La implacable marcha del progreso continúa en las unidades de procesamiento de gráficos por computadora (GPU). Cada generación marca el comienzo de nuevas arquitecturas y tecnologías, rompiendo barreras de rendimiento y dando forma a cómo experimentamos la informática visual.
Nvidia, una fuerza dominante en el campo de las GPU, es conocida por su compromiso inquebrantable con la innovación. Mientras los jugadores anticipan ansiosamente la llegada de su arquitectura Blackwell de próxima generación, los rumores sobre lo que hay más allá ya han comenzado a echar raíces.
Si bien los detalles oficiales sobre las GPU de próxima generación de Nvidia son escasos, los rumores y las predicciones de los analistas ofrecen una idea de lo que deparará el futuro.
¿Qué sabemos de NVIDIA Rubin?
Si bien los detalles aún están en secreto, un filtrador de hardware confiable kopite7kimi sugiere que la arquitectura de Nvidia posterior a Blackwell podría bautizarse como NVIDIA Rubin.
Este nombre tiene un significado especial, ya que es un homenaje a la astrónoma pionera Vera Rubin. Su innovadora investigación sobre las curvas de rotación de las galaxias y la presencia de materia oscura cambió para siempre nuestra comprensión del universo. Este homenaje se alinea con la reciente tendencia de Nvidia de nombrar sus arquitecturas en honor a científicos influyentes, siguiendo a Ada Lovelace y Ampere.
¿Quién es R? https://t.co/tRQ9MsjHGR
— 포시포시 (@harukaze5719) 29 de noviembre de 2023
¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de NVIDIA Rubin?
Los rumores sugieren una ventana de lanzamiento a finales de 2025 para las primeras GPU basadas en la arquitectura NVIDIA Rubin. Este cronograma se alinea con la cadencia habitual de Nvidia de introducir nuevas arquitecturas cada dos años. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estas son especulaciones iniciales y que la fecha de lanzamiento real podría cambiar dependiendo de varios factores.
También hay un indicio de que las GPU iniciales basadas en NVIDIA Rubin podrían estar dirigidas a aplicaciones de inteligencia artificial (IA) y computación de alto rendimiento (HPC). Esto se alinea con la estrategia de Nvidia de introducir sus arquitecturas más potentes primero en el segmento profesional, seguidas más adelante por variantes más orientadas al consumidor.
Bajo el capó de NVIDIA Rubin
Si bien los detalles concretos sobre las especificaciones técnicas de la arquitectura Rubin son escasos, algunos analistas han ofrecido conjeturas fundamentadas. Ming-Chi Kuoanalista de TF Securities, sugiere que la primera GPU NVIDIA Rubin, probablemente con nombre en código 100€, podría construirse utilizando el nodo N3 de TSMC, un proceso de fabricación de 3 nm de vanguardia. Esto representaría un salto significativo con respecto al rumoreado proceso de 5 nm esperado para la arquitectura Blackwell. Además, se especula que el R100 incorporará memoria HBM4, una tecnología de memoria de gran ancho de banda que podría mejorar aún más el rendimiento.

Otro aspecto interesante de la arquitectura Rubin es su enfoque en la eficiencia energética. A medida que el rendimiento de la GPU sigue aumentando, también lo hace su consumo de energía. Al priorizar la eficiencia, Nvidia podría estar buscando abordar esta creciente preocupación, especialmente para las aplicaciones de centros de datos donde la gestión del uso de energía es crucial.
¿NVIDIA Rubin llegará a manos de los gamers?
La información disponible hasta ahora sugiere que las GPU iniciales basadas en Rubin podría estar orientado al mercado profesional. Esto significa que es posible que los jugadores tengan que esperar un poco más para obtener variantes orientadas al consumidor. Históricamente, suele haber un desfase entre el lanzamiento de las versiones profesionales y de consumo de las arquitecturas de Nvidia.
Sin embargo, esto no significa necesariamente que las innovaciones introducidas con Rubin no lleguen eventualmente a las GPU para juegos. Experiencias pasadas sugieren que Nvidia a menudo incorpora tecnologías desarrolladas para sus arquitecturas profesionales en sus ofertas para el consumidor. Entonces, si bien es posible que los jugadores no puedan tener en sus manos una tarjeta gráfica de la marca Rubin de inmediato, los avances arquitectónicos introducidos con Rubin podrían influir en las generaciones futuras de GPU para juegos.
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