Reunimos los requisitos del sistema y la mejor configuración de Dying Light 2.
Se han encontrado una gran cantidad de errores con la versión para PC desde su lanzamiento, lo que ha causado mucha frustración entre los jugadores. Según Techland, lanzarán un parche del “primer día” para consolas que incluye más de 1,000 correcciones de errores, y estos problemas ciertamente han llegado a la edición para PC.
Otra pasada de optimización, o seis, también podría ser beneficiosa. Incluso con un mejor hardware, Dying Light 2 le exige mucho a su PC, y 60 cuadros por segundo serán un objetivo más realista que 144 cuadros por segundo. Espere hacer algunos compromisos de calidad incluso después de los esfuerzos de parcheo de Techland, especialmente a 1440p y resoluciones más altas, porque 60 fps será un objetivo más realista que 144 fps.
Requisitos del sistema para Dying Light 2
Puede encontrar los requisitos mínimos y recomendados del sistema de Dying Light 2 a continuación.
Especificaciones mínimas de PC de Dying Light 2 (trazado de rayos desactivado, 1080p, 30 fps):
- UPC – Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X
- RAM – 8 GB
- GPU– Nvidia GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
- sistema operativo – Windows 7 o posterior
- Almacenamiento – disco duro de 60GB
Especificaciones de PC recomendadas para Dying Light 2 (trazado de rayos desactivado, 1080p, 60 fps)
- UPC – Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600X
- RAM – 16 GB
- GPU– Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX Vega 56
- sistema operativo – Windows 10 o posterior
- Almacenamiento – SSD de 60 GB
Especificaciones mínimas de Ray Tracing para PC de Dying Light 2 (1080p, 30 fps)
- UPC – Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600X
- RAM – 16 GB
- GPU– NvidiaGeForce RTX 2070
- sistema operativo – Windows 10 o posterior
- Espacio de almacenamiento – SSD de 60 GB
Especificaciones recomendadas para PC con trazado de rayos de Dying Light 2 (1080p 60fps)
- UPC – Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 7 3700X
- RAM – 16 GB
- GPU– NvidiaGeForce RTX 3080
- sistema operativo – Windows 10 o posterior
- Almacenamiento – disco duro de 60GB
La mejor configuración de Dying Light 2 para PC
Los adornos de trazado de rayos más complejos de Dying Light 2, por otro lado, se manejan con inteligencia. Además de los ajustes preestablecidos Bajo, Medio y Alto, hay dos niveles más llamados Raytracing (sin espacio) y Raytracing de alta calidad (sin espacio). Entonces, si no tiene una tarjeta gráfica RTX adecuada, elija una de las tres configuraciones que no incluyen trazado de rayos.
Dying Light 2 es un título con trazado de rayos, que pocos otros juegos ofrecen. En una escala apenas observada fuera de Metro Exodus and Control, Dying Light 2 se adentra en el trazado de rayos. Incluso con fallas ocasionales, tener todas las cosas RT disponibles mejora significativamente la calidad de los reflejos y los efectos de iluminación; puede ver esto en las imágenes de comparación a continuación, donde los balcones y techos de edificios distantes tienen distancias de dibujo más cortas que las sombras tradicionales. Los efectos de trazado de rayos siempre parecen verse mejor de cerca: eche un vistazo al interior del autobús oscurecido de manera más realista, o cómo las matas de hierba demasiado crecida proyectan sombras.
Funciones de trazado de rayos de Dying Light 2
Los ajustes individuales también están bien etiquetados. Tiene un control creativo completo sobre qué características de trazado de rayos usar, y es mucho más granular que las opciones de “activar” y “desactivar” que ofrecen otros generadores. Hay una variedad de formas diferentes en las que puede modificar estos efectos, que veremos en esta guía.
Seguí con mi configuración RTX 3070 / Core i5-11600K y las comparé todas a 1440p para ver cuáles necesitaban aumentarse y cuáles deberían atenuarse. Esto es lo que puede cambiar:
Preajustes
Estos son generalmente trazados de rayos de baja a alta calidad, aunque a veces se usan los trabajos completos. La segunda configuración de trazado de rayos más alta se marca en una combinación de configuraciones medias y altas, pero todavía se ubica entre el trazado de rayos de alta y alta calidad en las velocidades de fotogramas.
Mi plataforma de prueba logró un promedio de 36 fps en Very High Raytracing sin DLSS ni ninguna otra mejora. La configuración Raytracing fue un 25 % más rápida, High fue un 100 % más rápido, Medium fue un 131 % más rápido y Low fue un 172 % más rápido.
Modo de mejora
Utilice DLSS si lo tiene disponible. Al igual que FSR y la mejora lineal, esto mejora el rendimiento al aumentar la escala de una imagen de resolución más baja en lugar de la representación del juego en resolución nativa. Cuando utilicé el ajuste preestablecido Raytracing de alta calidad con la opción Calidad activa, obtuve un aumento fácil del 58 % en los cuadros por segundo. Si bien su implementación previa a la actualización no es tan nítida como 1440p o 4K nativa, es considerablemente más limpia que FSR y la mejora lineal.
Modo renderizador
Puede cambiar entre la representación DirectX 11, 12 y Ultimate. El trazado de rayos siempre está habilitado a través de DX12 Ultimate; de hecho, continúe y cámbielo si aún no lo ha hecho. Después de cambiar el valor predeterminado de DX11, obtuve un rendimiento general un 5 % más rápido cuando volví a ejecutar mi punto de referencia alto preestablecido.
Computación asíncrona:
Puede habilitar esta configuración en Windows 10 si está ejecutando DirectX 12 (que debería), que optimiza la forma en que su PC procesa los datos gráficos. Desactivarlo redujo mi rendimiento unos pocos fotogramas por segundo en el ajuste preestablecido más alto, por lo que no es necesario hacerlo manualmente.
Calidad de antialiasing
Si está utilizando DLSS, esto se apaga automáticamente, pero puede cambiar manualmente entre AA de alta y baja calidad. Sorprendentemente, no parece tener ningún efecto en el rendimiento, así que manténgalo en Alto.
Calidad de desenfoque de movimiento
Desactivarlo no mejorará el rendimiento de ninguna manera, pero eliminará la borrosidad que distrae tanto que viene con las configuraciones Baja y Alta.
Calidad de partículas
Disminuye la aparición de efectos de lluvia y polvo. Lo bajé de su configuración máxima a su configuración mínima, y no hubo diferencia en el rendimiento para mí, así que déjalo así.
Calidad de las sombras del sol
La primera de las alternativas de trazado de rayos, este es un simple interruptor de encendido/apagado para sombras suaves y sombras PCF trazadas por rayos, que son más difíciles de ver (pero siguen siendo dinámicas y realistas).
Calidad de oclusión ambiental
La configuración Baja es aproximadamente un 2 % más rápida que la Alta sin sacrificar la fidelidad, suponiendo que no esté utilizando el trazado de rayos. En áreas estrechas, puede obtener sombras con un aspecto más agradable y un comportamiento más realista con AO con trazado de rayos activado, por lo que vale la pena dejarlo si su GPU puede manejarlo.
Calidad de iluminación global
Además de eso, el ciclo día/noche del juego influye en la apariencia de varios efectos de iluminación exterior. Sin embargo, cuando esta opción está deshabilitada, el rendimiento mejora significativamente. Fue extraño descubrir que deshabilitar esta opción mejoraba el rendimiento hasta en un 14 %.
Calidad de los reflejos
Otra configuración que tiene un impacto significativo con el trazado de rayos. Sin embargo, también es uno que deberías pensar en reducir para suavizar el rendimiento; el corte de reflejos con trazado de rayos a la configuración alta sin RT mejoró el rendimiento en un 11 %, mientras que la reducción de reflejos RT a bajo mejoró el rendimiento en un 17 %.
Linterna con trazado de rayos
Esta es la menos efectiva de las cuatro opciones de trazado de rayos, porque si bien mejora un poco la función de rebote de luz de su linterna de confianza, no es un efecto real de proyección de sombras. Apagarlo, por otro lado, solo redujo el rendimiento en un 3%.
Calidad de niebla
No hay trazado de rayos aquí, y pasar de alto a bajo es un refuerzo de rendimiento decente del 6%.
Jugar a Dying Light en una serie GTX 10
Si está usando una tarjeta de la serie GTX 10 en la PC y está furioso porque yo diga lo del trazado de rayos, sepa que todavía hay una manera de mejorar el rendimiento de Dying Light 2 sin tener que recurrir a configuraciones altas. Dado que el preajuste Medio no parecía ser mucho peor que el alto para empezar, le aconsejo que comience allí si tiene un hardware antiguo o de gama baja. Luego, realice los siguientes cambios para un aumento del 17 % en la configuración Media:
- Modo de renderizado – D3D11
- Contacto Sombras Calidad – Bajo
- Calidad de oclusión ambiental: Bajo
- Reflexiones Calidad – Bajo
- Calidad de niebla – Bajo
No olvides DLSS también.