deberías elegir el que te parezca más divertido de jugar en lugar de preocuparte por el metajuego o cualquier otra cosa.
Habiendo dicho eso, ciertas clases son algo superiores a otras, y los jugadores que se sienten cómodos con todos los estilos de juego probablemente preferirán elegir la mejor clase en general. A la luz de esto, le hemos dado a cada clase una clasificación en la lista de niveles a continuación.
En este momento, es difícil determinar con precisión qué clases serán las “mejor.” Algunas clases varían drásticamente en potencia a medida que adquieren afijos específicos cuando están disponibles más y más elementos únicos de la compilación de revisión del juego. En las primeras pruebas beta del juego, los bárbaros eran vistos como algunos de los más débiles, pero en el juego final se volvieron bastante viables. Se puede ver a los bárbaros golpeando a The Butcher y otros jefes poderosos en videos de construcción torbellino.
Además, ciertas construcciones de Rogue han demostrado ser lo suficientemente poderosas como para derrotar a los monstruos del mundo por sí solas. La mayor parte de nuestra revisión de Diablo 4 se realizó en un druida, que también tiene configuraciones sólidas para el final del juego, mientras que los nigromantes sufrieron un poco por los cambios realizados en sus secuaces.
Una vez que se hayan encontrado todos los únicos, haremos un examen más exhaustivo porque alteran fundamentalmente los roles que cada uno cada especificación puede jugar.
¿Qué clase deberías jugar en Diablo 4?
Aquí, repasaremos los entresijos de cada clase para que pueda tener una idea de qué esperar mientras los utiliza.
Bárbaro
El bárbaro es una clase de combate simple y resistente en Diablo 4 que inflige un daño decente a corta distancia y puede mantenerse al día con los enemigos que se mueven rápidamente. Tienen mucha salud y 10% de daño resistencia, pueden causar daño con el tiempo con efectos de estado de sangrado y, en general, son más fáciles de jugar que otras clases.
El sistema Arsenal, que es una mecánica de clase especial, te permite llevar una variedad de armas y aplicarlas a ciertos talentos para recibir beneficios estadísticos especializados. La furia, un recurso que los bárbaros necesitan para desarrollar sus habilidades más potentes, se obtiene rápidamente al realizar ataques básicos y se pierde gradualmente cuando no se está en combate.
Debido a la falta de opciones útiles a distancia en el árbol de habilidades de los bárbaros, sufrirán más que otras clases al enfrentarse a adversarios a distancia. Además, si reciben demasiados golpes, las habilidades de control de masas de los oponentes limitarán su capacidad para cerrar la distancia.
Fortalezas: Juego de alta salud, portátil y tolerante.
debilidades: La lucha cuerpo a cuerpo a corta distancia puede ser peligrosa y ponerte en peligro con bastante facilidad.
Pícaro
En Diablo 4, los pícaros son una de las clases más adaptables, ya que pueden usar dagas o arcos para atacar a los oponentes desde la distancia. Tienen la capacidad de colocar trampas letales o infundir magia en sus armas para causar diferentes estados de salud. También son capaces de causar un daño crítico extremadamente alto. una vez que alcanzan nivel 15los pícaros pueden comenzar a seleccionar exclusivos de clase Especializacionesque son esencialmente mecánicas adicionales que alteran la forma en que sus talentos interactúan entre sí.
La especialización de puntos combinados, por ejemplo, te permite acumular puntos de combo golpeando repetidamente a un oponente con golpes básicos. Estos puntos combinados se usan luego cuando empleas una habilidad central como Flurry o Barrage.
El principal recurso de los pícaros es la energía, que se regenera lentamente con el tiempo. Sin embargo, varias habilidades y talentos en el árbol de habilidades de Rogue mejoran su tasa de regeneración o devuelven una cantidad específica de puntos de energía cuando se usan, lo que le permite emplear habilidades fuertes que lo necesitan con más frecuencia.
Si eres nuevo en Diablo, es posible que desees comenzar con una clase más simple, como el Bárbaro, ya que los pícaros son bastante difíciles de jugar en comparación con otras clases. Esto se debe al hecho de que no tienen mucha salud y al hecho de que administrar bien sus talentos y energía es crucial para pícaros.
Fortalezas: Adaptabilidad, daño crítico significativo y una gran cantidad de efectos de estado.
debilidades: No muy duradero, difícil de jugar.
Hechicero
bárbaros tienen una gran salud, mientras que los hechiceros (o hechiceras) tienen poca salud pero pueden causar mucho daño mágico a distancia. Son una clase excelente para jugadores solitarios cautelosos a pesar de su limitada tolerancia al daño porque pueden controlar grupos enemigos con éxito con sus hechizos.
Los hechizos de escarcha son especialmente útiles para esto porque Enfriar todo lo que tocan, ralentiza enormemente a los enemigos. Los hechizos de relámpagos infligen una tonelada de daño cuando recibes golpes críticos con ellos, mientras que los hechizos de fuego son excelentes para infligir daño de área de efecto y causar el efecto de quemadura de daño en el tiempo.
Mana, que es exclusivo de la clase Sorcerer, es un recurso que regresa con el tiempo y puede reponerse más rápidamente utilizando habilidades y talentos particulares, al igual que Rogue Energy. Los hechiceros deben administrar cuidadosamente su maná, ya que consumirlo demasiado rápido puede impedir que lances los mejores hechizos de su árbol de habilidades cuando lo necesites.
En particular, hechiceros se encuentran entre las incorporaciones más sólidas a los equipos cooperativos, ya que las clases de primera línea, como los bárbaros y los pícaros centrados en el cuerpo a cuerpo, pueden desviar el daño o disuadirlos de agresión. Esto reduce en gran medida la única vulnerabilidad del hechicero, lo que facilita la destrucción de objetivos distantes.
Fortalezas: muchos efectos de estado, rango extendido y mucho daño.
debilidades: salud más débil, menos potente de cerca.
Nigromante
El Nigromante se ha considerado durante mucho tiempo una clase de nivel S debido a su increíble versatilidad y la falta de desventajas sustanciales. Pueden participar en combates cuerpo a cuerpo y a distancia, crear legiones de esbirros zombis que atraigan la agresión e incluso emplear magia de huesos, sombras y sangre para controlar grupos y curarse a sí mismos después de recibir daño.
El Nigromante es la clase más flexible del juego por diseño debido a la extensa variedad de habilidades únicas y opciones de personalización de minions en el árbol de habilidades Nigromante. Debido a esto, son poderosos en todas las circunstancias, incluso en el modo multijugador. Debido a su falta de desventajas significativas, los nigromantes también son quizás la mejor clase para jugar en solitario.
El verdadero inconveniente principal de la clase Nigromante es que es menos especializada que clases como el Bárbaro o el Hechicero. Al final, esta clase cambia la adaptabilidad por el máximo potencial, y esa compensación valdrá la pena en la mayoría de las circunstancias. En actualizaciones beta posteriores, Blizzard nerfeó a los secuaces del Nigromante (y posteriormente los desconcertó), dejando cierta incertidumbre sobre cómo escalarían en el juego final.
Fortalezas: Un estilo de juego equilibrado, legiones de secuaces.
debilidades: Menos especializado que otras clases.
druida
El Druida es comparable al Bárbaro en que el daño cuerpo a cuerpo es principalmente el enfoque de la clase. Los druidas tienen la capacidad de cambiar de forma entre las formas de hombre oso y hombre lobo, y el último tiene un grupo de salud más grande y mayores opciones de área de efecto, mientras que el primero tiene una velocidad de ataque más rápida y un daño más crítico.
Los druidas suelen ser más resistentes que otras clases, e incluso si no son tan tanques como un bárbaro, aún puedes recibir mucho daño con una construcción que enfatice tu forma de Werebear. al jugar en nivel mundial 2, La producción de daño del druida alcanza su punto máximo en el mediados de los 30 y luego realmente aumenta cuando comienzan a desbloquear afijos legendarios.
El árbol de habilidades del druida ofrece pocas opciones para el combate a distancia, aunque la clase puede usar la magia de la Tierra, el Viento y el Rayo para infligir daño y controlar a los enemigos. Aun así, no anticipes poder disparar o bombardear a los oponentes con el mismo nivel de eficiencia que Rogues y Sorcerers.
En general, el druida es un personaje bastante adaptable, especialmente en el combate cuerpo a cuerpo gracias a sus habilidades para cambiar de forma y la magia de la naturaleza. Son un poco más difíciles de jugar que un bárbaro porque su modo de juego implica algo más que acuchillar cualquier cosa a la vista, pero su amplia gama de talentos puede hacerlos más exitosos.
Las versiones beta de marzo de Diablo 4 revelaron que Druid inicialmente estaba en el lado más débil, pero desde entonces han recibido beneficios considerables y ahora son una de las mejores clases del juego.
Fortalezas: Adaptable, algo resistente y eficaz en el control de multitudes.
debilidades: Las rampas de daño pueden depender bastante de los críticos y necesitan alguna configuración.
¿Cuál es la mejor guía de clases de Diablo 4?
Dependiendo de tu estilo de juego, hay una guía de clases superior de Diablo 4. Considere elegir el Pícaro si le gusta atacar a sus oponentes rápida y brutalmente con ataques cuerpo a cuerpo que los destruyen por completo. Elige al Nigromante si quieres ayudar o simplemente te gusta la idea de liderar un ejército de muertos vivientes.
Elige al druida si te gusta el combate físico o si te atrae la idea de transformarte instantáneamente en un oso polar. El Bárbaro es la mejor opción si te gusta el combate feroz y una gran selección de armamento. Finalmente, debes elegir al Hechicero si te gusta lanzar hechizos y confías en la magia para mejorar tu juego.
Entonces, aprendiste todo sobre la lista de niveles de Diablo 4 y la guía de clases de Diablo 4. Puedes leer nuestro artículo a continuación:
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Source: Lista de niveles de Diablo 4: la mejor guía de clases de Diablo 4