A Valve se le suele reconocer por su creatividad y experimentación tras haber alcanzado la libertad financiera como empresa. Su última decisión parece coherente con ello. Como muestra una reciente filtración de SteamDB, Valve está probando actualmente la compatibilidad con ARM64 para algunos juegos populares.
La aparición de la etiqueta “proton-arm64” en juegos como Left 4 Dead 2 y Garry’s Mod ha desatado rumores de que Valve lanzará un dispositivo con un chip ARM64. ¿Podría ser esto una señal de nuevo hardware o Valve simplemente está ampliando la compatibilidad del software?
Una mirada más cercana a Valve y las pruebas ARM64
El siguiente código apareció en la actualización de SteamDB: “Aplicación de prueba de válvulas 3043620”, que llamó la atención por las etiquetas que contenía. Juegoscomo Quedan 4 muertos 2, Programa espacial Kerbaly La sombra de Mordor, Se observaron los chips con las etiquetas “proton-arm64” y “proton-arm64e”, que indican que Proton (el software que permite que los juegos de Windows se ejecuten en Linux) se está probando en la arquitectura ARM64. Estas etiquetas son una clara evidencia de que Valve está explorando activamente las posibilidades de ARM64.
¿Por qué elegir ARM64? Debido a que los procesadores ARM son nuevos, se reconocen de inmediato por su eficiencia. Han sido la base de los juegos móviles y los sistemas operativos durante una cantidad considerable de tiempo. Esto podría abrir nuevas oportunidades para Valve en la industria de los juegos portátiles, alejándose del diseño x86 actual de Steam Deck. Además de las pruebas de ARM64, la mención de Waydroid, una herramienta que permite que las aplicaciones de Android se ejecuten en Linux, insinúa un posible soporte de Android por parte de Valve.
Microsoft puede estar detrás de la experimentación de Steam con ARM64. Las nuevas computadoras Surface de Microsoft se están moviendo lentamente hacia el futuro. Sistema operativo ARMPero el x86 que sustenta a Windows es tan grande que, incluso si Windows logra migrar con éxito, podrían pasar años hasta que las aplicaciones o los desarrolladores de juegos de otras compañías se pongan al día. Pero Valve tal vez quiera estar preparada para cualquier cosa. Después de todo, Windows cubre la mayor parte de los juegos para PC y Steam lo domina, y si la infraestructura ARM comienza a usarse no solo en Surface sino en todos los PC en el futuro, Steam quiere ser el primero en ocupar su lugar.
¿Hay nuevo hardware en el horizonte?
¿O quizás Valve se está preparando para el lanzamiento de su rumoreado casco de realidad virtual independiente? Ambas ideas podrían explicar las pruebas, pero en este momento son solo suposiciones basadas en la información disponible.
Aun así, la exploración de ARM64 por parte de Valve es ciertamente intrigante. Si Valve avanza hacia hardware con ARM64, no solo les permitiría aprovechar un mercado más móvil y portátil, sino que también podría brindar más opciones para que los desarrolladores externos creen experiencias multiplataforma. Varios otros juegos, incluidos Plague Inc: Evolved y Punk escarchadotambién se incluyeron en la actualización de SteamDB, lo que sugiere aún más los planes de Valve de hacer que su ecosistema sea lo más flexible posible.
Una empresa se mueve por la experimentación
Valve se distingue de otras compañías de videojuegos no solo por sus avances tecnológicos, sino también por su autonomía financiera y su apertura a la innovación. Valve pasó de ser famosa por juegos como Half-Life y Portal a dirigir Steam, una de las plataformas de distribución de juegos más grandes del mundo. Este poder financiero significa que Valve no está obligada a seguir los mismos patrones que las compañías de videojuegos tradicionales. Mientras que otras pueden necesitar lanzar lanzamientos regulares para mantenerse a flote, Valve juega con sus propias reglas.
Valve puede llevar a cabo proyectos cuando lo desee, gracias a que Steam genera ingresos constantemente. Si Steam no hubiera tenido tanto éxito, la industria de los videojuegos podría haber presenciado la llegada no solo de Half-Life 3, sino también de Half-Life 4 o 5. La posición especial de Valve le permite explorar diferentes tecnologías como la realidad virtual, los juegos portátiles y la compatibilidad con ARM64 según sus términos, sin expectativas externas.
Créditos de la imagen: Furkan Demirkaya/Ideograma