Si hay una industria que está preparada para abrir las compuertas al mundo Web3, tiene que ser la de los videojuegos. Es una industria que alberga a millones de jugadores entusiastas en todo el mundo, y la mayoría de ellos ya están familiarizados con cosas como las monedas del juego y la compra y venta de artículos.
Sin embargo, lo más importante es que los jugadores están bastante preparados para dedicar una cantidad significativa de tiempo a explorar nuevos conceptos y adoptar la innovación.
La industria de los videojuegos ya ha sido el objetivo de los desarrolladores de blockchain, y los juegos para ganar dinero no son algo nuevo. Irrumpieron en escena durante los días de la pandemia de coronavirus y aparecieron en los titulares de todo el mundo por brindar a los jugadores atrapados en casa la oportunidad de ganar algo de dinero extra.
El único problema con los juegos blockchain como Axie Infinity era que no eran tan divertidos de jugar. La aburrida mecánica del juego y los gráficos de mala calidad significaban que el único incentivo real para jugar era financiero y, a medida que su modelo de tokenómica tipo Ponzi se hizo evidente, la perspectiva de recompensas significativas también se desvaneció, lo que resultó en un éxodo masivo de jugadores que se mudaron. hacia mejores juegos.
Conmoción y asombro
Los fanáticos de los videojuegos de estilo AAA a menudo expresan el mismo tipo de quejas sobre los juegos Web3, etiquetándolos como “basura”, “estafa”, “spam” y “caros”, y a muchos les gusta argumentar que los estudios de juegos solo quieren aprovechar blockchain. como medio para extraer más valor de los jugadores. Otros argumentan que las criptomonedas son “demasiado complicadas”, y que la molestia de crear y configurar una billetera y protegerla adecuadamente es demasiada molestia para la mayoría de los jugadores.
Pero a pesar de estas críticas, muchas de las cuales parecen justificadas, hay razones para pensar que la mayoría de los jugadores podrían aceptar la idea de los juegos basados en blockchain. Después de todo, el apetito por los mercados secundarios para videojuegos está en auge, lo que demuestra que los jugadores reconocen el valor de los elementos del juego. No es raro que los jugadores vean cuentas de juegos populares a la venta en foros de juegos, y las monedas digitales son una gran parte del mobiliario.
Por ejemplo, Roblox cuenta con más de 70 millones de usuarios activos diarios y en 2022 dijo que estaba generando más de 7 millones de dólares por día con las ventas de Robux, una moneda digital que solo se puede usar para comprar y vender artículos en el ecosistema de Roblox, con valor cero. fuera de él.
Estas realidades sugieren que la industria del juego está ahí para ser aprovechada, y los desarrolladores de juegos Web3 pueden ganársela con una estrategia simple basada en la idea de “conmoción y asombro”.
Primero, los desarrolladores deben “sorprender” a los jugadores brindándoles valor real a sus juegos, sus monedas y activos tokenizados dentro del juego. Si los juegos blockchain pueden proporcionar suficiente valor en forma de recompensas para marcar una diferencia en la vida de las personas, potencialmente pueden sorprender a millones de jugadores para que los jueguen cada día.
Esto puede ser posible diseñando sistemas tokenómicos más estables que garanticen que el valor se recicle nuevamente en el juego. Con una economía saludable en funcionamiento, los juegos podrán volverse mucho más ambiciosos y albergar torneos para jugadores de élite con premios potencialmente transformadores para los ganadores. Para hacer esto, deberán asegurarse de que sus juegos sean divertidos, lo que significa que brindan la misma jugabilidad de alta calidad que los juegos AAA más grandes y adictivos de la actualidad, lo que incita a los jugadores a nunca darse por vencidos.
Al sorprender a los jugadores con recompensas lucrativas, los juegos Web3 podrán centrarse más en el “asombro”, demostrando otros beneficios menos discutidos que puede aportar blockchain. Estamos hablando del potencial para una mayor inclusión, con jugadores capaces de participar en la gobernanza e influir en el desarrollo de los juegos, lo que resultará en una innovación más rápida. También estamos hablando de las posibilidades de programas de afiliados más gratificantes, más seguridad y mayor transparencia y equidad con resultados demostrablemente aleatorios.
Grandes premios y activos valiosos
Es alentador ver que algunas plataformas de juegos Web3 ya tienen algunas de las piezas del rompecabezas en su lugar. Tomemos como ejemplo Funtico, que es una plataforma de juegos incentivada que alberga una biblioteca cada vez mayor de juegos divertidos que se destacan por su juego adictivo.
Funtico se distingue por sus torneos organizados periódicamente que invitan a los mejores jugadores de juegos específicos a luchar entre sí por la oportunidad de ganar premios muy lucrativos. En el primer torneo de su juego estrella, Formula Funtico, un juego de carreras de alto octanaje, Funtico regaló más de 100.000 dólares en premios a los competidores, así como otros incentivos como la oportunidad de diseñar un Go-Kart que luego se integraría en el juego.
Al organizar torneos regulares con premios en metálico tan importantes, Funtico también ofrece a los jugadores una sensación de prestigio y, de esta manera, puede construir una comunidad más comprometida y leal de jugadores que están decididos a darse a conocer.
Mientras tanto, el mundo de los juegos basado en el metaverso conocido como The Sandbox es un excelente escaparate de los beneficios únicos de la propiedad de activos. Como mundo virtual, The Sandbox permite a los jugadores comprar, vender y desarrollar parcelas de terreno virtual y monetizarlas de diferentes maneras. Las opciones son prácticamente ilimitadas: por ejemplo, un artista puede adquirir un terreno y construir una galería de arte virtual dentro del metaverso, donde puede exhibir sus obras de arte basadas en NFT, cobrar por el acceso y vender sus obras de arte más bellas a quienes lo deseen. compradores.
Los jugadores también pueden crear sus propios minijuegos dentro de The Sandbox, construir una mansión virtual y organizar fiestas y otros eventos en línea, y más. Sin blockchain, este tipo de propiedad de activos y comercio basado en criptomonedas simplemente no sería posible.
Una puerta de entrada a la adopción masiva
Si combinamos todo esto con una jugabilidad convincente o, mejor aún, adictiva, tendremos una combinación ganadora que puede ofrecer valor duradero a los jugadores durante meses y años.
Los videojuegos representan el vehículo perfecto a través del cual podemos incorporar a las masas a la Web3, y los desarrollos recientes sugieren que la industria blockchain es muy consciente de que es una oportunidad que no puede permitirse el lujo de perder.
La publicación Los videojuegos basados en Blockchain pueden llevar Web3 a las masas con sorpresa y asombro apareció por primera vez en TechBriefly.
Source: Los videojuegos basados en blockchain pueden llevar la Web3 a las masas con sorpresa y asombro
