El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, jugó un papel crucial en el retraso del reinicio de God of War 2018, que finalmente resultó beneficioso para el éxito del juego.
Shuhei Yoshida, entonces ejecutivo de PlayStation, jugó una construcción temprana del reinicio de God of War de God of War aproximadamente seis meses antes de su lanzamiento de 2017 originalmente planeado. En una entrevista con el archivo de juego, Yoshida recordó su experiencia con el juego, afirmando que era “quizás 80% completo” en ese momento. Sin embargo, se encontró con varios problemas, incluidos los enemigos disparando desde detrás de la cámara y los problemas de la velocidad de cuadros, lo que lo llevó a creer que el juego no estaba listo.
Yoshida expresó sus preocupaciones al productor ejecutivo Shannon Studstill, diciendo: “Me di cuenta, ‘Esto es un problema'”. A pesar de sus reservas, Yoshida no pudo transmitir directamente sus preocupaciones al director creativo del juego, Cory Barlog, debido a la pasión y la creatividad de Barlog para el proyecto. Yoshida señaló que su expresión facial probablemente transmitió sus preocupaciones, pero eligió discutir el problema con Studstill. El retraso del juego finalmente fue empujado, dando a Santa Mónica Studio otros seis meses adicionales para pulir el juego.
El retraso resultó crucial, ya que el reinicio de God of War fue un éxito crítico y comercial tras su lanzamiento en abril de 2018. El juego recibió puntajes altos, con un 94 sobre crítico metacrítico y abierto. El reinicio de 2018 revitalizó la franquicia y se desvió de los juegos anteriores al trasladar el escenario a la mitología nórdica en lugar de la mitología griega.
El éxito del reinicio de God of War 2018 fue seguido por el lanzamiento de God of War Ragnarok en 2022, que también fue muy exitoso. Los desarrolladores continúan apoyando el juego con parches que traen contenido nuevo de vez en cuando. Sin embargo, el futuro de la franquicia de Dios de la Guerra sigue siendo incierto, con un rumoreador remaster de los juegos originales de la saga griega aún por haber sido confirmado por Sony.
El retraso del reinicio de la guerra Post God of War impulsado por las preocupaciones de PlayStation apareció primero en TechBriefly.
Source: REABLE DE REABILIDAD DE DIOS DE LA GUERRA DEL REBROADO ENCENDIDO POR PLAYSTACIÓN





