La Comisión Europea (CE) aprobó oficialmente el acuerdo de Activision, que permite la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares, el titán de los videojuegos detrás de franquicias notables como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush Saga. Anunciado en enero de 2023, este acuerdo mejorará la posición de Microsoft en la industria de juegos en la nube de rápido crecimiento, convirtiéndolo en el tercer editor de juegos más grande del mundo, después de Tencent y Sony.
Sin embargo, el permiso viene con algunas restricciones destinadas a disminuir cualquier posible problema antimonopolio planteado por la CE. Las preocupaciones iniciales de la CE sobre el impacto potencial de la fusión en los juegos en la nube, que permite a los usuarios transmitir videojuegos almacenados en servidores remotos a sus dispositivos sin descargarlos ni instalarlos, era que podría reducir la competencia en el sector de los juegos.

A la CE le preocupaba que Microsoft pudiera usar su estatus hegemónico en la computación en la nube y los sistemas operativos de PC para censurar el acceso a los conocidos juegos de Activision en los servicios de juegos en la nube de la competencia como Google Stadia, Amazon Luna o Nvidia GeForce Now. Esta situación podría limitar las opciones de los clientes y la innovación en los juegos en la nube, lo que hace que sea más difícil para los nuevos competidores ingresar al mercado.
Después de realizar una prueba de mercado, la CE otorgó los compromisos de Microsoft para aliviar estas preocupaciones con respecto al acuerdo de Activision aprobado por la UE. Estos consisten en lo siguiente:
- Una licencia de 10 años permite a los clientes europeos que compran juegos de Activision para PC y consola reproducirlos de forma gratuita en cualquier proveedor de juegos en la nube.
- Una garantía de que Microsoft no discriminará los juegos de Activision con respecto a actualizaciones, parches o DLC, ni reducirá la calidad o el contenido de los juegos de Activision que están disponibles en las plataformas de juegos en la nube rivales. Un compromiso de Microsoft de no obstruir la creación u operación de servicios de juegos en la nube de la competencia mediante el uso del sistema operativo Windows o la infraestructura de la nube de Azure.
- Microsoft se ha comprometido a admitir funciones de juego cruzado y progresión cruzada para los juegos de Activision en varias plataformas y dispositivos.
Según la CE, estos compromisos “abordan completamente las preocupaciones de competencia identificadas por la CE y representan una mejora significativa para la transmisión de juegos en la nube en comparación con la situación actual”. Además, afirmó que “los compromisos ofrecidos por Microsoft permitirán la transmisión de dichos juegos en cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube por primera vez, mejorando la competencia y las oportunidades de crecimiento”.
Microsoft salió victorioso con la aprobación del acuerdo de Activision por parte de la UE, pero el acuerdo aún no se ha finalizado. La adquisición aún enfrenta obstáculos legales en otros países, incluidos EE. UU. y el Reino Unido, donde se ha encontrado con la oposición de los reguladores antimonopolio y las organizaciones de consumidores.
Usando las mismas justificaciones que la UE, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido prohibió el acuerdo en abril de 2023, alegando que le daría a Microsoft un control excesivo sobre los juegos en la nube y obstaculizaría tanto la competencia como la innovación. Microsoft presentó una apelación contra este fallo, y el Tribunal de Apelaciones de Competencia actualmente está escuchando su caso.
La Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC, por sus siglas en inglés) también inició una demanda para bloquear la fusión en mayo de 2023, alegando que eliminaría a Activision como un rival “inconformista” y reduciría la innovación y el calibre de los videojuegos. Los remedios propuestos por Microsoft, según la FTC, fueron insuficientes y no impedirían que la empresa utilizara su posición dominante en el mercado para perjudicar a competidores y clientes.

Para defender su compra de Activision Blizzard, Microsoft se ha comprometido a impugnar la queja de la FTC sobre el acuerdo de Activision aprobado por la UE. Según la corporación, el acuerdo ayudaría a los jugadores al llevar más juegos a más dispositivos y plataformas y aumentar la inversión en innovación y desarrollo de juegos. Microsoft también ha afirmado que la industria de los videojuegos es vibrante y ferozmente competitiva, con muchos participantes que ofrecen una amplia gama de productos y servicios.
Si Microsoft puede finalizar su mayor adquisición y cambiar la cara de la industria de los videojuegos, dependerá de la conclusión de estas disputas legales. La transacción debe completarse en junio de 2023 si se reciben todos los permisos regulatorios.
Verificación de datos sobre la aprobación del acuerdo de Activision por parte de la UE:
- La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha recibido la autorización precisa de la UE.
- La transacción debe completarse en junio de 2023 si se reciben todos los permisos regulatorios.
- Al igual que la UE, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido vetó el acuerdo en abril de 2023.
- En mayo de 2023, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC) inició acciones legales para detener la transacción.
- Para defender su compra de Activision Blizzard, Microsoft se ha comprometido a impugnar la denuncia de la FTC.
- Si Microsoft puede finalizar su mayor adquisición y cambiar la cara de la industria de los videojuegos, dependerá de la conclusión de estas disputas legales.
