Microsoft afirma que el rendimiento de Teams para Windows 11 parece haber mejorado en los casos de uso principal de mensajería, llamadas y reuniones debido a las modificaciones del código.
Microsoft Teams se diseñó originalmente como un software de chat grupal, pero se ha convertido en una plataforma de colaboración integral desde 2016. Durante la epidemia de COVID-19, la popularidad de Microsoft Teams se disparó, con 145 millones de usuarios activos diarios en abril de 2021. de 44 millones a principios de 2020. Cambió su medición de diaria a mensual en enero y afirmó tener 270 millones de usuarios activos mensuales.
La iniciativa “Teams 2.0” de Microsoft, que comenzó el año pasado y aún está en curso, incluyó la migración de los marcos Angular a React HTML/Java JavaScript y el cambio de Electron a WebView2, un componente de Chromium Edge para integrar código web en una aplicación nativa.
Los cambios más notables fueron en la experiencia del cliente para los usuarios que usan el escritorio de Teams para mensajería, conferencias y reuniones.
Teams para Windows 11 ahora es mucho más rápido
Hoy, el rendimiento de escritorio de los equipos en agosto de 2021 es comparable al informado en estudios anteriores. Los siguientes son algunos de los resultados de las pruebas que muestran una latencia mejorada y tiempos de carga para los retrasos en la mensajería y las reuniones.
Latencia
La latencia de los equipos al desplazarse hacia abajo en la lista de chat se redujo en un 11,4 %, y la latencia de la lista de canales mejoró en un 12,1 % en comparación con Messenger, según la investigación de Microsoft. Además, el cuadro de mensaje de redacción se carga un 63 por ciento más rápido.
Tiempos de carga de la página
Cambiar a un canal y crear una ventana de chat fue un 25% más rápido, al igual que cambiar hilos en el feed de actividades (hasta un 17,4%). Y el cambio de temas de conversación ha mejorado un 3,1%.
Cambiando más rápido
La caída de la latencia al cambiar entre audio silenciado y no silenciado es del 16 %. Además, ir a la pantalla de unión previa a la reunión es considerablemente más rápido, así como moverse entre reuniones para comunicarse.
¿Cómo se hizo más rápido?
Mark Langton, gerente de programa de grupo en Office 365 Microsoft Teams, dijo: “Las inversiones incluyeron la transición del marco Angular a React, la actualización de Electron (un marco para crear aplicaciones de escritorio), la reducción de la renderización y la realización de mejoras incrementales en el código. ” sobre la actualización.
Añadió: “Nuestros equipos de escritorio, marco y rendimiento realizaron varias mejoras fundamentales y nuestros equipos de mensajería y llamadas/reuniones se asociaron para optimizar el código para las experiencias de usuario específicas que identificamos como importantes para la experiencia general”.
“Abrir una ventana de llamada/reunión se cargó un 4,5 % más rápido. Luego, una vez que un usuario está en una reunión, el cambio a un chat mejoró en un 13 %, el cambio a la fuente de actividades mejoró en un 18,7 % y el cambio a un canal mejoró en un 20 %”, dice Langton.
Langton dijo que las pruebas de Microsoft para Teams utilizaron “datos anónimos del percentil 95 de todos los usuarios de escritorio del mundo (lo que significa que el 95 por ciento de las veces la experiencia es mejor que esta métrica)”. Se enfoca en el percentil 95 para capturar “usuarios en dispositivos de gama baja, usuarios en redes de bajo ancho de banda e incorporar otros casos extremos que pueden afectar la experiencia del usuario”.