Blizzard Entertainment celebró el 30.º aniversario de la franquicia Diablo el 12 de febrero de 2026 al anunciar la primera nueva clase de personaje de Diablo2 en 25 años, el Brujo, y al lanzar un contenido descargable (DLC) dedicado titulado “Reign of the Warlock”. El anuncio se realizó durante una transmisión global que celebró las tres décadas de la serie.
El DLC “Reign of the Warlock” se lanzó de inmediato para Diablo2: Resurrection en Battle.net, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, y requiere una compra por separado. Blizzard también ofreció un paquete “Inferno Edition” que combinaba el juego base y la expansión en un solo paquete.
Según las entrevistas con los desarrolladores, la clase Warlock se centra en la dominación en lugar de la invocación pasiva. Los jugadores pueden invocar hasta tres demonios distintos, cada uno con habilidades únicas, y emitir comandos precisos que controlan el posicionamiento de los demonios y la selección de objetivos. El objetivo del diseño es dar a los jugadores control táctico directo sobre las entidades convocadas.
Mecánicamente, el brujo puede unir demonios para desbloquear poderes especiales o consumirlos para restaurar la salud y recibir beneficios temporales. Los brujos de alto nivel obtienen acceso a poderosas habilidades de área de efecto como “Apocalipsis”, que está diseñada para los desafíos más difíciles del final del juego. El perfil de daño de la clase combina daño físico, de fuego y mágico, con habilidades como “Mazma Bolt” en el árbol del Caos y “Eldritch Blast” en el árbol de Eldritch para evitar superposiciones con clases existentes.
El DLC presenta un sistema de filtro de botín incorporado que permite a los jugadores mostrar u ocultar elementos caídos sin modificaciones de terceros. La gestión del alijo ha sido revisada: se proporcionan dos pestañas de alijo gratuitas y se agregan tres pestañas especializadas para gemas, materiales y runas, lo que alivia las limitaciones de inventario que plagaron el juego durante mucho tiempo.
Un nuevo sistema de seguimiento de colecciones “Crónica” registra los elementos y sus orígenes, recompensando a quienes los completan con efectos cosméticos como un aura brillante o diseños de portal. Estos cosméticos se obtienen a través del juego en lugar de comprarlos, lo que refleja la postura de Blizzard de mantener las microtransacciones fuera de Diablo2: Resurrection.
El contenido del final del juego se expande con “Zonas aterradoras”, que permiten a los jugadores designar actos específicos como áreas de mayor dificultad y mayor recompensa. Derrotar a los jefes en estas zonas otorga estatuas que se pueden combinar en el Cubo Horádrico para desbloquear la pelea del jefe “Colossal Ancients”, un encuentro que Blizzard describe como comparable en dificultad a la histórica batalla de Uber Tristram.
La competencia de temporada continúa con Ladder Season12 concluyendo el 12 de febrero de 2026. Ladder Season13 está programado para comenzar el 21 de febrero de 2026, ofreciendo cuatro modos de juego basados en contenido original y de expansión, cada uno con una variación extrema. La temporada mantiene una carrera hacia el nivel 99 y un enfoque en adquirir el mejor botín, apoyando experiencias tanto para un jugador como multijugador.
Más allá de Diablo2, Warlock encabezará la segunda expansión de Diablo4, “Lord of Hatred”, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de abril de 2026. La expansión añade una región de inspiración mediterránea llamada Scovos y una metrópolis de estilo griego llamada Themis. También presenta un sistema de árbol de habilidades rediseñado, nuevos tipos de elementos como reliquias y amuletos, y una función de “planificación de guerra” que permite a los jugadores personalizar hasta cinco listas de reproducción de actividades para una progresión personalizada.
Diablo Immortal incorporará al Brujo más adelante en 2026 como parte de una hoja de ruta de contenido centrada en la reina demonio Andariel. El título móvil también reintroducirá la ciudad de LutGholein, rediseñada con influencias arquitectónicas marroquíes, y agregará nuevas misiones, eventos PvP y actualizaciones de temporada. En Immortal, el Brujo ejerce la magia Vizjerei prohibida y comanda un gran demonio devorador de almas, combinando ataques de fuego e invocación en un formato optimizado para juegos móviles.
El liderazgo de Blizzard enfatizó el compromiso con el legado de Diablo2, señalando que las microtransacciones han sido excluidas de Diablo2: Resurrection y que los cosméticos Chronicle se obtienen a través de logros en el juego. Los desarrolladores expresaron su gratitud a la base global de fans, destacaron la fuerte comunidad en Corea y reafirmaron que los comentarios de los jugadores seguirán dando forma a futuras actualizaciones.








