El seguimiento de Boneworks del año pasado se reveló oficialmente ayer en el escaparate de Meta como Bonelab. Más adelante este año, estará disponible para los auriculares Quest 2 y PC VR. Bonelab es un juego de física de acción y aventuras con una nueva trama y se basa en el mundo establecido por Boneworks.
El mundo y la mecánica de Boneworks parecen haber sido pulidos aún más para su secuela. También hay un indicio de una caja cerrada con la etiqueta “Boneworks” al final del tráiler. ¿Tal vez el juego original podría jugarse en el motor más nuevo? Quién sabe.
¿Qué sucede en Bonelab después de los eventos del primer juego?
Tomado del blog de Oculus: “Te encontrarás en un misterioso laboratorio subterráneo después de escapar de tu ejecución. Dentro de esta misteriosa instalación hay módulos de entrenamiento que te transportan a diferentes dimensiones de bolsillo. Cuanto más complete estos desafíos, más descubrirá por qué existe este lugar y cuál es su papel dentro de él”.
Stress Level Zero confirmó a principios de esta semana que Quest 2 no presentará ninguna física degradada en comparación con la versión para PC, mientras que la GPU en Quest 2 no es tan poderosa como la PC, el desarrollador cree que el rendimiento de su CPU es suficiente. Aunque es posible que desee verlo por sí mismo, aquí hay algunas capturas de pantalla de comparación entre las versiones PC VR y Quest 2 del juego (perdón por la baja resolución, pero de todos modos deberían darle una idea).
Si bien las modificaciones son algo común en los juegos de PC, no hay indicios de que sean compatibles con la versión Quest. Aunque la plataforma Quest está familiarizada con la modificación, ya que Blade And Sorcery: Nomad fue el primer juego de Quest 2 en admitir modificaciones. También apreciaríamos la capacidad de modding para Moss 2 (también llegará a Quest 2, lea más sobre esto aquí) ya que carece de sombras dinámicas y la nueva adición de Meta “Mobile ASW” al firmware de Oculus Quest 2 facilitaría las cosas para modding porque permitiría que el juego se ejecutara a la mitad de los FPS requeridos mientras se extrapola el resto.
Stress Level Zero también ha declarado recientemente que existe una “alta posibilidad” de que los títulos futuros de la compañía se lancen en PSVR 2. Si bien no hubo ningún anuncio de PSVR 2 ayer, esperemos que haya uno en el futuro.
Capturas de pantalla de Bonelab VR
Puede ver las diferencias entre las versiones PCVR y Quest de Bonelab VR.
Hay algunas diferencias con respecto al contraste de color y la sensación de profundidad, pero la experiencia de juego real también puede ser muy diferente.