LoL Vision Score es un concepto bastante nuevo. Los invocadores con mentalidad de apoyo obtendrán su parte justa de aprecio. Ahora tienen una estadística al final del partido que les da crédito por ayudar al equipo durante el juego.
Vision Score es una estadística que mide la visión general del jugador. ¿Qué es exactamente? El diseñador de juegos de Riot Games, Riot Gmang, llegó recientemente al Nexus para explorar más a fondo las estadísticas más recientes.
¿Qué es LoL Vision Score?
“Vision Score es una medida imprecisa de la contribución del juego de la visión, y puede aproximarse como “alrededor de 1 punto por minuto de vida de la sala que soy responsable de proporcionar/denegar”. Tiende a estar en el rango de 5-150”, dijo Riot Gmang. “Entonces, si su puntaje de visión al final de un juego es 121, puede calcular “mi contribución de visión en este juego valió aproximadamente 2 horas de vida en la sala”.
LoL Vision Score se obtiene de tres métodos, según Riot Gmang. El primer enfoque es a través de Ward Lifetime Provided, que simplemente establece que cada minuto que un pupilo está activo y saludable agrega un punto a su puntaje de visión. También puede ganar puntos fraccionarios.
El segundo método para obtener LoL Vision Score es Ward Lifelong Denial. Esto es un poco menos complicado. Ganas un punto por cada minuto de vida restante en la sala cuando la destruyes (y obtienes el oro por ello).
Vision Mechanics es la última técnica para acumular puntos de visión. La mecánica de la visión se refiere al uso de herramientas, habilidades o equipos para crear una visión. Continuarás aumentando tu puntuación de visión, ya sea a través de Ashe’s Hawkshot, Scuttler Ward, Scryer’s Bloom o Quinn’s Heightened Senses.
Para estar al tanto de su juego, le sugerimos que lea estas notas del parche. Entonces, ¿cuál debería ser tu objetivo? Riot Gmang tiene una sugerencia para usted y dice: “Un puntaje de visión típico puede ser de un solo dígito (un juego corto en el que no está utilizando bien el abalorio) a más de 100 (un juego largo con uso constante de piedra de visión). “En partidas más cortas, los junglas centrados en la visión tienden a superar a los apoyos de piedra de vista, pero en juegos más largos, los apoyos de piedra de vista tienen la ventaja”.