Hoy, vamos a repasar todos los jefes de Bloodborne en el orden en que son necesarios para ganar el juego.
Los juegos de FromSoftware son reconocidos por una variedad de cualidades, incluida su gran dificultad, paisajes intrincados, narrativa ambiental y diseños de jefes icónicos. La mayoría de los juegos de FromSoftware tienen un ambiente espeluznante, pero ninguno más que el escenario gótico inspirado en Lovecraft de Bloodborne. Bloodborne realmente está a la altura de sus orígenes de terror gótico gracias a la diversidad de jefes que habitan la ciudad de Yharnam, que se ha transformado en una horrible pesadilla por sus calles llenas de monstruos.
Todos los jefes de Bloodborne en orden
Bloodborne y su DLC tienen una variedad de jefes increíbles y difíciles, pero solo nueve deben ser derrotados para que los jugadores avancen en la trama y revelen los tres finales del juego. Cada uno de estos jefes, junto con los opcionales, ofrece a los jugadores una ventana fascinante al mundo de Bloodborne, que arroja luz sobre sus horrores, orígenes y tragedias. Repasemos los jefes de Bloodborne en orden.
Padre Gascoigne
El padre Gascoigne, el primero de los dos jefes obligatorios del juego, es posiblemente uno de los personajes más tristes del juego. Después de que Cleric Beast, un enemigo opcional ha sido derrotado, el jugador se encontrará con él en Central Yharnham. El padre Gascoigne, un sacerdote de otro país que llegó a Yharnam y se unió a la caza, se convirtió gradualmente en lo mismo de lo que había prometido defender a las personas después de ser tocado por la sed de sangre. Es un jefe desafiante que pide a los jugadores que dominen rápidamente las tácticas de lucha de parar y esquivar de Bloodborne.
Vicaria Amelia
Para avanzar en Bloodborne y acceder a numerosas secciones importantes, los jugadores deben derrotar a Vicar Amelia, que se puede ubicar en la Gran Catedral en Cathedral Ward. Cuando es derrotado, el vicario Amelia, sucesor de Laurence y miembro de alto rango de la Iglesia de la Sanación, se quita el colgante de oro. Cuando los jugadores la encuentran inicialmente, parece ser una persona típica, pero a medida que se acercan, se transforma abruptamente en una bestia, dejando solo rastros visibles de su antiguo yo.
Sombra de Yharnam
Como el jugador se enfrenta a un triple peligro y debe superar cada uno de ellos sin morir, The Shadow of Yharnam es esencialmente tres monstruos en uno. También se debe superar una lucha de tres fases que se vuelve cada vez más desafiante, y cada Sombra tiene un arma y un estilo de ataque únicos. Las serpientes parásitas de Forbidden Woods distinguen a The Shadows, un grupo de Pthumerians y seguidores de Queen Yharnam, de otros tipos de oponentes de un tipo similar. Pueden estar ubicados a las afueras de Forbidden Woods.
Rom, la araña vacía
Aunque Rom puede no parecer gran cosa, es una de las jefas más importantes de Bloodborne. Ella abre el acceso a la segunda mitad del juego, activa la Luna de Sangre y está a cargo de crear la barrera que evita que las personas sean testigos de los terribles horrores que existen a su alrededor. El enemigo alargado puede llamar hordas de arañas para atacar a los jugadores mientras lanza ataques arcanos. Se encuentra cerca del lago Moonside en Byrgenwerth. Rom, según la mitología, era estudiante en Byrgenwerth antes de que Kos lo convirtiera en uno de los Parientes.
uno renacido
El Renacido se produjo en un horrible rito pthumerio utilizando los cadáveres en descomposición de los ciudadanos de Yharnam. Cae a través de una puerta hecha por Pale Blood Moon de una manera que recuerda al parto, conectándose con los temas de creación y entrega que se ven a lo largo del juego. En Bloodborne, hay varios experimentos horribles, costumbres inhumanas y ritos demoníacos. También parece que el Renacido fue un esfuerzo por elevar a la humanidad al rango de los Grandes. Los jugadores tendrán que lidiar con varias Chime Maidens mientras se esfuerzan por curar al One Reborn y arrojar bolas de fuego al Hunter. Ellos son la fuerza animadora detrás de esta horrible mezcla.
Micolash, anfitrión de la pesadilla
Micolash se destaca por una serie de razones, una de las cuales es el interesante dispositivo en forma de jaula que se adjunta a su cabeza. Micolash es un monstruo que se puede encontrar en Mergo’s Loft en Nightmare of Mensis. La batalla de su jefe consta de dos etapas, la primera de las cuales requiere que los jugadores sigan a Micolash por toda el área e intenten llevarlo a una habitación determinada.
Aunque no es el enemigo más formidable, tiene algunas maniobras difíciles, como el augurio de Ebrietas, difícil de evitar. Es probable que Micolash haya sido alumno de Byrgenwerth, según su atuendo, antes de volverse loco después de utilizar Mensis Cage para comunicarse con los Grandes.
La nodriza de Mergo
Los jugadores saben que han llegado al final del juego cuando se encuentran con la nodriza húmeda de Mergo después de derrotar a Micolash. Ella es la temible guardiana de Mergo, el origen de la Pesadilla de Mensis y la descendencia de Yharnam. Mergo es una extraña criatura con alas, brazos esqueléticos y habilidades dimensionales.
Wet Nurse of Mergo tiene varios ataques poderosos, pero también es susceptible al veneno, arcanos y rayos. Dado que el cadáver de Viola Gascoigne desaparece del techo cerca del cementerio en Central Yharnham después de que la nodriza de Mergo es golpeada y ella también responde al padre Gascoigne como una caja de música, algunos fanáticos han planteado la hipótesis de que Viola es en realidad la esposa del padre Gascoigne. Pero no hay evidencia para apoyar esta noción.
Gehrman, el primer cazador
Después de derrotar a la nodriza de Mergo, los jugadores pueden convertir a Gehrman en un jefe obligatorio si chatean con él y eligen la opción “Rechazar”. Gehrman sirvió como mentor para los jugadores de Bloodborne y fue el primero en tomar las armas contra los monstruos. Gehrman trabajó con los Grandes para construir Doll y Hunter’s Dream en el camino, pero finalmente se sintió aprisionado por su creación y anhelaba dejarla. Son posibles tres resultados diferentes cuando Gehrman ofrece a los cazadores la opción de escapar de la pesadilla y regresar al mundo real al final de Bloodborne.
Presencia Lunar
Los jugadores podrán completar el juego con el final de Yharnam Sunrise si aceptan la oferta de Gehrman y renuncian a luchar contra él y el monstruo Moon Presence. Los jugadores serán devorados por la Presencia Lunar si rechazan la oferta de Gehrman y lo golpean, o tendrán que entrar en combate si ingieren tres Un Tercio de Cordón Umbilical. Sin embargo, la Presencia Lunar, uno de los Grandes legendarios, es el verdadero jefe final de Bloodborne. A pesar de que su origen y función exactos no están claros, manipula y gobierna todo en Hunter’s Dream.
Esperamos que hayas disfrutado este artículo sobre todos los jefes de Bloodborne en orden. Si lo hizo, estamos seguros de que también disfrutará leyendo algunos de nuestros otros artículos, como una nueva versión de Bloodborne para PC en camino, o cómo obtener cada final diferente de Elden Ring.
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