Por su parte, Netflix ha estado probando un camino en el mundo de los videojuegos, ofreciendo a sus clientes un conjunto de juegos móviles que han tenido un desempeño razonablemente bueno. Sin embargo, buscó superar los juegos móviles con un estudio interno, Project Blue, que desarrollaría un ambicioso juego AAA en múltiples plataformas basado en propiedad intelectual (IP) original.
Sin embargo, según un informe de Stephen Totilo de GameFile, Netflix decidió cancelar el proyecto por completo. Después de casi un año, Netflix no tiene ningún juego a su nombre, ni uno solo. Esto es una sorpresa, especialmente teniendo en cuenta el gran talento que Netflix tenía en su lista.
Grandes planes, grandes nombres, pero ningún juego: Netflix cerrará antes de poder producir juegos AAA
A pesar de los esfuerzos de Netflix por reunir a algunas de las figuras más conocidas de la industria del juego, incluido el productor ejecutivo de Overwatch, Chacko Sonny, y el líder creativo de Halo, Joseph Staten, el estudio no logró ofrecer ningún resultado jugable. Otras contrataciones notables incluyeron a Jerry Edsall de The Coalition, Gavin Irby de Blizzard y Bungie, y Rafael Grassetti, director de arte de Sony Santa Monica. Sin embargo, incluso con esta alineación de estrellas, la ambiciosa visión del estudio nunca se materializó en un juego terminado.
Aunque Netflix confirmó el cierre del estudio a GameFile, la compañía no reveló cuántas personas se vieron afectadas por esta decisión. Parece que el gigante del streaming ha decidido reorganizar sus esfuerzos de juego en lugar de renunciar por completo al espacio, pero el objetivo de crear un título AAA ya no forma parte del plan, al menos por ahora.
Crear juegos AAA no es tarea fácil, incluso para empresas que dominan otros sectores del entretenimiento. Netflix, sin embargo, es como los otros peces gordos del negocio del entretenimiento y no ha podido entrar en el mercado de desarrollo de juegos de alto valor. Tomemos como ejemplo a Amazon. Juegos como Crucible son cosa del pasado y, recientemente, su división de juegos se vio afectada por una ola de despidos en toda la empresa. Si bien Amazon logró cierto éxito con Lost Ark y New World, el camino no ha sido fácil.
Parece que Netflix ha descubierto que crear un juego AAA requiere algo más que un equipo de desarrolladores de ensueño. Incluso el equipo más talentoso puede tener dificultades para producir resultados sin una visión clara y coherente. Para Netflix, este último capítulo en juegos termina sin un solo título que muestre sus esfuerzos.
A medida que Netflix continúa explorando los juegos en otras formas, tal vez aprendamos más sobre lo que salió mal detrás de escena de sus ambiciosos planes AAA. Por ahora, sin embargo, la empresa tendrá que volver a centrar su atención en otras empresas de juegos.
Crédito de imagen: Furkan Demirkaya/Ideograma
Source: Netflix finalizará los juegos AAA antes de que comiencen