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La nueva patente del controlador de PlayStation muestra la función de ajuste de calor automático

La nueva patente del controlador de PlayStation muestra la función de ajuste de calor automático

byÖzgürcan Özergin
07/04/2023
in Tech
Reading Time: 3 mins read
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El próximo nuevo controlador de PlayStation puede tener nuevos Retroalimentación háptica características, como la capacidad de ajustar la temperatura en respuesta a los juegossegún una patente reciente de Sony.

Una de las numerosas características descritas en una patente para un controlador construido, al menos en parte, de un material más parecido a un gel que el presente plástico es la capacidad de simular sensaciones de calor o frío para el usuario. Con la noticia de que la nueva PlayStation Handheld está en camino, Sony realmente parece mejorar un poco su juego.

¿Qué incluye la nueva patente del mando de PlayStation?

La temperatura del próximo nuevo controlador de PlayStation puede variar dependiendo de un objeto o entorno en el juego, según una patente reciente de Sony. Durante el último mes o dos, Sony ha presentado varios de estos tipos de patentes, muchas de las cuales brindan ideas novedosas sobre cómo el fabricante de la consola puede mejorar las funciones de calidad de vida de PlayStation o hacer que el juego se sienta más inmersivo. Hay patentes para controles parentales más comprensibles, un método para evitar que los niños que usan PlayStation VR accedan a contenido para adultos e incluso un “dojo virtual” para ayudar a los jugadores a desarrollar sus habilidades, entre otros.

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Con respecto a las funciones de retroalimentación háptica sobre el calor, “El miembro elástico puede incluir un material como el gel cuyo módulo de elasticidad o dureza cambia con el calor”, dijo Sony, “para controlar el módulo elástico o la dureza por cambio de temperatura con el aparato de control de temperatura anterior.”

Nuevo controlador de PlayStation
Nuevo controlador de PlayStation: El control del calor se lograría utilizando un sensor elástico maleable o un material similar a un gel.

“El aparato de control de temperatura puede controlarse de tal manera que cuanto mayor sea la cantidad de deformación, mayor será la temperatura”, escribió también Sony. “Esto le permite al usuario sentir el cambio de temperatura correspondiente a la deformación”.

En lugar del plástico que ahora se usa en los controladores PS5 DualSense, esto se lograría utilizando un sensor elástico maleable o material similar a un gel. El sensor en el nuevo controlador de PlayStation podría alterar su forma para transmitir vibraciones de manera más efectiva en todo el controlador. mediante la entrega de impulsos electrónicos en respuesta al toque del usuario. En general, esto podría mejorar la retroalimentación háptica, y la patente de Sony también incluye el uso de inteligencia artificial para detectar la deformación del material.

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Todavía hay muchos problemas que esta nueva tecnología debe resolver, como cómo la batería del controlador inalámbrico podría descargarse más rápidamente debido al cambio de temperatura del nuevo controlador.

Sin embargo, si esta nueva patente supera el largo proceso de desarrollo, podría resultar en una experiencia de juego inmersiva para PlayStation 5 o la próxima PlayStation 6, lo que permite a los jugadores sentir mejor la forma y la temperatura de un objeto en el juego a través de la retroalimentación háptica mejorada. El nuevo controlador de PlayStation, por ejemplo, podría calentarse cuando el jugador levanta un objeto caliente o enfriarse al tacto para representar un entorno helado.

La muy elogiada función Haptic Feedback del controlador DualSense, que vibra a diferentes frecuencias durante momentos específicos del juego para simular nadando a través del agua o conduciendo por un camino de tierra rocosa, es una de las muchas formas en que PlayStation 5 ha contribuido a hacer que los juegos sean más inmersivos. Cuando un jugador retrocede arco de aloy en Horizon Forbidden West o columpios Hacha Leviatán de Kratos en God of War Ragnarok, los disparadores del DualSense también experimentan un cambio en resistencia.

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A medida que el negocio continúa introduciendo nuevos tipos de retroalimentación en el DualSense y los nuevos controladores de PlayStation, Sony ya ha buscado formas de permitir que los jugadores personalicen su experiencia de retroalimentación háptica y permitir juegos independientes más pequeños para hacer uso de esta funcionalidad.

No hay garantía de que estos conceptos alguna vez se conviertan en un producto comercialmente accesible, como ocurre con cualquier patente, pero no obstante es un pensamiento intrigante.

Source: La nueva patente del controlador de PlayStation muestra la función de ajuste de calor automático

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