Vamos a enumerar todos los nerfs de Lost Ark en una publicación, profundicemos en los detalles juntos. Si bien la actualización principal de Lost Ark está programada para lanzarse a finales de este mes, muchas de las conversaciones de los jugadores se han centrado en la introducción del reequilibrio del juego final de nivel 1 y nivel 2.
Sabemos que Abyssal Dungeons y Guardian Raids en Lost Ark van a ser nerfeados. Los jugadores incondicionales que invirtieron grandes cantidades de tiempo y esfuerzo en el juego estaban furiosos de que su dificultad se redujera por el bien de los casuales, pero también había mucha gente que defendía Guardian Raids argumentando que no tienen que ser tan lentos. consumiendo como lo son actualmente.
Con un gran revuelo y solo 24 horas después de su debut, este increíble MMO se ha convertido en el segundo juego más popular en Steam en términos de cantidad de jugadores en línea. Puede ver los requisitos del sistema aquí si desea jugar este juego de tendencias. Si quieres saber qué clases son las mejores en el juego en este momento, te tenemos cubierto. Además, puedes descargar el juego aquí. Si no tiene una PC con Windows 11 o 10, también es posible jugar en Mac. Ahora aprendamos todos los nuevos nerfs de Lost Ark.
Todos los nerfs de Lost Ark
En su publicación de blog oficial, el equipo de Lost Ark declaró que:
“En otras regiones, los jugadores tuvieron que permanecer en los Niveles 1 y 2 durante un tiempo considerable, ya que el Nivel 3 aún no se había lanzado. Con la cantidad de tiempo invertido en estas etapas del juego, los jugadores tuvieron mucho tiempo para estudiar los patrones y la mecánica de los Guardianes y los Demonios que encontraron, dejando solo unos pocos monstruos que terminaron siendo obstáculos para ellos”.
La versión occidental de Lost Ark incluía tres niveles de actividades finales. Los primeros dos niveles de la edición occidental estaban destinados a servir como una introducción suave a lo que viene a continuación. Sin embargo, no fue así como resultó.
“Con el propósito diferente del Nivel 1 y el Nivel 2 en nuestras regiones, quedaron algunos encuentros de Guardianes y Abyssal Dungeon demasiado difíciles. Esta actualización de equilibrio no se trata simplemente de ajustar la dificultad en su conjunto. Más bien, el enfoque es mejorar algunos de los patrones difíciles para preparar mejor a los jugadores a medida que avanzan en cada nivel y avanzan hacia el contenido final del nivel 3”.
Los nerfs reales de Lost Ark no son tan calamitosos como muchos habían predicho. Muchos de ellos simplemente ajustan la cantidad de daño causado por ciertos ataques o alteran las rutinas de ataque, en lugar de ser revisiones importantes.
Estos son los nerfs de Lost Ark lanzados oficialmente:
MAZMORRAS ABISALES
ELVERÍA ANTIGUA
- Origen del nigromante
- Se mejoró el perdón del jugador durante la fase de orbe cuando intentaba derrotar a Sigmund durante la Etapa 2 de Nigromancer’s Origin.
- Se mejoró el efecto visual de la onda de color de Sigmund para que sea más claro para los jugadores.
PALACIO FANTASMA
- Salón del Señor de la Guerra Retorcido
- Se realizó un cambio en el patrón de ataque Phantom Legion King y la pila de desventajas Phantom Cut que se aplica al personaje.
- Se actualizó el patrón de ataque de invocación de Phantom Legion King Illusion Sword.
- A medida que las espadas siguen a los jugadores, si un jugador recibe dos acumulaciones, sufrirá daños y, al alcanzar las tres acumulaciones, morirá.
- Palacio Hildebrandt
- Se redujo la cantidad de daño requerida para la fase de Escalonamiento cuando Ephernia aparece en la Etapa 3 del Palacio de Hildebrandt.
- Se incrementó el rango del efecto de Energía Fantasma de la Meteomecánica durante la Etapa 3.
- Se cambió la forma de ataque del segundo meteoritomecánico de un círculo a un ataque frontal durante la etapa 3.
PUERTA DEL PARAÍSO
- mar de indolencia
- Aumentó el tiempo de advertencia para el ataque de presagio en la Etapa 2 de Sea of Indolence.
- Se cambió el ataque de Indolence Sentinel Akam de una mecánica de barrido a un ataque de alto daño en la Etapa 2 de Sea of Indolence.
ATAQUES DE GUARDIANES
vertus
- Se eliminó la desventaja de aturdimiento que se aplicaba cuando los jugadores eran golpeados por el ataque de la cola.
- Disminuyó el daño infligido por varios ataques:
- Saltando del hielo.
- Agarrar a un jugador y respirar fuego de hielo.
nacraseña
- Disminuyó el daño infligido por varios ataques:
- Ataque de cola después de golpear el suelo con la cola.
- Saltando del suelo.
- Proyectiles de rayos.
Llama Zorro Yoho
- Se redujo la duración del ataque Flame Ground de Yoho Flame Fox.
- Disminución del HP de Flame Fox Yoho.
- Se redujo el efecto de la habilidad Burning Soul.
- Disminuyó el daño infligido por varios ataques:
- Lanzar fuegos Fox.
- Salta hacia adelante y ataca con garras.
- Salta hacia arriba y ataca con garras.
Tytalos
- Disminuyó la duración del ataque de roca del Círculo de astillado de Tytalos.
- Se cambió el ataque de Tytalos que recolecta energía de arena y explota de una mecánica de barrido a un ataque de alto daño.
- Disminuyó el daño infligido por los ataques de explosión de tierra de Tytalos.
Achates
- Se modificó el patrón de estatua de invocación de Guardian Achates para invocar siempre cuatro estatuas de Guardian.
- Disminuyó el daño requerido para aplicar Punto débil a Achates.
- Para mantener a Achates desafiante en Trial Guardian Raids, ese encuentro no tendrá estos cambios, ¡pero más sobre eso en una actualización futura!
cromanio de lava
- Disminuyó el daño infligido por el ataque de erupción de lava utilizado por Lava Chromanium cuando se convierte en Berserk.
Levanos
- Disminuyó el daño requerido para aplicar Weak Point* a Levanos.
- *Weak Point es una mecánica que requiere que los jugadores rompan una parte del enemigo (como escudos, caparazones, alas, etc.) o apunten a un área específica con habilidades y elementos de batalla marcados con la palabra clave ‘Destrucción’.
Alberhastic
- Se redujo el efecto benéfico de Alberhastic que se otorgaba al obtener el Orbe de calor.
- Cambió la mecánica de limpieza a un ataque de alto daño.
El parche también incluirá varias correcciones de errores y modificaciones en el funcionamiento del emparejamiento. La actualización estará disponible esta noche, con un tiempo de inactividad proyectado de seis horas a partir de las 10 p. m. PST/5 a. m. AEST/6 a. m. UTC. Estos son todos los nerfs de Lost Ark que debes conocer.