El ahorro en el juego siempre ha sido un elemento importante del juego. A medida que los juegos modernos crecen en tamaño, espacio y complejidad, las características de conveniencia para el jugador garantizan que los jugadores puedan volver a la acción sin perder el ritmo.
Sony eliminó recientemente la función ‘Reanudar actividad’ de sus juegos, lo que lo hace aún más evidente para los usuarios de PlayStation 5. La actualización de PS, sin embargo, obliga a los jugadores a repensar cómo guardan el progreso. Si bien eso no es un problema importante, está causando frustración en toda la comunidad, ya que los jugadores ahora se ven obligados a repensar cómo juegan sus juegos.
Por qué la eliminación de Reanudar actividad en PS5 afecta tu juego
La decisión de Sony de eliminar la función ‘Reanudar actividad’ ha sorprendido a muchos jugadores. Anteriormente, esta característica permitía a los usuarios volver al juego desde donde lo dejaron sin tener que iniciar el menú principal. Al tener las Tarjetas de actividad, los jugadores podían saltarse pantallas de presentación largas y sumergirse directamente en la acción. Pero a pesar de eso, la última actualización del sistema eliminó esta opción y la única forma de jugar es comenzar de nuevo desde el menú principal cada vez que enciendo mi consola. Este es un paso hacia la eliminación de la conveniencia en los juegos en general, y ahora, con lo importantes que son los guardados rápidos para el juego moderno, parece un movimiento en la dirección equivocada.
Este cambio ha encontrado una reacción abrumadoramente negativa por parte de la comunidad. Un jugador frustrado nos dijo: “Ni siquiera entiendo por qué tomarías al azar una característica de calidad de vida que ya existe”. Los juegos grandes de mundo abierto tenían específicamente una característica para ahorrar tiempo que atrajo a muchas personas: saltarse las pantallas iniciales del juego y saltar al juego real.
Sin embargo, Sony aún tiene que proporcionar una explicación oficial de por qué se decidió esto. También genera especulaciones sobre cómo podría usarse para mejorar el rendimiento general de la consola, pero no hay pruebas de ello. Esta pérdida no es una pérdida de funciones, sino una degradación de la experiencia del usuario, especialmente en comparación con la competencia.
Curiosamente, Microsoft tiene una característica similar mediante la cual tus juegos te permitirán reanudar simultáneamente tantos juegos como quieras, que es algo que hace Xbox, lo que significa que Microsoft tiene una ventaja aquí. Xbox es popular entre muchos usuarios de PlayStation que disfrutan del sistema más flexible del juego, que mantiene esta transición perfecta entre juegos. Como señaló un jugador de PS5: “Una de las pocas cosas que Xbox tiene sobre PS es la rapidez con la que puedes volver a varios juegos exactamente donde lo dejaste”. Esta es sólo otra decepción para los dedicados fans de PlayStation.
Si bien Sony claramente cambió esto con buenas intenciones (para mejorar la estabilidad o el rendimiento del sistema, por ejemplo), eliminar la función ‘Reanudar actividad’ no ha funcionado bien. Si bien los jugadores pueden volverse más propensos a elegir una consola, la capacidad de progresar en una nueva consola sin fricciones nunca ha sido más importante. Nadie sabe todavía si esto funcionará para Sony, aunque la alienación de su base de usuarios es una fuerte confirmación de que las características de conveniencia deben considerarse importantes.
En última instancia, la pregunta es: ¿Sony escuchará a su comunidad y recuperará la querida característica, o este cambio llegó para quedarse? Por ahora, sin embargo, es una lástima. Sólo el tiempo dirá por qué se eliminó un reemplazo tan obvio en primer lugar.
Crédito de imagen: PlayStation/Ideograma
Source: Ya no podrás continuar donde lo dejaste en PS5