Hoy explicamos los mejores combos de apoyo Overwatch 2. El concepto central de Overwatch 2 es la composición del escuadrón. Los héroes que diriges deben complementarse entre sí además de desempeñarse bien como equipo. Una estrategia ganadora a menudo comienza con la elección de héroes que tengan herramientas que funcionen bien juntas.
Sin embargo, tampoco quiere sentir que solo puede crear una pequeña cantidad de composiciones. A veces puede ser igual de divertido jugar con los héroes con los que estás más familiarizado. En ese caso, tal vez solo quieras experimentar con uno o dos héroes en particular para ayudar a liderar tu equipo. Si eso es lo que buscas, considera usar algunas de estas combinaciones de dos héroes para ayudarte a llegar allí. ¿Mejores combos de apoyo Overwatch 2?
Mejores combos de apoyo: Explicación de los personajes de Overwatch 2
Estos son los mejores combos de apoyo en Overwatch 2:
- soldado 76 y baptiste
- Ana y Genji
- Zarya y el segador
- Roadhog y Ana (o Mercy)
- Ana y Reinhardt
- Kiriko y Reinhardt
- Brigitte y Zenyatta
- Hanzo y eco
- Reinhardt y Lucio
- Misericordia y Farah
- Misericordia y Zenyatta
- Sombra y trazador
- Brigitte y Reinhardt
- Bastión y Symmetra
- Hanzo y Widowmaker
Echemos un vistazo más de cerca a ellos.
soldado 76 y baptiste
Debido a su eficacia similar en el frente, estos personajes pueden ayudarse mutuamente. A pesar de ser un personaje secundario, Baptiste inflige un daño decente y puede usar Soldier para hacerlo más agresivo mientras lo cuida con la curación y el Campo de inmortalidad.
La combinación del aim-bot de Soldier y el mayor daño de Amplification Matrix puede ser una pesadilla para tus enemigos gracias a lo bien que se complementan sus habilidades definitivas. Aunque estamos hablando de dúos, aún pueden protegerse mientras usan sus ataques definitivos combinados con la ayuda de un Reinhardt bien ubicado.
Ana y Genji
El famoso par Nanoblade está formado por estos dos. Pueden ser una pareja potente, aunque esta combinación exigirá talento de ambos jugadores, especialmente de Genji. Al ubicarse estratégicamente, Ana puede lidiar con Genji cuando está flanqueando y mantener su posición segura porque tiene un amplio rango de curación.
Como resultado, Genji puede flanquear con más confianza, ya que no tendrá que preocuparse de que sus heridas no se curen. Aunque esta es la parte que requiere un buen control del personaje, es casi seguro que Dragonblade combinado con Nano Boost matará a mucha gente en el proceso. Tenga cuidado con los oponentes como Zenyatta, aunque una granada Anti-Heal en el momento oportuno puede evitar que niegue su habilidad definitiva.
Zarya y el segador
Golpea con fuerza y mata a todos. Estas dos personas tienen personalidades muy agresivas y pueden ayudarse mutuamente trabajando juntas. Mientras Zarya está a cargo, Reaper puede seguirla o flanquearla. Ella puede protegerlo, lo que le permite atacar con más fuerza de lo habitual. Mientras tanto, mientras los enemigos intentan detenerlo, el escudo de Zarya recibirá el daño y la fortalecerá, ayudándolos a ambos.
Con Zarya atrapando y Reaper matando, ambos poderes definitivos se complementan bien. Para garantizar que nadie sobreviva al ataque, otros personajes con ataques de área como parte de sus habilidades máximas también funcionarán bien.
Roadhog y Ana (o Mercy)
Si alguien lo está cuidando, el cerdo imposible de matar puede ser una pesadilla. Es posible que no requiera muchos cuidados porque es una persona muy independiente, pero si se cura continuamente, tiene buenas posibilidades de sobrevivir a cualquier conflicto y matar a los tontos que intentaron matarlo.
Puede ser curado rápidamente por Ana, quien también puede aumentar su propia curación.
Además, mientras está en una posición segura, su granada puede proteger al enemigo de los efectos de Anti-Healing si está actuando como Ana o tal vez como Junker Queen. Mercy es algo capaz de hacer lo mismo, pero está en riesgo porque no puede detener la Anticuración y debe estar más cerca.
Ana y Reinhardt
Similar al último, este se basa en la idea de que una fuerte curación regenera constantemente mucha salud. Un Reinhardt que no tiene que mantener su escudo es un Reinhardt particularmente agresivo que es capaz de matar tantos enemigos como los personajes DPS, si no más.
Es una gran estrategia con pocas formas de derrotarla para permitirle unirse a la oposición. También es un gran objetivo para Nano Boost porque puede matar a muchas personas con un solo golpe del martillo. Debido al hecho de que ahora pueden sobrevivir más héroes, esto también aumenta el poder de su carga.
Kiriko y Reinhardt
Kiriko es experta en habilitar a tu carrista usando otra estrategia más. Puede luchar si es necesario, curarse desde una distancia segura y unirse al equipo mucho más fácilmente si la teletransportación es una opción. Reinhardt puede evitar ser aturdido con el uso de maniobras de último segundo con Protection Suzu.
Sus golpes durante el Kitsune Rush, su último movimiento, pueden convertirlo en una verdadera bestia al darle a él (y a todos los demás) un fuerte impulso de velocidad. Tampoco se detendrá porque su arma no necesita recargarse. Ah, y este combo y el anterior se pueden usar juntos porque el equipo puede tener dos personajes de apoyo.
Brigitte y Zenyatta
Aunque es posible que estos dos soportes no ofrezcan las curaciones más grandes de la historia, son una pareja potente. Cuando se trata de proteger su retaguardia y neutralizar potentes tanques de buceo como Wrecking Ball, Brigitte sigue siendo una herramienta crucial.
Ella complementa a Zenyatta de manera efectiva porque puede protegerlo y ayudarlo. En este caso, Zenyatta es más un apoyo centrado en el daño que puede usar sus orbes de discordia en los objetivos antes de que su equipo los ataque. Sirve como el sanador principal cuando el enemigo intenta presionar al DPS o Zenyatta. Es esencialmente el tercer DPS, asistido por su Brigitte.
Hanzo y eco
Hanzo y Echo son el dúo más frustrante para un enemigo que no está preparado, ya que las composiciones se enfocan en infligir mucho daño en el spam. La mejora más reciente de Hanzo le permite disparar flechas de tormenta muy rápidamente, lo que puede destruir rápidamente los tanques y escudos de los oponentes.
La capacidad de Echo para hacer continuamente grandes cantidades de daño con el spam Tri-Shot y Sticky Bomb también puede permitir que Hanzo desgaste los tanques oponentes de manera más efectiva. Ambos DPS pueden tomar terreno elevado y, en el caso de Echo, tienen una fuerte presencia aérea. Ambos son también muy móviles. Con un Zen o Mercy, los dos pueden acercarse al adversario desde varios ángulos, arrinconarlo y eliminarlo rápidamente.
Reinhardt y Lucio
Dado que Reinhardt prefiere infligir daño de cerca, un apoyo como Lcio, que puede moverse y ofrecer curaciones o aumentos de velocidad, es perfecto para él. Es realmente desconcertante tener un Reinhardt acelerado en tu cara. Reinhardt puede entrar fácilmente y usar su rotura o golpe sin tener que preocuparse por ser bloqueado gracias a la velocidad de Lcio.
Esto le permite a usted (y al equipo) apresurarse hacia los objetivos con gran fuerza, con Licio enfocándose en la velocidad mientras que el otro apoyo se enfoca en la curación. Sin embargo, Licio aún debe estar alerta para ver si también necesita cambiar de velocidad a curación. Aproveche la complejidad que implica detener a Reinhardt con aumentos de velocidad tanto como pueda.
Misericordia y Farah
Comencemos con la más obvia. Desde el primer día, Pharah/Mercy (o Phamercy, si lo prefiere) ha sido una combinación confiable y agradable para jugar. Siguen siendo los dos únicos personajes de Overwatch con algún tipo de habilidades de vuelo consistentes. En las manos adecuadas, eso podría ser una gran ventaja.
Es un desafío detener a un Pharah que tiene una Misericordia que aumenta constantemente su daño. Puede jugar de manera más agresiva a pesar de que recibe algo de daño a cambio porque también se cura continuamente. Además, le das a tu Misericordia una mirada hacia el cielo. Cuando cualquiera de sus compañeros de equipo se queda sin energía, puede vigilarlos y reponerlos rápidamente antes de regresar con el faraón. Pharah puede ser reemplazada parcialmente por Echo, pero tampoco volará.
Misericordia y Zenyatta
Zen/Mercy ofrece una serie de herramientas ofensivas, lo que las convierte en una de las mejores combinaciones de dos apoyos del juego. Se deben dedicar menos recursos a proteger su línea de fondo si se encuentran bajo presión porque esta combinación prácticamente puede pelear entre sí en las circunstancias apropiadas.
Además, un orbe de discordia y un aumento de daño realmente pueden ejercer presión sobre los adversarios. Esto puede resultar en algunas selecciones ultrarrápidas si su equipo tiene una excelente selección de objetivos y enfoque. Además, debido a que Mercy puede corregir pequeños errores, permite que Zen sea un poco más agresivo.
Sombra y trazador
Aquí, mantener el control del paquete de salud es clave. Si Sombra y Tracer trabajan juntos, pueden ser un equipo frustrantemente letal. Saber qué objetivos perseguir en cada momento es el truco. Cuando Tracer entra y comienza el desvío mientras Sombra recibe un hachazo astuto, los haces pedazos en el pánico subsiguiente. Luego se vuelven a armar y regresan al paquete de salud comprometido para recuperarse. Cuando se ejecuta correctamente, es el tipo de combo que realmente puede molestar al equipo contrario.
Los inconvenientes incluyen la cantidad de coordinación necesaria para llevarlo a cabo y el hecho de que ninguno de los héroes siempre participará en las batallas decisivas. Sombra y Tracer no necesitarán que tus curanderos los vigilen, lo que les permite invertir más recursos en otros compañeros de equipo.
Brigitte y Reinhardt
Brigitte les da a la mayoría de los tanques la libertad de ser más agresivos. Naturalmente, Reinhardt se beneficiará al máximo de esto. Vas a tener dificultades para sacar a estos dos del objetivo con su escudero de pie a su lado.
Rein es más difícil de flanquear debido a Brigitte. Con Whip Shot, tiene una herramienta útil para el control de multitudes. Mientras tanto, Reinhardt puede manipular a los que están frente a él usando sus propios recursos. Su primera línea será muy difícil de romper mientras estos dos permanezcan unidos.
Bastión y Symmetra
Aunque esta combinación es muy estática, funciona bien contra la oposición correcta. Un Symmetra combinado con un Bastion podría ser la respuesta si te enfrentas a numerosos enemigos que te flanquean. La capacidad de Sym para aprovechar los errores del enemigo no ha cambiado en absoluto a pesar de todos sus ajustes. El secreto es atraer al enemigo para que los fabrique. Bastion puede ayudarlo en esto.
Intenta siempre acercarte a un Bastión de forma encubierta en lugar de enfrentarte a él de frente. Cuando sucede, las torretas de Sym entran en acción. Cuando la configuración es correcta, cualquier personaje que flanquee puede ser tomado fácilmente por sorpresa y obligado a retirarse o simplemente aceptar la muerte. Además, Sym tiene un ataque promedio de largo y corto alcance con su proyectil de movimiento lento y su rayo que aumenta el daño. Puede ejercer presión frente a ella y vigilar la espalda del Bastión al mismo tiempo.
Hanzo y Widowmaker
Cuando ambos jugadores están en la misma página, Hanzo y Widowmaker forman una combinación bastante mortal. Estos dos tienen mucho potencial de un solo disparo y pueden poner al lado opuesto en un fuego cruzado incómodo.
Entre Sonic Arrow e Infra-Sight, también ofrecen mucho seguimiento. Un equipo que no está funcionando como una unidad puede verse severamente penalizado al transmitir la información que comparten entre sí. Con las Storm Arrows, Hanzo también compensa parcialmente las deficiencias de Widow en la defensa cuerpo a cuerpo. Son efectivos para ahuyentar a la mayoría de los flankers mientras aplican presión a los escudos.
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Source: Mejores combos de apoyo: Overwatch 2 equipos de dúo más fuertes