Xbox está trazando un curso que desdibuja cada vez más las líneas entre las consolas de juegos tradicionales y los juegos de PC, lo que indica un cambio significativo en su estrategia de hardware. Esta semana, Xbox anunció una asociación estratégica con el fabricante de chips AMD, con el objetivo de entregar “gráficos de vanguardia” a “futuras consolas Xbox”.
La presidenta de Xbox, Sarah Bond, confirmó en un video publicado en X que una nueva consola de Xbox está realmente en el horizonte. Si bien los detalles eran escasos, Bond reveló que la próxima consola estará impulsada por AMD Silicon y contará con una compatibilidad hacia atrás, lo que permite a los jugadores retener sus bibliotecas de juegos existentes. Significativamente, Bond también declaró que la consola Xbox de próxima generación no se “bloqueará a una sola tienda o se ató a un dispositivo”, una característica que la alinea más estrechamente con la naturaleza abierta de los juegos de PC que una consola tradicional de ecosistema cerrado.
Este movimiento estratégico es parte del enfoque más amplio de Microsoft “All-The-Gove” para Xbox and Gaming, que abarca los juegos en la nube, las asociaciones con otros fabricantes de hardware y potencialmente incluso admiten dispositivos de terceros. Los rumores sugieren que el sucesor de la serie Xbox X/S, la consola Xbox de próxima generación, podría llegar en 2027.
Expandir el ecosistema de hardware
Más allá de la consola principal, Microsoft está desarrollando activamente otro hardware para expandir la familia Xbox, particularmente en el ámbito de los juegos de mano y la realidad virtual.
Microsoft ya ha confirmado el lanzamiento 2025 de dos nuevos dispositivos portátiles: el Rog Xbox Ally X y el Ally Rog Xbox. Estas consolas de juegos portátiles son el resultado de una colaboración con ASUS, conocida por sus dispositivos Rog Ally. Si bien el sitio web de Microsoft actualmente indica “Holiday 2025” para una fecha de lanzamiento potencial, y ofrece una opción “Correo electrónico cuando disponible”, algunos informes sugieren que los pedidos anticipados podrían comenzar a principios de agosto de 2025.
Los detalles de precios de estos nuevos caballos de mano no se han revelado, posiblemente debido a las incertidumbres continuas relacionadas con la tarifa. Estos dispositivos permitirán a los jugadores jugar tanto los juegos de PC como sus títulos de Xbox favoritos sobre la marcha.
El ROG Xbox Ally X está configurado para vender con 24 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento, ofreciendo un rendimiento robusto y un amplio espacio para los juegos. Su contraparte, el Rog Xbox Ally, contará con 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento, proporcionando una opción sólida para los juegos portátiles.
Auriculares potenciales de Xbox VR en el horizonte
El panorama del hardware de Xbox también podría incluir pronto un auricular de realidad virtual dedicada. En 2024, Meta anunció su intención de permitir que terceros construyan dispositivos utilizando el sistema operativo Quest 3. En ese momento, el CEO de Meta Mark Zuckerberg se burló de una posible asociación con Microsoft para desarrollar un auricular Xbox Meta Quest VR.
El combustible adicional, la computadora portátil MAG ha informado que Xbox está a punto de “construir sobre su asociación con Meta después de la llegada de Xbox Cloud Gaming a Horizon OS desarrollando un auricular Meta Quest de edición limitada”. Si bien no se confirma oficialmente, los rumores apuntan a un posible lanzamiento de 2025 para un potencial auricular Xbox VR.
El efecto acumulativo de estos anuncios y rumores pinta una imagen clara: Microsoft se está moviendo hacia un ecosistema donde se puede acceder a las experiencias de Xbox en una gama más amplia de dispositivos, no solo una consola. El énfasis en una plataforma abierta, donde la consola de próxima generación no está “bloqueada en una sola tienda o vinculada a un dispositivo”, sugiere un futuro en el que los software y los servicios de Xbox son primordiales, trascendiendo los límites de hardware tradicionales.
La asociación con AMD para futuras consolas, el inminente lanzamiento de las computadoras de mano Rog Xbox Ally en colaboración con ASUS, y las fuertes indicaciones de un auricular Xbox VR dedicado basado en el sistema operativo Meta’s Quest 3, todos subrayan el compromiso de Microsoft con un futuro de juegos más versátil y accesible. Este enfoque múltiple permite a Xbox llegar a una audiencia más amplia, atendiendo a diferentes preferencias y estilos de juegos, desde juegos de consola de alta fidelidad hasta experiencias portátiles y realidad virtual inmersiva.
Source: Xbox expande hardware: mano de mano, realidad virtual y nueva consola





