Valve, el propietario de la popular plataforma de juegos Steam, ha sido implementar silenciosamente una política para prohibir juegos que incluyen activos generados por IA. Este movimiento surge como respuesta a las preocupaciones sobre la infracción de derechos de autor y la propiedad de los recursos de arte o texto originales utilizados para entrenar algoritmos de IA.
Según un desarrollador anónimo en Reddit, Valve no está dispuesta a aceptar juegos de desarrolladores que no pueden demostrar que tienen los derechos de los activos generados por IA que se utilizan en sus juegos.
Aquí está el correo electrónico completo que el desarrollador con el apodo potterharry97 afirma haber recibido de Valve y el resto de la discusión:
Valve ya no está dispuesta a publicar juegos con contenido generado por IA
por u/potterharry97 en aigamedev
¿Valve está completamente en contra del uso de IA en la producción de juegos?
El desarrollador compartió su experiencia al intentar lanzar un juego con activos generados por IA. Planearon enviar una versión temprana del juego, con algunos activos que fueron claramente generado por IA, con la intención de mejorarlos antes del lanzamiento oficial. Sin embargo, recibieron un correo electrónico de Valve declarando que no pueden enviar juegos para los cuales el desarrollador no posee todos los derechos necesarios.
Valve señaló que el juego contenía activos artísticos generados por IA que parecían basarse en material con derechos de autor propiedad de terceros. Debido a la propiedad legal poco clara de dicho arte generado por IAValve no podía lanzar el juego a menos que el desarrollador pudiera confirmar la propiedad de los derechos de todo el conjunto de datos utilizado para entrenar la IA.

A pesar del desarrollador esfuerzos para eliminar cualquier contenido sobre el que no tenían derechosel juego fue finalmente declinó. Valve, como gesto de buena voluntad, reembolsado los créditos de la aplicación utilizado para enviar el juego. En respuesta a las consultas, Valve aclaró que la introducción de la IA ha hecho que sea más difícil determinar si los desarrolladores tienen los derechos apropiados para usar los activos generados por la IA, incluidas las imágenes, el texto y la música. Enfatizaron que es responsabilidad del desarrollador asegurarse de tener los derechos necesarios para publicar su juego.
En el correo electrónico, explicaron: “Nuestro objetivo es no desalentar el uso de IA en Steam; en cambio, estamos trabajando a través de como integrarlo“. Su proceso de revisión actual se basa en leyes y políticas de derechos de autor, en lugar de opiniones personales. A medida que estas leyes y políticas evolucionen, Valve ajustará su proceso en consecuencia.
La decisión de Valve de implementar esta política refleja la complejidades y incertidumbres legales en torno a los activos generados por IA. El uso de IA en la creación de obras de arte y otros activos ha generado preocupaciones sobre la infracción de derechos de autor y los derechos de propiedad intelectual. de válvula enfoque proactivo tiene como objetivo abordar estos problemas y proteger los derechos de los creadores de contenido. A medida que la tecnología de IA sigue evolucionando, es fundamental que los desarrolladores navegar estas complejidades legales y asegurarse de que tienen los derechos apropiados antes de incorporar activos generados por IA en sus juegos.
Valve anunció recientemente una importante actualización de su aplicación Steam, que presenta una nueva apariencia, notificaciones mejoradas, una nueva superposición en el juego y una función de Notas. Dada la inmensa popularidad de la plataforma Steam, es probable que estos cambios afecten a una gran cantidad de jugadores de PC y mejoren aún más su experiencia de juego.
El uso de contenido generado por IA en las industrias creativas parece ser un tema principal de discusión en este momento, y probablemente lo será en un futuro cercano. Acerca de el aspecto cinematográfico De la discusión, el reciente lanzamiento de la introducción de Secret Invasion AI también ha provocado desacuerdos entre los fanáticos. A medida que evolucionen las leyes y regulaciones que rodean los derechos de autor del contenido generado por IA, seremos testigos de la dirección que tomarán estos campos con el tiempo.
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