NVIDIA ha anunciado una competencia que muestra 23 modificaciones creadas por el usuario, desarrolladas utilizando la plataforma NVIDIA RTX Remix, diseñada para revitalizar los videojuegos clásicos. Esta iniciativa destaca las capacidades de RTX Remix, una plataforma de modificación para PC RTX AI que permite a los modders remaster títulos más antiguos integrando el tráfico completo de rayos, mejorando las texturas, ajustar la iluminación, reposicionar objetos ambientales e incorporar DLSS 4 para mejorar la calidad de imagen y rendimiento. Desde su lanzamiento en marzo de este año, RTX Remix ha visto el establecimiento de más de 350 proyectos activos y el lanzamiento de más de 100 modificaciones.
La competencia presenta una selección diversa de juegos clásicos, incluidos títulos de franquicias populares como Bioshock, Portal 2, Need for Speed, Star Wars y Call of Duty. Se dispone de un premio total de $ 50,000, distribuido en cuatro categorías distintas. Los ganadores están programados para ser anunciados en Gamescom el 18 de agosto. Las categorías para la competencia son: Mod de elección de la comunidad RTX, el mod completo RTX, el mejor uso de RTX en un mod y el mejor mod general RTX.
La categoría de Mod RTX de elección comunitaria, con un premio de $ 10,000, fue determinada por la votación de los fanáticos públicos, que ya ha concluido. El ganador de esta categoría se revelará el 18 de agosto. La categoría RTX Mod más completa también ofrece un premio de $ 10,000 y reconoce el remaster más jugable que mantiene una alta calidad a lo largo de su totalidad. El mejor uso de la categoría RTX, también con un premio de $ 10,000, está dedicado a modificaciones que demuestran las mejoras visuales más impresionantes a través del uso efectivo de efectos RTX como niebla atmosférica, humo, sombras e iluminación dinámica. La categoría más prestigiosa, el mejor mod general RTX, conlleva un premio de $ 20,000 y se otorga al mod que mejor combina imágenes impresionantes con una excelente experiencia jugable, que representa el paquete más completo y de alta calidad. Es importante tener en cuenta que las categorías no son mutuamente excluyentes, lo que significa que un solo mod tiene el potencial de asegurar victorias en múltiples categorías.
Una descripción detallada de las 23 entradas competidoras proporciona información sobre la amplitud y profundidad de las mejoras logradas a través de RTX Remix:
- Call of Duty 2 RTX Remix of Carenten por Tadpole3159: Este mod realiza una nueva versión completa del mapa de Carenten de Call of Duty 2. El Creador, Tadpole3159, se ha rehuido meticulosamente prácticamente todos los activos y superficies, empleando fotogrametría para incorporar ropa de combate y kits de combate de la Guerra Real Real Photo-scaned en el juego. El MOD también introduce cambios de iluminación dinámica que responden al movimiento del sol y permite a los jugadores controlar seis condiciones climáticas diferentes a mitad del partido con un botón simple.
- Star Wars Republic Commando RTX por autómata.: Este es un mod híbrido para Star Wars: Republic Commando que aprovecha RTX Remix para su renderizador de ruta de ruta y al mismo tiempo modifica el juego subyacente para expandir la utilidad de RTX Remix. Los pernos bláster se transforman en luces de fundición en las sombras, los comandos y sus armamentos se reconstruyen con las texturas de representación física (PBR) 4K, y la iluminación se reúne para alinear las imágenes del juego más estrechamente con la estética más amplia del Universo Star Wars.
- Skurtyy’s Portal 2 RTX PBR Pack por Skurtyyskirts: Este mod para el portal 2 de 2011 se centra en mejoras de iluminación dramática, utilizando el sistema volumétrico de RTX Remix. Las cámaras de prueba en ruinas se mejoran con efectos de niebla personalizables, partículas de polvo flotante e iluminación controlada con precisión. Los rayos de sol ahora penetran en los techos rotos sin disminuir otras fuentes de luz.
- Fallout: New Vegas RTX de Skurtyyskirts: Una revisión gráfica integral de las consecuencias de 2010: New Vegas, este mod integra los rayos completos, los materiales PBR y los activos mejorados al tiempo que preservan cuidadosamente la estética original del juego. Desde el sol del desierto hasta la nueva franja de Vegas, iluminada por neón y los interiores de las bóvedas abandonadas, todo se reúne para proporcionar sombras precisas, reflexiones e iluminación global. Se han remasterizado armas, armaduras y terminales, y se agregan nuevos detalles de alta fidelidad como charcos de agua irradiados.
- Need for Speed: Underground RTX de Alessandro893: Una de las dos entradas para la serie Need for Speed: Underground, este mod ofrece una reinvención transformadora del juego original. El trabajo significativo incluye una reelaboración completa de China Town y la pista de carreras de Sprint Lock Up, la adición de 500 nuevas texturas, 30 nuevos modelos 3D de alto poli, 26 mallas originales, nueva vegetación y suavizado de terreno.
- Manhunt remezclada por Gabdeg: Este mod rentas los 20 niveles de la cacería humana de 2003, que incorpora iluminación totalmente trazada por camino y texturas ambientales y de carácter de alta resolución. Debido a la incompatibilidad con el rastreo de ruta, todas las luces originales fueron retiradas y reemplazadas manualmente. Los efectos gráficos emisivos y las reflexiones también se agregan a elementos como ventanas, monitores y letreros.
- Need for Speed: Underground 2 Remix por Tíoburrito y Equipo: Una revisión sustancial de la necesidad de velocidad de 2004: Underground 2, este mod presenta activos completamente hechos a mano por parte de su creador. Esto incluye nuevos modelos de vehículos, reemplazos de textura extensos, señales de tráfico rehade y letreros de la calle, numerosos cambios de iluminación y un Skybox completamente rehecho.
- Vampiro The Masquerade: Bloodlines – RTX Remaster por Safemilk: Este mod representa la Parte 1 de un plan ambicioso para una remodelación completa de activo por activo del vampiro de 2004: The Masquerade-Bloodlines. Cada elemento, hasta las alfombras y las etiquetas de los bocadillos, se está recreando, junto con cambios radicales en la iluminación y las superficies reflectantes.
- Painkiller RTX Remix por binq_adams y equipo: Este mod retoxturas, vueltas y reconstrucción de porciones significativas del analgésico de 2004 desde cero, mientras mantiene su estética de terror gótico original. Los efectos de la iluminación mejoran dramáticamente, las texturas superficiales son significativamente más detalladas y los objetos ambientales 2D se reemplazan por modelos 3D detallados.
- Black Mesa Remixed – POC – entrante por xoxor4d y equipo: Un mod para la mesa negra de 2020, que se originó como una nueva versión de vida media. Esta entrada presenta mejoras dramáticas para la iluminación y las texturas, particularmente notables durante el viaje en el tranvía entrante. También incluye más de 40 materiales construidos desde cero y 100 materiales derivados del color de color original.
- CodeName Atlantis RTX por XOXOR4D: Este mod presenta un nuevo minijuego para Call of Duty 4: Warfare moderno, junto con armas a medida y objetos interactables. Un arma personalizada destacada presenta un ojo de aspecto realista, y el nuevo minijuego desafía a los jugadores a encontrar 20 “Suzannes” (llamado así por la licuadora “mascota”) antes de que se agote el tiempo, a medida que el agua se eleva lentamente. Los nuevos efectos del agua pueden retrasar el jugador y disminuir la gravedad dependiendo del nivel del agua.
- Max Payne: Remix por fideos: La versión actual de este mod es la fase inicial de un plan más amplio para modernizar completamente el Max Payne de 2001. Actualmente, Roscoe Street Station ha sido remodelada con materiales PBR hechos a mano, y la iluminación RTX colocada a mano se ha aplicado a la mayor parte del juego. Los planes futuros incluyen expandir los materiales PBR durante el resto del juego, mejorar los modelos y activos, y abordar los errores.
- SCP Containment Breach RTX Remaster por 3D interno y equipo: Un remaster visual del juego de terror indie 2012 SCP: violación de contención, este mod agrega iluminación de rayos, sombras y materiales PBR. Las habitaciones son remites, las texturas están mejoradas y remasterizadas por IA, y los modelos de caracteres mejoran.
- Bioshock RTX de Skurtyyskirts y equipo: Una restauración fundamental del clásico BioShock de 2007, desarrollado por dos individuos, este mod presenta el rastreo completo de rutas en tiempo real y una renovación completa de activos PBR. Además, aborda los problemas del motor que anteriormente afectaron el juego original, lo que resulta en un rendimiento más suave junto con imágenes mejoradas.
- Morro Rtx por 3dnomad: Este MOD actualiza el Elder Scrolls III de 2002: Morrowind mejorando fuentes de luz en lugares como Imperial Prison Ship, Seyda Neen y Balmora. También incorpora materiales PBR basados en las texturas originales y actualiza la geometría de más de 300 modelos.
- DuoPrincess remezclado por Etokapa y Equipo: Este mod, para el dúo del título Nicho 2003 Princess, remezcla las texturas, la iluminación y las mallas de cada nivel. Cada textura 3D está excluyada y retocada, y la iluminación está completamente rehuida. Se reemplazan las luces originales, se agregan nuevas luces y se introducen nuevos mapas de emisión y partículas de polvo.
- Regreso a Castle Wolfenstein QHD por Luciansdiner: Este MOD mejora el regreso de 2001 al Castle Wolfenstein mejorando modelos de armas, iluminación y texturas. Reemplazos de texturas de alta resolución Aproveche el desplazamiento proporcionado por el mapeo de oclusión de paralaje, mientras que la iluminación emisiva se agrega a las antorchas, las bombillas y las luces de escenario.
- Unrealrtx por mstewart401: Este mod moderniza el clásico irreal de 1998 con iluminación mejorada, materiales PBR y modelos ambientales. Agrega iluminación global con rayos completos, sombras dinámicas, iluminación volumétrica y efectos emisivos. La vegetación se reemplaza y se agrega hierba a las áreas al aire libre para mejorar la fidelidad, con superficies que ahora responden dinámicamente a la luz.
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast RTX Remix de Arjaanauinger: Listado como una demostración tecnológica para Jedi Knight II, este mod presenta un nivel jugable que se ha requerido, con texturas exclusivas y una combinación de materiales PBR generados y hechos a mano. El sable de luz también se ha mejorado y ahora emite luz.
- I-Ninja Remixed por Gigeorge333: Este mod proporciona una actualización visual para el juego de plataformas I-Ninja, con el objetivo de mejorar las imágenes mientras conserva el aspecto estilizado original. Incluye un total de 2,000 nuevas texturas, una combinación de originales recién creados y originales elevados. Se agregan partículas volumétricas de niebla y polvo, y las superficies se actualizan con un mayor detalle geométrico.
- Sonic Adventure RTX Legacy Versión de Ver11: Una actualización de Sonic Adventure DX: Director’s Cut, este mod presenta una nueva iluminación, materiales PBR remasterizados, nuevos efectos de agua y hierba a casi todos los niveles.
- Colin McRae Rally 3 RTX Remix Mod por Budgiegamesindie: Este mod se centra principalmente en la etapa especial del Reino Unido y el automóvil Ford Focus en el Colin McRae Rally 3 de 2002. La retopología se aplica a las ventanas, las ruedas y las ruedas del automóvil, y sus texturas se escala utilizando IA. El escenario presenta una nueva iluminación, una nueva Skybox, Fog volumétrica y árboles de mayor calidad.
- Star Wars: Republic Commando RTX de Chaos007: Distinto de los otros Star Wars: Republic Commando Mod, esta entrada es una construcción de demostración temprana que abarca la introducción cinematográfica, prólogo y el primer nivel de la campaña de Geonosis. Introduce iluminación completa con rayos, texturas mejoradas, modelos mejorados, nuevas estructuras, mejoras de partículas y mejoras de UI.
Source: Nvidia está dando $ 50k a los mejores remasters clásicos de juego





