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Tribus de las clases de Midgard: Fortalezas y debilidades

Tribus de las clases de Midgard: Fortalezas y debilidades

byKerem Gülen
17/08/2022
in Tech
Reading Time: 7 mins read
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Hoy estamos aquí para revisar todas las clases de Tribes of Midgard, para que puedas decidir qué camino es el mejor para ti en el juego. En la mitología nórdica, Ragnarok es un gran desastre, y Tribes of Midgard hace un buen trabajo al representarlo. Con su propio héroe de elección, los jugadores pueden defenderse de Ragnarok en el popular juego de supervivencia rogue-lite. Tribes of Midgard ofrece más posibilidades en forma de clases de personajes de jugador para darle vida a las cosas. Hay un total de ocho de ellos, y cada uno tiene beneficios y estilos de juego únicos.

El consenso para el juego es simplemente que algunos estilos de juego son más fuertes que otros. Además, algunas clases en Tribes of Midgard pueden ser más difíciles de usar o requieren un mayor nivel de habilidad y brindan menos ventajas que las más sencillas. En cualquier caso, esta guía instruye a los jugadores sobre qué tipo de personajes deberían ser mientras se abren camino entre los Gigantes de Hielo y la descendencia de Loki.

Ahora repasemos todas las clases de Tribes of Midgard. Si te gustan los juegos de rol, ¡no olvides consultar nuestra lista de niveles de clases de Lost Ark!

Tribus de las clases de Midgard

Profundicemos en cada clase y expliquemos sus fortalezas y debilidades.

Cazador

  • Armas: arco y hacha
  • Pros: Escultismo
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

A pesar de tener atributos que podrían parecer útiles, el Cazador termina en el fondo del barril. Gracias a las habilidades que reducen la Niebla de Guerra o aumentan la potencia de fuego, el Cazador se destaca en el reconocimiento. Debido a que aumentan significativamente la vida útil de las herramientas, los cazadores también pueden ser buenos recolectores.

Son, sin embargo, combatientes bastante pobres. Solo poseen unas pocas habilidades para mejorar la lucha. Incluso sus habilidades iniciales están diseñadas con tareas de exploración en mente. En el decimoquinto día, dicho papel se ve disminuido fácilmente o se vuelve casi inútil porque los jugadores no podrán realizar algunas excursiones de exploración o exploración debido a las interminables oleadas de ataque.

guardián

  • Armas: Hacha y Espada
  • Pros: Muy tanky
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Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

The Guardian es la opción ideal para una clase en la que uno puede inscribirse y exhibir con orgullo en Fimbulwinter. The Guardian es una clase de tanque, como su nombre indica, y posee un montón de defensa y habilidades defensivas. La mayoría de sus habilidades se centran en mantener vivo al Guardián el mayor tiempo posible en situaciones peligrosas.

En cambio, The Guardian puede optar por regenerarse con un HP en situaciones críticas, como la muerte. Esto es bastante útil cuando se trata de batallas contra jefes durante maniobras cruciales. Sin embargo, como el Guardián tiene muy pocas habilidades ofensivas, no cuentes con él para hacer una adición significativa a las salidas de daño. Los propios jugadores de The Guardian podrían incluso necesitar ser los traficantes de daños del grupo.

guardabosque

  • Armas: Arco y Espada
  • Pros: Habilidades de movimiento y ataque a distancia
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

Considere al Ranger como la variación superior y más práctica del Hunter. El Guardabosques tiene más intención de destruir a los enemigos antes de que se acerquen a la ciudad, mientras que el Cazador está más concentrado en buscar suministros de supervivencia más allá de la aldea. Muchos jugadores, especialmente aquellos que quieren ir a lo seguro, pueden encontrar ese estilo de juego de su agrado.

Esto no implica que los Rangers estén indefensos ante los ataques cuerpo a cuerpo. Si el Ranger así lo decide, también pueden ser hábiles con una espada. En pocas palabras, la mayoría de sus habilidades funcionan mejor cuando se usa un arco. Como resultado, usar la espada a veces puede parecer como desperdiciar un espacio de habilidad o dominio o una ilusión de elección.

Centinela

  • Armas: Hacha y Espada
  • Pros: Tanky y tiene habilidades incapacitantes
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

Los jugadores que prefieran un estilo defensivo podrían encontrar el Centinela un poco más atractivo porque es un Guardián más adaptable. El Centinela no puede resistir los ataques tan fácilmente y no tiene la capacidad de supervivencia obvia del Guardián. Sin embargo, debido a las enormes cantidades de regeneración que puede obtener de su árbol de habilidades, aún puede recuperarse de la mayoría de los ataques enemigos.

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Además, el Sentinel tiene una rama que se especializa en aturdir a varios adversarios y ponerlos a dormir. Todo se debe a que el dominio del escudo de la clase es más alto que el de otras clases. Como resultado, el Sentinel puede jugar más con su escudo e incluso sorprender a sus enemigos con él. Cualquier objetivo que esté aturdido también sufre daño adicional. Como resultado, el Sentinel funciona bien con cualquier configuración de fiesta. El Sentinel es una de las mejores clases de Tribes of Midgard para aquellos que buscan un estilo de juego defensivo.

frenético

  • Armas: Martillo y Hacha
  • Pros: Mucho DPS
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

Aquí hay otra clase cuyo nombre sirve como ejemplo de lo que puede lograr. La clase Berserker, como es habitual, pone en riesgo la seguridad personal para acelerar las batallas e infligir el mayor daño posible a cualquier objetivo. En la mayoría de los juegos, siempre ha sido así, y los Berserkers en Tribes of Midgard no son diferentes.

La habilidad icónica de los berserkers les permite mejorar su producción de daño si su HP cae por debajo de un nivel predeterminado. Para obtener esa ventaja, los jugadores pueden incluso presenciar a sus amigos Berserker jugando bolos entre las filas enemigas. Los berserkers no son solo atacantes; también pueden usar tácticas sucias para derrotar a cualquier enemigo y también tienen algo de aturdimiento.

Guerrero

  • Armas: Hacha y Espada
  • Pros: Estilo de juego versátil y capacidades de tanque.
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

El guerrero es una de las clases de Tribus de Midgard más fuertes disponibles. Son una clase tradicional que es bastante simple y carece de la complejidad de personajes como el Berserker. Los guerreros de las tribus de Midgard son soldados efectivos de primera línea o de vanguardia que pueden mantener su posición mediante habilidades de evasión, defensa o combate.

Tienen algunos de los talentos de regeneración de maná más fuertes del juego, lo que les permite usar sus habilidades activas con más frecuencia para aumentar la utilidad de su ataque. Tampoco se quedan atrás en defensa porque tienen buenas habilidades de evasión e incluso pueden revivir a sí mismos. Debes elegir un guerrero para una clase en solitario.

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Vidente

  • Armas : N/A
  • ​​​​​​​Pros: Fuertes beneficios para los aliados, desventajas y control de multitudes AoE
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

The Seer es uno de los mejores personajes de apoyo del juego y también puede funcionar como una clase en solitario. Es difícil de usar porque no se especializa particularmente en ninguna arma. Los jugadores principiantes deben evitar los videntes debido a la vulnerabilidad de error de su árbol de habilidades. The Seer también puede competir por la clase superior en Tribes of Midgard en manos de un jugador habilidoso que conoce sus ventajas y desventajas.

Debido a una de sus habilidades, que cancela los efectos de la temperatura, son especialmente útiles durante Fimbulwinter. Además, tienen la capacidad de llamar plántulas que pueden impactar a los enemigos. Otros poderes de Vidente incluyen una velocidad de ataque más rápida y una desventaja que puede dañar significativamente a los enemigos. The Seer escala muy bien en el juego tardío debido a esas habilidades.

Guardián

  • Armas: espada, hacha, martillo y arco
  • Pros: Fabricación y selección de armas múltiples
Tribus de las clases de Midgard
Tribus de las clases de Midgard

Los jugadores solo pueden acceder a la clase Warden una vez que hayan superado el día 15 en una sola sesión. Implica soportar Fimbulwinter y más allá. ¿Merecen el tiempo dedicado? Sin duda lo son para mucha gente. The Warden ignora muchas mecánicas de juego, como correr de un lado a otro para explorar. Al implementar un Waystone bidireccional, pueden reducir el tiempo de viaje a la mitad.

El Guardián puede reducir el costo de fabricación utilizando cualquier componente de fabricación que haya adquirido a través de un viaje rápido. Cuando se trata de sus habilidades ofensivas, los Guardianes dominan las cuatro armas y pueden especializarse fácilmente en cualquiera de ellas si así lo desean. Pasado el día 15 de Ragnarok, definitivamente vale la pena el esfuerzo. Es por eso que Warden es una de las clases de Tribes of Midgard más interesantes.

Tribes of Midgard está disponible para PC en Steam.

 

Source: Tribus de las clases de Midgard: Fortalezas y debilidades

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