Gearbox Publishing ha revelado las especificaciones de hardware de PC para Borderlands 4, que se lanzará el 12 de septiembre. Las especificaciones detallan las configuraciones mínimas y recomendadas para garantizar un rendimiento sólido en una gama de configuraciones de PC. Según GearBox, los requisitos mínimos de hardware permitirán que el juego se ejecute con “rendimiento sólido en las PC más antiguas”, mientras que las especificaciones recomendadas están diseñadas para ofrecer “detalles gráficos y de alto rendimiento” según lo previsto por el estudio.
Requisitos mínimos de hardware de la PC:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- Requiere SSD
- OS: Windows 10/11
- Procesador: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
- Requiere 8 núcleos de CPU
- 8 GB VRAM
- Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
Requisitos de hardware de PC recomendados:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- Requiere SSD
- OS: Windows 10 / Windows 11
- Procesador: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Memoria: 32 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
El juego también incluye un conjunto integral de configuraciones gráficas que permiten a los jugadores personalizar su experiencia visual.
Configuración de gráficos básicos:
- Modo de visualización: pantalla completa, pantalla completa con ventana, ventana
- Resolución (varía por configuración)
- Pantalla de estadísticas: ninguna, FPS, todo
- Límite de la velocidad de cuadro: apagado, en
- Límite de FPS personalizado (varía con configuración)
- Sincronización vertical: apagado, en
- Campo de visión (monitores ultraes admitidos)
- Campo de visión del vehículo (monitores ultraes admitidos)
Configuración de gráficos avanzados:
- Preset gráfico: bajo, medio, alto, muy alto, rudo
- Anti-aliasing: discapacitado, habilitado
- Escala de resolución
- Método de escalada: Discapacitado, DLSS, FSR, TSR, Xess
- Calidad de escalada: rendimiento ultra, rendimiento, equilibrado, calidad, resolución completa
- Calidad de escala espacial: rendimiento, equilibrado, calidad, ultra calidad, discapacitado
- Calidad de captura de escenas: resolución completa, alta, completa
- Generación de cuadros: Off, On
- NVIDIA Reflex Bajo Latencia: Off, On, Boost
Configuración de gráficos de entorno:
- Rango de carga de HLOD: cerca, medio, lejos
- Calidad de geometría: baja, media, alta
- Calidad de la textura: baja, media, alta, muy alta
- Velocidad de transmisión de texturas: medio, alto, muy alto
- Calidad de filtrado anisotrópico: OFF, x1, x2, x4, x8, x16
- Densidad de follaje: apagado, muy bajo, bajo, medio, alto, muy alto
- Niebla volumétrica: baja, media, alta, muy alta
- Nube volumétrica: baja, media, alta, muy alta
- Calidad de la sombra: baja, media, alta, muy alta
- Calidad direccional de la sombra: baja, media, alta, muy alta
- Sombras de nubes volumétricas: deshabilitado, habilitado
- Calidad de iluminación: baja, media, alta, muy alta
- Calidad de los reflejos: bajo, medio, alto, muy alto
- Calidad de sombreado: baja, media, alta
Configuración de gráficos de postprocesamiento:
- Calidad posterior al proceso: bajo, medio, alto, muy alto
- Cantidad de desenfoque de movimiento
- Calidad de desenfoque de movimiento: apagado, bajo, medio, alto, muy alto
Gearbox también ha detallado las características de accesibilidad incluidas en Borderlands 4, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más inclusiva.
Opciones de subtítulo:
- Mostrar subtítulos: Off, On
- Tamaño del texto del subtítulo: normal, grande, extra grande
- Force Text Bold: Off, On
- Color de subtítulo: blanco, naranja, amarillo, rosa, azul claro, verde
- Antecedentes de subtítulo: OFF, ON
- Opacidad de fondo del subtítulo: apagado, bajo, medio, alto, completo
Identidad del orador:
- Alternar identificar al altavoz: apagado, encendido
- Altavoz Identificar color: blanco, naranja, amarillo, rosa, azul claro, verde
Accesibilidad de audio y visual:
- Escala de texto del menú: apagado, talla 1, tamaño 2
- Números de daño: fuera, en
- Force Mono (convierte todo el juego de audio a mono): apagado, on
Mezclar presets:
- Reducción de graves (vestibular)
- Reducción de fatiga del oído
- Alivio de la hiperacusia
- Alivio de la miofonía
- Comodidad sensorial
- Alivio de tinnitus general
- El alivio del tinnitus dirigido
- Notch de 80 Hz
Presets de color (para diferentes tipos de deficiencia de visión del color):
- Por defecto
- Verde/Rojo (recomendado para aquellos que experimentan Deuteranopia)
- Red/Green (recomendado para aquellos que experimentan protanopia)
- Azul/amarillo (puede ayudar a aquellos que experimentan tritanopia)
- HUD de alto contraste: fuera, en
- Retícula de alto contraste: fuera, en
Opciones de color de la retícula:
- Color de la retícula amigable: verde, blanco/azul, rojo, azul, naranja, púrpura
- Color de la retícula enemiga: verde, blanco/azul, rojo, azul, naranja, púrpura
- Color de la retícula neutra: verde, blanco/azul, rojo, azul, naranja, púrpura
Accesibilidad al juego:
- Velocidad del zoom del mapa (ajuste la rapidez con que el mapa se acerca y sale)
- Habilitar vibración: apagado, en
- Habilitar desencadenantes adaptativos: fuera, en
- Intensidad de batido de pantalla
- Alternar crouch: apagado, encendido
- Alternar sprint: apagado, encendido
- Habilitar Dash: Off, On
- Cabezal
- Grapple View Tilt: Off, On
- Manto con delantero: fuera, en
Las opciones de accesibilidad adicionales incluyen:
Configuración de dificultad:
- Fácil: “Buscando una historia”. Daño reducido, las afinidades elementales son menos importantes.
- Normal: “Buscando una experiencia equilibrada”.
- Difícil: “Buscando un desafío”. El aumento del daño tomado, el aumento del efectivo, la calidad del botín aumentan, las afinidades elementales son más importantes.
La dificultad se puede seleccionar al crear un nuevo carácter y escalar individualmente en las partes cooperativas.
- Guardar: el juego se da cuenta automático en los puntos de control y los momentos clave, o cada vez que renuncias al juego a través del menú Pause.
- Reasignación completa del teclado y controlador
Controles de audio:
- Volumen maestro
- Volumen musical
- Volumen de efectos de sonido
- Volumen de diálogo
Presets de audio:
- Hola Fi
- Equilibrado
- Comprimido
- Tiempo de tranquilidad
- Realismo colorido
- Enfoque de voz
Opciones de recorte de música:
- Volumen de música de menú
- Volumen de música de juego
- Volumen musical cinematográfico
- Recorte de música de jefe
Opciones de recorte de efectos de sonido:
- Recorte de armas de jugador
- Explosiones Recorte
- Recorte de interfaz de usuario
- Adorno de daño saliente
- Adorno de daño entrante
- Mute Hit Marker: Off, On
Controles de diálogo:
- Volumen de voz del jugador
- Recorte de esfuerzos de jugador
- Reducción de llamadas de los jugadores
- Player Líneas inactivas Recorte
- Volumen de voz de combate
- ¿Burradas?
Borderlands 4 ofrecerá una experiencia altamente personalizable, tanto en términos de fidelidad gráfica como accesibilidad, cuando se lanza el 12 de septiembre.
Source: La caja de cambios revela especificaciones de hardware de Borderlands 4 PC





