El CEO de Meta Platforms, Mark Zuckerberg, es uno de los mayores defensores del metaverso en el mundo. Promete que se convertirá en una parte central de nuestras vidas y, junto con eso, tiene la visión de un mundo virtual unificado donde varios reinos trabajarán juntos sin problemas. Los usuarios podrán hacer la transición de un metaverso a otro con una fricción mínima, o eso dice la promesa.
Pero lograr esto puede no ser tan simple si se tienen en cuenta las tendencias tecnológicas actuales.
La mayoría de las empresas tienen ideas muy diferentes de lo que es o debería ser el metaverso. Las partes interesadas clave, cada una con sus propias ideas, saben muy bien cuán poderosa es la plataforma. Facebook de Meta, iPhone de Apple y WeChat de Tencent son solo algunos ejemplos de por qué es tan importante controlar la plataforma subyacente. Si desea crear una aplicación para el iPhone, por ejemplo, deberá pagar una parte de sus ingresos a Tim Cook y compañía.
Debido al poder de esta plataforma, no puede enviar un mensaje de WhatsApp a alguien en Viber, por ejemplo. Las dos plataformas son independientes y no interoperables. Para hablar con alguien por WhatsApp, tienes que estar en esa plataforma.
El futuro de todo
En términos generales, el metaverso se refiere a un reino de entornos virtuales en 3D que las personas llegarán a explorar digitalmente, utilizando un avatar. Se compone de múltiples zonas digitales que se exploran mejor a través de cascos de realidad virtual. Con los auriculares adecuados, puede jugar una nueva generación de videojuegos inmersivos, ponerse su avatar digital y dirigirse a una fiesta virtual o pasar el rato en un salón, ir de compras, trabajar y mucho más.
Si bien a menudo se habla del metaverso como algo futurista, podría decirse que ya está aquí, accesible a través de todo tipo de videojuegos y mundos virtuales como Decentraland.
La defensa de Zuckerberg del metaverso ha asegurado que la idea haya recibido mucha atención durante el último año. El fundador de Facebook presenta el metaverso como un nuevo reino digital que será construido por múltiples jugadores, basado en estándares abiertos.
“Teletransportarse por el metaverso será como hacer clic en un enlace en Internet”, dijo Zuckerberg el año pasado cuando cambió el nombre de Facebook a Meta Platforms. “Es un estándar abierto. Para desbloquear el potencial del metaverso, debe haber interoperabilidad. Cuando compras algo o creas algo, tus artículos serán útiles en muchos contextos y no estarás encerrado en un mundo o plataforma”.
Esta visión de interoperabilidad tiene sentido en un futuro de mundos virtuales múltiples y dispares. Garantizaría que las personas no tengan que realizar compras duplicadas, como comprar un avatar diferente para cada dominio virtual que visiten. Esos activos digitales, como un par de zapatillas Nike originales, estarán representados por tokens no fungibles que registran la propiedad en la tecnología blockchain que también sustenta la criptomoneda, lo que garantiza que usted “posee” lo que sea que adquiera dentro del metaverso.

No hay lugar para jardines amurallados
La visión de Zuckerberg de un metaverso unificado tiene sentido porque gran parte de la tecnología de Internet que usamos se basa en estándares comunes. Esto es lo que hace posible que un correo electrónico enviado desde Outlook llegue a Gmail y que un sitio web aparezca igual en Google Chrome o Firefox, por ejemplo. Las grandes empresas de tecnología también se benefician de numerosos proyectos de software de código abierto desarrollados en colaboración, como Linux.
Sin embargo, la mayoría de las plataformas tecnológicas más nuevas tienden a caracterizarse por la idea de un jardín amurallado controlado por una sola empresa. Es una tendencia que sugiere que, en lugar de la red abierta y perfectamente explorable de mundos digitales propuesta por Zuckerberg, el metaverso evolucionará hacia una red de silos virtuales que es casi imposible de navegar. Imagine un océano de diferentes servicios, con inicios de sesión y monedas separados, diferentes listas de contactos e inventarios de artículos, a cada uno de los cuales solo se puede acceder con un tipo especial de visor VR.
Facebook sigue siendo un servicio tan pegajoso porque sus usuarios sienten que no pueden darse el lujo de irse. Atraer a todos sus amigos y contactos para que salten a una red social alternativa es imposible porque para hacerlo, también tendrían que convencer a todos sus amigos y contactos.
Lo mismo se aplica a los metaversos existentes. Proyectos como Second Life, Decentraland y The Sandbox han creado sus propios metaversos independientes que se ejecutan en diferentes cadenas de bloques y utilizan fichas de criptomonedas únicas. Compre un elemento basado en NFT en The Sandbox, por ejemplo, y se queda atascado allí; no puede conectar ese elemento a otro metaverso.
Meta, que está construyendo su propio dominio virtual en forma de Horizon Worlds, ha pedido que se integren la interoperabilidad y los estándares abiertos en el metaverso desde el primer día. Es un enfoque que garantizaría una mayor accesibilidad entre diferentes metaversos.
El hecho es que necesitaremos múltiples metaversos. Las personas visitarán un mundo digital para pasar el rato con sus amigos y otro que su empleador dice que debe usarse para trabajar. Luego visitarán aún más metaversos para satisfacer sus necesidades de compras, de entretenimiento (por ejemplo, asistir a un concierto virtual). Estos diferentes metaversos requerirán sus propias políticas de moderación de contenido y modelos de gobierno personalizados, y se construirán sobre diferentes infraestructuras tecnológicas adecuadas a sus necesidades.
Creación de interoperabilidad de metaverso
Los parches separados de césped digital finalmente llegarán a definir el metaverso, por lo que está claro que todos podemos beneficiarnos de una infraestructura común. Afortunadamente, hay varios proyectos que pueden ayudar con esto.
Uno de los jugadores más importantes en la interoperabilidad del metaverso podría ser Flare Network, una cadena de bloques de capa 1 cuyo objetivo es conectar todo, incluidas las redes descentralizadas y tradicionales. Flare’s State Connector es una herramienta que puede probar el estado de cualquier red blockchain de manera segura y descentralizada, lo que permite que los metaversos que se ejecutan en ellos se conecten con cualquier tipo de fuente de datos. Incluso puede aprovechar cadenas de bloques de contratos no inteligentes como Bitcoin, proporcionando una forma para que otras cadenas de bloques interactúen con ellas.
Flare ya ha asegurado una asociación clave con Metropolis World, un metaverso emergente que tiene como objetivo conectarse con todos los demás. Con el conector de estado de Flare, Metropolis World tiene una forma de unir activos hacia y desde otros mundos virtuales, como Decentraland y The Sandbox.
Otro proyecto prometedor es Open AR Cloud, creado por la asociación sin fines de lucro Open AR Cloud Association. La iniciativa está construyendo un espejo digital del mundo real que puede ser utilizado por cualquier tipo de casco de realidad aumentada. Los desarrolladores pueden aprovechar la API de OpenXR para escribir software que sea compatible con cualquier tipo de visor de realidad virtual y realidad aumentada.
última palabra
El metaverso generará un multiverso de docenas, probablemente incluso cientos de metaversos independientes, todos haciendo lo suyo. En esta realidad, la necesidad de interoperabilidad se volverá esencial para proporcionar a los usuarios una forma de intercambiar datos e información a través de estos metaversos y pasar sin problemas de uno a otro.
Si el metaverso está a la altura de su promesa de una expansión virtual emocionante y sin fronteras, la interoperabilidad será lo único que lo haga realidad, por lo que no se pueden ignorar los estándares abiertos.





