Los altos presupuestos, los grandes equipos y el gran apoyo de los editores han permitido que los juegos AAA se mantengan en la cima de la industria del juego durante muchos años. Estos juegos atraen la atención de la gente con gráficos avanzados, diversas mecánicas de juego e historias completas destinadas a satisfacer las expectativas de los jugadores. Aún así, últimamente han sido criticados debido a los cambios en la industria y la brecha entre los requisitos. Entre los factores que desencadenaron esta situación se encuentran la agitación en la industria y los frecuentes despidos.
Juegos AAA que no cumplieron con las expectativas y críticas de los jugadores
Las expectativas para los juegos AAA son más altas que nunca en la actualidad. Especialmente las promociones exageradas y los enormes presupuestos de marketing ponen a los jugadores en grandes expectativas. Sin embargo, estas expectativas muchas veces no se cumplen. Si bien el avance de la tecnología y las ideas innovadoras que ofrecen los juegos independientes han elevado los estándares de los juegos AAA, muchas producciones AAA están llenas de fórmulas repetitivas, problemas técnicos y contenido que no logra mantener el interés a largo plazo. Esto hace que los juegos AAA enfrenten una competencia más dura, especialmente con el aumento de la industria en los juegos independientes. A pesar de sus presupuestos más reducidos, los títulos independientes se destacan por sus mecánicas innovadoras, historias únicas y enfoques centrados en el jugador. Se centran en la experiencia de juego, evitando la competencia de “cuanto más grande, mejor” de los juegos AAA.
Despidos y agitación en la industria europea del juego
La industria europea de los juegos ha cambiado drásticamente en los últimos años, con despidos y agitación económica. Según la Encuesta de empleo en la industria de los grandes juegos, alrededor de 15% de quienes trabajan en la industria de los juegos en Europa encontraron nuevos trabajos después de despidos en 2023 y 2024. 23% abandonaron sus puestos de trabajo voluntariamente. Y 6,2% de la población sigue buscando trabajo. Los despidos masivos, especialmente en los departamentos de recursos humanos, contratación, control de calidad y arte, pueden afectar negativamente la eficiencia y los procesos de producción de los estudios de juegos. Estas interrupciones pueden hacer que los juegos AAA sufran en las etapas de desarrollo, lo que provoca disminuciones en la calidad y retrasos en la finalización de los proyectos.
Cada año, investigaciones realizadas por plataformas como Values Value e InGame Job revelan qué departamentos de la industria experimentan la mayor cantidad de despidos. Especialmente en la industria europea de los juegos, el 10% de los empleados que pierden su empleo lo abandonan y empiezan a trabajar en diferentes sectores. Esto reduce la cantidad de personal experimentado en el proceso de producción de juegos AAA y las deficiencias en el control de calidad, lo que dificulta garantizar la satisfacción del jugador.
Las desigualdades salariales son un problema creciente en la industria del juego europea. Las diferencias salariales entre los países de la UE y los de fuera de la UE son especialmente llamativas. Para los puestos de programación y desarrollo de juegos, los salarios medios en los países de la UE son considerablemente más altos que en los países no pertenecientes a la UE. Sin embargo, los salarios han disminuido para algunos puestos en comparación con el año pasado, afectando particularmente a aquellos en puestos de recursos humanos, reclutamiento y control de calidad. Esta incertidumbre financiera contribuye a que los juegos AAA tengan dificultades para cumplir con las expectativas y, al mismo tiempo, hacen que los juegos independientes sean más atractivos para los jugadores en términos de creatividad e innovación.
El auge de los juegos independientes
Los juegos independientes han comenzado a consolidar su lugar en la industria como producciones creativas y orientadas al jugador con presupuestos limitados. La calidad cada vez menor de los juegos AAA lleva a los jugadores a optar por juegos independientes que ofrecen historias más innovadoras y originales. Estos títulos se centran en la experiencia de juego, evitando la aburrida mentalidad de “cuanto más grande, mejor”. La mayoría de los estudios independientes ofrecen un proceso de producción más rápido y flexible, libre de procesos burocráticos y grandes presiones presupuestarias. Los juegos AAA, por otro lado, se enfrentan cada vez más al desafío de los altos costos de desarrollo, las complejas estructuras de gestión y las crecientes expectativas de los jugadores.
Otros problemas que los juegos AAA han enfrentado a menudo en los últimos años incluyen problemas técnicos causados por los rápidos procesos de desarrollo y los sistemas de micropagos. La presión de los estudios para producir más juegos en un período corto puede disminuir la calidad de los juegos, lo que lleva a un aumento de errores y problemas de optimización en los juegos AAA. Además, las compras dentro del juego y las microtransacciones provocan descontento entre los jugadores. Estos sistemas de pago afectan negativamente la experiencia de juego, reducen el interés de los jugadores en los juegos AAA y se convierten en objeto de críticas.
Todos estos acontecimientos apuntan a un cambio estructural en la industria del juego. Si bien los juegos AAA todavía tienen un lugar importante en la industria con sus altos presupuestos y grandes equipos, los jugadores prefieren el contenido original e innovador de los juegos independientes. Este entorno competitivo puede obligar a los juegos AAA a desarrollar nuevas estrategias. Los despidos, las disparidades salariales y las incertidumbres financieras en la industria del juego europea también indican los desafíos que la industria ha estado enfrentando durante mucho tiempo.
Crédito de imagen: Furkan Demirkaya/Ideograma
La publicación La era turbulenta de los juegos Triple-A en Europa apareció por primera vez en TechBriefly.
Source: La turbulenta era de los Juegos Triple-A en Europa