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Indie.io presenta 12 demostraciones de juegos en Next Fest Party

Indie.io presenta 12 demostraciones de juegos en Next Fest Party

byAytun Çelebi
14/10/2025
in Tech
Reading Time: 5 mins read
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El último evento Steam Next Fest ha comenzado, proporcionando una plataforma para una colección diversa de próximos juegos. Siguiendo las últimas tendencias, la plataforma editorial indie.io presenta varios de sus títulos durante el festival. Para conmemorar la ocasión, indie.io ha iniciado una campaña especial titulada “Next Fest Party”. Este evento promocional está programado para realizarse del 13 al 20 de octubre. Como parte de esta campaña, se pondrán a disposición del público demostraciones jugables gratuitas de un total de 12 juegos diferentes. La selección de juegos representa el trabajo de numerosos desarrolladores diferentes y abarca una amplia gama de géneros. La siguiente es una descripción detallada de cada uno de los 12 títulos, con descripciones de su jugabilidad, premisa y contenido disponible en sus respectivas demostraciones gratuitas.

Los monstruos y yo

Uno de los títulos destacados es Los monstruos y youn shooter 2D de arriba hacia abajo con mecánicas roguelite. La jugabilidad se describe como caótica y tonta, con un estilo artístico 2D ligeramente burdo. En la premisa del juego, una ciudad es invadida por mutantes limo cuyo único objetivo es atacar al jugador. El objetivo del jugador es la supervivencia, lo que se logra mediante la mejora de armas y habilidades especiales para defenderse de la horda. La demostración gratuita para Los monstruos y yo coloca a los jugadores en el primer nivel, con el objetivo directo de sobrevivir contra los enemigos el mayor tiempo posible.

criofobia

criofobia es un juego de terror psicológico que también se centra en la supervivencia. Los jugadores asumen el papel de Anna, una geofísica atrapada en un búnker soviético congelado donde no está sola. Como título clásico de terror psicológico, está diseñado para jugadores que prefieren un desafío sin tutoriales importantes. El combate es tenso y difícil, y evitarlo suele ser una estrategia viable. La demostración consta de una sección independiente del segundo capítulo del juego. En él, los jugadores deben enfrentarse a abominaciones frías y misteriosas y a elementos narrativos relacionados con el trauma pasado de Anna.

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Plagún

Plagún es un shooter de pixel art que combina los géneros Bullet-Hell y Roguelike. Ambientada en un reino post-apocalíptico, su historia involucra una cura fallida para la muerte que creó una plaga. El jugador, un ex médico, usa máscaras malditas y armas infundidas con la peste contra las crecientes oleadas enemigas. La demostración es una sección vertical diseñada para transmitir el rápido ritmo del juego, permitiendo a los jugadores experimentar con diferentes máscaras y potenciadores para comprender los sistemas centrales.

Excavación enana

Excavación enana es un roguelite de extracción en primera persona. El ciclo del juego implica profundizar en las minas con una herramienta “Battlem” para recolectar riquezas y luego intentar una extracción segura. Las minas se generan de forma procesal, lo que garantiza expediciones únicas. Para navegar por áreas peligrosas, los jugadores crean elementos como vigas de soporte y escaleras, mientras usan linternas y reflectores para iluminarse. El viaje de regreso requiere que los jugadores eviten trampas y otros peligros para escapar con su tesoro.

Festival de atracos

Festival de atracos es un juego de acción centrado en el robo y la destrucción urbana. La premisa consiste en robar un lugar y escapar durante una persecución policial cada vez mayor. Jugado en entornos dibujados a mano, la intensidad del juego aumenta cuanto más tiempo evade un jugador la captura. Las amenazas van desde coches de policía hasta trampas de púas, helicópteros, paracaidistas y, finalmente, tanques y ataques aéreos. El diseño favorece la diversión caótica sobre el realismo. La demostración es una sección vertical del bucle principal: roba un banco, desencadena la persecución y sobrevive el mayor tiempo posible.

Encerrado en mi oscuridad 2: La habitación

Encerrado en mi oscuridad 2: La habitación es un simulador de caminar de terror psicológico. Su diseño enfatiza la atmósfera, la exploración y la resolución de acertijos. La historia sigue a Yuki Tachibana, un estudiante de secundaria que se muda a un nuevo apartamento donde despierta una presencia siniestra que deforma la realidad. El juego implica explorar solo con una linterna, encontrar notas y resolver acertijos ambientales para descubrir secretos familiares.

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Estrella nula: Solus

Estrella nula: Solus es un juego de plataformas basado en drones. Los jugadores controlan a Solus, un dron carroñero enviado para rescatar una “estrella nula” de un mundo moribundo. El objetivo principal del juego es la velocidad. Los jugadores deben dominar la mecánica de vuelo, incluidos los propulsores y el impulso, para completar los niveles lo más rápido posible. Los niveles están diseñados con una filosofía de alto riesgo y alta recompensa, lo que requiere que los jugadores se mantengan alerta para superar sus desafíos.

liebres aéreas

liebres aéreas ofrece una visión única del género del infierno de balas. El objetivo principal no es la destrucción, sino la agricultura; el jugador pilota un avión para sembrar y regar cultivos para salvar a una población hambrienta. Los esfuerzos del jugador se oponen a la “Gale Gang”, un grupo de enemigos emplumados. Para tener éxito, el jugador debe esquivar ataques y usar su avión para golpear y embestir a los enemigos, eliminándolos para continuar con la agricultura.

golf binario

golf binario ofrece una revisión caótica del golf en miniatura. La pelota de golf del jugador se utiliza para eliminar objetivos en el campo, siendo el objetivo final el hoyo. Los campos son poco convencionales, con mecánicas que permiten a los jugadores saltar obstáculos, teletransportarse y atravesar objetos para realizar tiros con truco. La demostración incluye los dos primeros episodios del juego, que enseñan las mecánicas básicas antes de que una batalla contra un jefe ponga a prueba las habilidades aprendidas por el jugador.

El Cascadero

El Cascadero Fusiona la construcción de mazos roguelike con una máquina mágica para empujar monedas. En cada carrera, los jugadores usan una baraja de cartas para cargar monedas con poderes elementales. Estas monedas se dejan caer en gabinetes tipo pinball, donde una buena caída desencadena reacciones en cadena. Los jugadores son guiados por la diosa Fortuna y su hermano Theodan. Cada ronda comienza con diez monedas y un mazo de habilidades. Los jugadores pueden recoger y reproducir las monedas caídas para aumentar su puntuación y el número de billetes. La ronda termina si se acaban las monedas. Alcanzar un objetivo de puntuación permite a los jugadores agregar nuevos conjuntos de poderes a su mazo para la siguiente ejecución. Los boletos se gastan mejorando baratijas, que otorgan nuevas habilidades y mejoras permanentes. La demostración presenta el primer gabinete, una máquina con temática de la naturaleza que insinúa futuros poderes elementales.

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Pelea elemental

Pelea elemental es un juego de mesa multijugador sobre derrotar a amigos con poderes elementales. Cada ronda comienza con jugadores limitados a puñetazos y patadas básicos. A medida que pasa el tiempo, aparecen orbes elementales aleatorios en el mapa. Recolectar un orbe otorga poderes relacionados con ese elemento, y estos se pueden combinar. Los mapas del juego son dinámicos y pueden ser manipulados según las habilidades del jugador, como quemar una superficie o congelar un charco. La jugabilidad fomenta estrategias creativas para eliminar oponentes.

Gatito devorador

Gatito devorador es un juego de rompecabezas con una jugabilidad simple y adictiva. Los jugadores reciben un tablero de golosinas para gatos. La mecánica principal consiste en conectar tres o más golosinas iguales en una cuerda. Cuando se hace una cuerda, se retiran las golosinas y se añaden al plato de comida de un gato. Las cadenas más largas dan como resultado puntuaciones más altas. A medida que el jugador gana puntos, el nivel de felicidad del gato virtual también aumenta.

Source: Indie.io presenta 12 demostraciones de juegos en Next Fest Party

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