Indiana Jones and the Great Circle se lanzará para todos los jugadores el 9 de diciembre de 2024 y contará con tecnología de trazado de rayos de última generación. Desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda, este juego de acción y aventuras en primera persona rinde homenaje a las películas originales de Indiana Jones, en particular a En busca del arca perdida.
El juego comienza con una recreación nostálgica de una escena fundamental de Raiders. Este flashback, que sirve como tutorial, permite a los jugadores encarnar a Indiana Jones mientras navegan a través de escenas cinematográficas que reflejan fielmente el diálogo y las imágenes de la película. Aunque la nostalgia es palpable, introduce una tensión entre la narración cinematográfica y la experiencia de juego interactiva.
Mecánica de juego y exploración.
En Indiana Jones and the Great Circle, los jugadores asumen el papel del icónico arqueólogo encargado de recuperar un tesoro robado. Después del atraco de un intruso en Marshall College, el juego ve a Indy viajando a través de varias áreas abiertas, cada una con acertijos y objetos coleccionables vinculados a la narrativa general. El título presenta casi cuatro horas de escenas que interrumpen el juego a través de mecánicas que recuerdan a los juegos de Telltale, lo que requiere que los jugadores interactúen con su entorno a pesar de las frecuentes interrupciones narrativas.
Los jugadores ganan puntos de aventura al completar diversas actividades, un sistema similar a la progresión de habilidades que se ve en la serie Wolfenstein. Se fomenta la exploración, ya que los libros de aventuras ocultos y los objetos coleccionables ofrecen historias y misiones paralelas gratificantes. La estructura admite misiones secundarias opcionales sin comprometer el ritmo de la trama principal.
El título también se apoya en la mecánica de la cámara para fomentar la exploración. Los jugadores toman fotografías de pruebas, monumentos históricos e incluso participan en extravagantes misiones secundarias, como capturar imágenes de un gato perdido en un tejado del Vaticano. La inclusión de estas tareas alegres y atractivas mejora la inmersión en el mundo del juego y aporta autenticidad a las actividades arqueológicas de Indy.
Las mecánicas de combate y habilidades se basan en elementos clásicos de la franquicia. El látigo, una característica icónica del conjunto de herramientas de Indiana, está presente pero ocasionalmente se ve eclipsado por el combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores también pueden disfrazarse, lo que proporciona ventajas sutiles en áreas específicas, aunque la mecánica carece de la profundidad estratégica que se ve en otros juegos de franquicia como Hitman.
Rompecabezas y agencia de jugadores.
El diseño de rompecabezas en Great Circle presenta una interesante combinación de desafíos ambientales y soluciones sencillas. Si bien los acertijos iniciales alientan a los jugadores a experimentar y observar, algunos acertijos posteriores de la historia principal pueden parecer demasiado simples. El personaje complementario Gina Lombardi ofrece pistas que pueden interrumpir el proceso de exploración y descubrimiento del jugador.
Los ajustes a la configuración de “experiencia de aventura” permiten a los jugadores personalizar el nivel de orientación que reciben, lo que afecta la dificultad de los rompecabezas. El juego incorpora una mecánica de fotografía que conecta a los jugadores con elementos de la historia; sin embargo, el equilibrio entre la narrativa y la agencia del jugador sigue siendo un punto focal crítico de la experiencia.
A pesar de esta tensión, el juego resulta más atractivo cuando fomenta la exploración. Los jugadores son recompensados por prestar atención a su entorno en lugar de simplemente seguir objetivos lineales. El sistema de diario, que rastrea evidencia fotográfica y notas, ofrece una demostración tangible del tema arqueológico del juego.
A medida que se acerca el 9 de diciembre, los jugadores esperan ansiosamente el acceso completo al juego, incluidas las mejoras prometidas en el trazado de rayos. Los compradores de acceso anticipado notarán que esta opción de gráficos inicialmente no está disponible y Nvidia anunció su introducción el día del lanzamiento. Las expectativas son altas para las actualizaciones, que proporcionarán mejoras significativas a las imágenes del juego a través de sombras, reflejos e iluminación global precisos.
A pesar de su homenaje a la tradición de Indiana Jones, las expectativas de interactividad de los jugadores pueden pesar mucho en la experiencia del Gran Círculo, lo que refleja una tendencia más amplia en el desarrollo de videojuegos. A medida que se desarrollan las investigaciones sobre los comentarios de los jugadores, queda por ver cómo la combinación de nostalgia, exploración y jugabilidad responsiva da forma a la percepción y recepción de esta entrega moderna de la franquicia de larga data.
Crédito de la imagen destacada: Bethesda
La publicación Indiana Jones and the Great Circle se lanza el 9 de diciembre apareció por primera vez en TechBriefly.
Source: Indiana Jones and the Great Circle se lanza el 9 de diciembre





