NVIDIA lanzó el controlador 570.86.16 Beta Linux hoy, agregando soporte para las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 5080 y RTX 5090, junto con numerosas mejoras sobre la serie anterior de 565 controladores.
NVIDIA 570.86.16 Características del controlador Beta Linux
El controlador Beta NVIDIA 570.86.16 incorpora varias mejoras. Transitica el Panel de control de configuración de NVIDIA para utilizar NVML en lugar de la API de control NV para el control del ventilador y el reloj, y admite la velocidad de actualización variable (VRR) en sistemas con múltiples pantallas.
Otras mejoras incluyen mejoras de rendimiento para los juegos recientes, especialmente Indiana Jones, el apoyo a la extensión del presente incremental Vulkan (VK_KHR_INCRENTAL_PRESENT) y la compatibilidad de 32 bits para el back-end NVIDIA GBM. El controlador también es compatible con la función Systemd Suspend-Then-Hibernate, ofrece interrupciones de visualización de baja latencia y se adapta a las actualizaciones para versiones más nuevas del kernel de Linux.
En particular, el nuevo controlador habilita el overclocking de GPU de forma predeterminada a través de la GUI de configuración NVIDIA, eliminando la necesidad de la opción de configuración anterior de “Coolbits” para habilitar manualmente esta función.
Más detalles y descargas para el controlador Beta del controlador Linux de la serie NVIDIA 570 están disponibles en el sitio web oficial de NVIDIA.
DLSS 4 Lanzamiento y mejoras
NVIDIA también introdujo DLSS 4 con generación de múltiples marcos, mejorando el rendimiento en más de 75 juegos y aplicaciones. Esta nueva versión genera hasta tres cuadros adicionales por marco tradicionalmente renderizado, lo que aumenta significativamente las velocidades de cuadro de hasta 8x en comparación con los métodos de representación tradicionales.
En el GeForce RTX 5090, DLSS 4 con generación de múltiples marcos permite juegos totalmente trazados por rayos a resoluciones de hasta 4K con velocidades de cuadro que alcanzan hasta 240 fps. La actualización también a la mitad de la latencia de la PC para un juego más receptivo y una mejor calidad de imagen.
DLSS 4 representa la actualización más grande a los modelos AI de Nvidia desde DLSS 2.0, que integran una arquitectura del transformador que mejora la calidad de la imagen al mejorar la estabilidad temporal, reducir el fantasma y aumentar los detalles en movimiento. Esto es aplicable a través de DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction y DLAA.
El modelo DLSS Frame Generation AI también se ha actualizado para reducir el uso de VRAM y aumentar el rendimiento en las GPU de la serie GeForce RTX 50 y 40.
Integración del juego de DLSS 4
DLSS 4 con generación de múltiples marcos se integra en títulos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 y Hogwarts Legacy, entre otros. La tecnología mejora el juego y la fidelidad visual en una variedad de juegos.
Por ejemplo, en Alan Wake 2, DLSS 4 permite a los jugadores de la serie GeForce RTX 50 experimentar multiplicadores de rendimiento con un promedio de 8.7x sobre la representación tradicional mientras mantiene el rastreo completo de rayos a velocidades de cuadro de hasta 230 fps. La actualización incluye la geometría Mega Mega Nvidia RTX, que reduce las anomalías visuales y la carga de CPU/GPU al tiempo que habilita las actualizaciones en tiempo real.
Los jugadores Cyberpunk 2077 pueden lograr hasta 290 fps a 4K con el trazado de rayos completo habilitado con DLSS 4, con un rendimiento de hasta 460 fps a 1920 × 1080. Hogwarts Legacy también se ha actualizado, lo que permite a los jugadores experimentar hasta 210 fps bajo la configuración máxima con el trazado de rayos habilitados, superando los cuellos de botella de rendimiento anteriores.
Las próximas actualizaciones también mejorarán títulos como Star Wars ™ Outlaws, Black Myth: Wukong, Marvel Rivals y otros con tecnologías DLSS 4. DOOM: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, incorporando DLSS 4.
Marvel’s Spider-Man 2 recibirá DLSS 4 con la generación de múltiples marcos en una actualización futura, mejorando los efectos de trazado de rayos y el rendimiento general del juego en las GPU admitidas.
Crédito de la imagen destacada: Nvidia
La publicación NVIDIA actualiza los controladores que agregan soporte para RTX 5080 y 5090 apareció primero en TechBriefly.
Source: NVIDIA actualiza los controladores agregando soporte para RTX 5080 y 5090

