Debido a los avances en la tecnología, los fanáticos y los jugadores en los partidos deportivos ahora pueden obtener más precisión, emoción y satisfacción de su participación en los eventos deportivos. Además, ha habido un aumento significativo en el uso de aplicaciones móviles en los últimos tiempos. Esto se debe al hecho de que empresas de todo tipo buscan nuevas formas de comunicarse con sus clientes y alentar a sus empleados. Según una nueva encuesta, la cantidad de aplicaciones móviles alcanzó su punto máximo en la segunda mitad de 2020, con un crecimiento del 40 % año tras año.
Se dedican casi tres horas al día a las aplicaciones móviles; por lo tanto, los eventos deportivos deben hacer uso de las plataformas digitales para llegar a los fanáticos donde ya están. Dado que aproximadamente 270 millones de personas en los Estados Unidos poseen teléfonos inteligentes, literalmente tenemos todo el mundo al alcance de la mano. Además de eso, las aplicaciones de apuestas deportivas de Kansas son la forma más fácil de apostar en línea y sin complicaciones.
5G e IoT
El desarrollo de las redes 5G y el IoT (Internet de las Cosas) son dos innovaciones tecnológicas y de aplicaciones de vanguardia que tendrán un impacto significativo en la industria del deporte. Los wearables continúan siendo una parte relativamente pequeña de la red de tecnologías conectadas, especialmente cuando se contrasta con el gran potencial del Internet de las Cosas y la conectividad ultrarrápida. Las infraestructuras de este tamaño incluyen cosas como estadios en red, experiencias inmersivas para los espectadores basadas en tecnología VR y AR, así como herramientas para el monitoreo y análisis del rendimiento. Se espera que estas tecnologías lideren la revolución digital que sucederá en la industria del deporte en los próximos años.
Una experiencia de asistente optimizada
El uso de aplicaciones móviles puede simplificar las tareas en varios puntos de interacción a lo largo de un evento, lo que lleva a niveles más altos de participación y satisfacción de los asistentes. Además, al reducir o eliminar la interacción humana y brindar opciones de autoservicio, podrían usarse para ayudar en la defensa contra la transmisión de enfermedades. Por ejemplo, las largas colas pueden arruinar toda la experiencia del evento. Automatizar el procedimiento de registro ofrece varias ventajas, que incluyen tiempos de espera reducidos y mayor eficiencia para el personal de recepción. Además, las funciones dirigidas a jugadores y entrenadores están disponibles en ciertas aplicaciones deportivas. Los atletas pueden usar herramientas de entrenamiento virtual, como herramientas de análisis de video, para identificar patrones en sus actuaciones y formas de mejorar.
deportes electrónicos

Sería inapropiado ignorar este nuevo mercado en el sector deportivo que ha surgido debido a las tecnologías digitales al hablar de los últimos desarrollos en este campo de estudio. Los juegos móviles y de PC, la realidad virtual y aumentada, la inteligencia artificial e incluso los autos autónomos están impulsando la rápida expansión de los deportes electrónicos, que abarca las carreras electrónicas, los juegos de acción, los juegos de disparos, etc. Los gráficos de los juegos en línea han alcanzado un nivel completamente nuevo, gracias a los avances tecnológicos. . Los gráficos de los juegos en línea actuales son tan convincentes que a veces es difícil distinguir una experiencia en línea de la realidad. Otro factor que ha acelerado el crecimiento de la industria de los deportes electrónicos es la conveniencia de las compras en línea. Ha mejorado mucho desde que las tiendas de aplicaciones acreditadas y las formas seguras de pagar por las aplicaciones se han vuelto fáciles de encontrar.
NFT y cadena de bloques
Hay algunas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) que tienen un impacto en los deportes que no es inmediatamente visible pero que, sin embargo, es significativo. Aunque los tokens no fungibles (NFT) y la tecnología blockchain pueden parecer las adiciones más improbables a esta lista, en realidad son algunas de las variables más cruciales que impulsan el avance de la industria del deporte. Estas innovaciones respaldan los tokens de fanáticos, los coleccionables digitales, los boletos digitales y los programas de lealtad, acercando a decenas de millones de personas a sus deportes y equipos favoritos. Puede intercambiar estos activos digitales con otros jugadores o en el mercado abierto. Las apuestas deportivas demostrablemente justas en el juego son otro uso potencial de la tecnología blockchain.
Éxito mejorado del evento
A medida que tratamos de descubrir cómo vivir en lo que se conoce como “la nueva normalidad”, la salud y la seguridad se han convertido en las principales prioridades. En el futuro previsible, la principal preocupación de los estadios deportivos será repensar sus estrategias para fomentar un sentimiento de comunidad y limitar la transmisión de enfermedades contagiosas. En este caso, la mejor forma de conseguir que la gente empiece a usar una aplicación deportiva es que se familiarice con ella lo antes posible. Comience a correr la voz sobre la aplicación de deportes tan pronto como sea posible y continúe, ya que las personas aprenden de diferentes maneras. Además, unas pocas notificaciones push por día ofrecerán el tiempo adecuado para transmitir los detalles o cambios del evento sin sobrecargar las bandejas de entrada de los participantes.
Resumiendo
Como resultado del desarrollo de nuevas tecnologías destinadas a resolver los problemas que aquejan a los deportes y centros de acondicionamiento físico, ha habido un crecimiento considerable no solo en la cantidad de aplicaciones deportivas sino también en la aceptabilidad de dichas aplicaciones por parte de las personas que usan teléfonos inteligentes. Si utiliza aplicaciones para el registro sin contacto, no solo podrá aumentar la comodidad y la flexibilidad generales de su evento, sino que también podrá hacer que tanto los asistentes como el personal del evento se sientan cómodos.
Source: La evolución de la tecnología y las apps en el deporte





