En 2021, los juegos NFT de jugar para ganar tuvieron su gran año. Sin embargo, para un tipo de juego tokenizado único y altamente activo: moverse para ganar, el año 2022 parece ser tan bueno como parece.
El término es una nueva jerga de Bitcoin que acaba de ingresar al mercado, junto con el revolucionario proyecto de fitness Web3 STEPN.
“STEPN es una aplicación de estilo de vida web 3 con elementos de social-fi y game-fi. Los jugadores pueden obtener buenas ganancias caminando, trotando o corriendo al aire libre”.
-PASO
El token GMT, que intenta gamificar el ejercicio y recompensar a las personas por sus esfuerzos, ha ganado popularidad. En un solo mes, la moneda subió cerca de 3.600%.
Profundicemos en este modelo de juego de ganar mientras juegas, ¿vale la pena jugar?
¿Qué es un programa Move to Earn?
Para empezar, move-to-earn (M2E) es una técnica proactiva para generar ingresos pasivos. Es el nombre de una nueva clase de juegos de fichas no fungibles que paga a los usuarios en criptomonedas por ejercitar sus músculos y capacidades físicas del mundo real.
El modelo de juego de mover para ganar se basa en la idea de moda de jugar para ganar, en la que los jugadores conservan el control total de sus activos de juego y tienen la opción de cambiarlos por dinero real.
Los jugadores pueden intercambiarlos en sus propios términos, por Bitcoin o moneda normal. Aunque el mercado de juegos NFT aún se encuentra en sus primeras etapas, varios jugadores notables ya se han establecido como líderes de la industria.
Los métodos gamificados para convertir actividades físicas en ganancias tokenizadas también son accesibles a través de juegos de mover para ganar como Genopets (GENE) y Dotmoovs (MOOV), además del buque insignia STEPN (GMT). Varios de ellos todavía están en beta o en pruebas cerradas.
¿Cómo funciona M2E?
La idea es sencilla. Los usuarios, por ejemplo, adquieren un par de objetos de colección virtuales conocidos como zapatillas NFT en el caso de STEPN. Estos se pueden producir en grandes cantidades y de una amplia variedad de calidad y escasez, como cualquier otro token no fungible. Para adquirir tokens, se requieren zapatos deportivos NFT. El jugador debe comenzar a caminar, trotar o correr en el momento en que comienza.
Los jugadores de STEPN deberán comprar zapatillas NFT. Estos coleccionables NFT se pueden acuñar y vienen en una variedad de diseños, niveles de calidad y niveles de rareza. Estos activos digitales pueden adquirirse y venderse en mercados abiertos de NFT. STEPN utiliza la cadena de bloques SOLANA, y cada zapatilla NFT tiene un valor mínimo de 10 SOL como mínimo o alrededor de US $ 1,100.
Para ser tokenizado en estas aplicaciones de movimiento para ganar, necesitará zapatillas NFT. Como resultado, cada vez que el jugador realiza cualquier tipo de actividad de caminar, correr o trotar, la aplicación comienza a rastrear sus movimientos y luego los convierte en moneda del juego.
El programa habilitado para GPS registra sus movimientos y pasos, que luego se traducen en fichas de utilidad en el juego.
Este es el enfoque principal para desarrollar ingresos pasivos mientras participa en actividades del mundo real. Para expandir sus ganancias, los jugadores en los juegos de movimiento para ganar pueden apostar o vender sus tokens ganados físicamente en un mercado secundario.
¿Sabía que, últimamente, los atacantes explotan el código para crear cientos de NBA: The Association NFT? La exageración de los NFT no parece terminar, pero también el primer tweet NFT está luchando por atraer postores.
La exageración de STEPN se debe al aumento parabólico de su token de gobernanza Green Metaverse Token (GMT) del 24,500 por ciento desde su venta de tokens de Binance el 9 de marzo. Sequoia Capital y otros inversores de Web3 han invertido en STEPN, comprando GMT por valor de $ 5 millones en una financiación inicial. vuelta en enero. El aumento de GMT se puede atribuir al hecho de que ha experimentado un rápido crecimiento de usuarios debido al creciente número de usuarios de criptomonedas. Cuando STEPN tenía poco menos de 50.000 seguidores en Twitter, por ejemplo, su número de seguidores había alcanzado los 250.000.