StarCraft II, el legendario juego de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment, está de regreso con el tan esperado StarCraft II 5.0.14 PTR, la mayor actualización en años. El juego, parte importante del mundo de la estrategia desde 2010, llega con una importante innovación que cambia su equilibrio y mejora su mecánica con este nuevo lanzamiento de PTR (Public Test Realm).
¿Qué hay en las notas del parche RPP de StarCraft II 5.0.14?
Con esta actualización, Blizzard se centró en las solicitudes de la comunidad y realizó mejoras y equilibrios críticos en las unidades Zerg, Protoss y Terran. Los cambios en las mutaciones Zerg y las estructuras de defensa Protoss han cambiado radicalmente la dinámica del juego.
StarCraft II 5.0.14 PTR es la actualización de equilibrio más completa que el juego ha recibido en años. Las unidades y estructuras de cada raza han recuperado su importancia estratégica, al tiempo que también se han implementado mejoras sugeridas por la comunidad. Las unidades Zerg se han vuelto más ágiles y efectivas en las incursiones a mitad del juego, mientras que las estructuras Protoss se han vuelto más fuertes y duraderas. La efectividad de las unidades terrestres en ataques de largo alcance ha aumentado dramáticamente.
Cambios protoss
Los cambios en las unidades y estructuras Protoss en StarCraft II 5.0.14 PTR afectarán profundamente la jugabilidad de esta carrera. Los ajustes incluyen nuevas habilidades y mejoras de equilibrio que brindan flexibilidad estratégica al tiempo que equilibran las mecánicas defensivas y ofensivas.
- Nexo
- Sobrecarga de la batería protectora habilidad eliminada.
- Nueva habilidad: Sobrecarga de energía (50 de costo de energía), reponiendo 100 de energía a cualquier unidad o estructura aliada dentro de un rango de 8.
- Batería de escudo: El escudo y los HP aumentaron de 150/150 a 200/200.
- Coloso: Los escudos se redujeron de 150 a 100 y los HP aumentaron de 200 a 250.
- Tempestad
- El costo de suministro disminuyó de 5 a 4.
- El alcance del ataque aéreo disminuyó de 14 a 13.
- Inmortal
- El costo de los minerales se redujo de 275 a 250.
- El tiempo de reutilización del arma aumentó en un 9,6%.
- Disruptor: El radio de la Nova de purificación aumentó a 1,5 y el daño se ajustó a 100 (+100 contra escudos).
- Nave nodriza
- El costo aumentó a 400/400. La oferta aumentó a 8.
- Ahora apunta a hasta 4 unidades simultáneamente.
Cambios terrestres
Las actualizaciones Terran en StarCraft II 5.0.14 PTR introducen ajustes notables a las estructuras defensivas y unidades clave. Estos cambios mejoran la flexibilidad de las estrategias defensivas, mejoran las unidades infrautilizadas y modifican ciertas mecánicas para garantizar una experiencia de juego más equilibrada y estratégica.
- Estructuras defensivas: Torreta de misiles y Torre de sensores ganar un Salvar habilidad (devolviendo el 75% de su costo). El proceso se cancela si la estructura sufre daños.
- Fortaleza Planetaria: Armadura reducida de 3 a 2.
- Torre de sensores: Costo reducido a 100/50, alcance del radar reducido a 22.
- Comando orbital: La habilidad de Suministros adicionales ahora aumenta el HP de los depósitos de suministros a 500, reparándolos efectivamente.
- Gamberro: El daño adicional de mejora de Llama Azul contra Luz aumentó de +5 a +9.
- Libertador
- Balística avanzada ahora aumenta el radio del modo defensor en lugar del rango de ataque.
- Los tiempos de asedio y desasedio se reducen con Smart Servos.
- tor: El daño por salpicadura mejoró y el alcance se redujo en Carga explosiva modo.
Cambios zerg
Los ajustes Zerg en StarCraft II 5.0.14 PTR actualizan los costos unitarios, las estructuras defensivas y las opciones de movilidad. Estos cambios tienen como objetivo reducir la gran dependencia de las reinas para la defensa y, al mismo tiempo, transferir más poder a las defensas estáticas. Además, los ajustes de unidades mejoran la capacidad de los Zerg para maniobrar y microgestionar en varias etapas del juego, ofreciendo más versatilidad en ataque y defensa.
- Reina: El costo del mineral aumentó de 150 a 175.
- Criadero: Los costos de los minerales disminuyeron de 300 a 275.
- Reptador de columna vertebral: El tiempo de construcción se redujo a 32 y el daño aumentó a 30.
- Reptador de esporas: El daño aumentó a 20, HP se redujo a 300.
- hidralisco
- Se redujo la velocidad de movimiento en Creep con aumentos musculares.
- Nuevo Estrellarse Habilidad: Aumenta temporalmente la velocidad de movimiento en un 60% durante 0,71 segundos.
- Infestador: Sudario microbiano ahora se adhiere a las unidades durante 3,6 segundos, incluso fuera de su área.
- Ultralisco: Ahora puede empujar a las unidades aliadas cuando se mueven.
- Señor de la prole: Se aumentó el HP de cría, se redujo el tiempo de reutilización del arma y se corrigió el error para restaurar el daño de alcance máximo.
La actualización StarCraft II 5.0.14 PTR introduce una innovación a una escala mucho mayor que los pequeños cambios de equilibrio realizados en versiones anteriores del juego. En respuesta a las solicitudes de la comunidad, este lanzamiento parece tener un impacto, especialmente en la escena de los deportes electrónicos profesionales.
Crédito de la imagen destacada: StarCraft II
Source: Las notas del parche PTR de StarCraft II 5.0.14 han recibido la mayor actualización de su historia