Hoy, estaremos cubriendo la historia de Scorn explicada. Cuando juegas a Scorn, lo poco convencional es lo que te viene a la mente. El jugador debe descubrir todo, tanto la jugabilidad como la trama. Sin embargo, la tradición, el final de Scorn y la trama general del juego son aspectos del juego que no tienen explicaciones predeterminadas. Lo guiaremos a través de nuestra interpretación de la conclusión y lo que extrajimos de las numerosas escenas y escenarios del juego para ayudarlo a comprender lo que significa todo esto. Entonces, sigamos adelante y expliquen la historia de Scorn.

Historia de Scorn explicada: De qué se trata Scorn (+fin)
Antes de que nos explique la historia de Scorn, tenemos que decir esto; la conclusión de Scorn deja intencionalmente espacio para la interpretación. Sin embargo, el tema principal del final y la trama es que ilustra las consecuencias de la reproducción masiva y la duplicación de una raza viva. El juego se centra en cómo los procesos fundamentales de la vida (el nacimiento, la muerte e incluso el crecimiento) se repiten repetidamente hasta que finalmente nos desvanecemos en el olvido, así como el daño que nos infligimos durante esos procesos, tanto consciente como inconscientemente.
El último acto y capítulo del juego te hace jugar como un trozo de carne individual que da a luz a un nuevo monstruo mientras tu viejo cuerpo se corta y se conecta a una vasta red de otros seres. Esto representa para nosotros cómo la vida y la sociedad nos consumen como individuos o como especie en su conjunto a medida que envejecemos.

Empezamos a centrarnos más en la sociedad en la que vivimos que en nosotros mismos y nuestros intereses. Como resultado, tenemos hijos porque es la norma, como lo demuestra el procedimiento robótico similar a una fábrica que utiliza para producir la nueva especie.
Esta idea de ser devorado por la sociedad podría tener una variedad de significados, incluida la forma en que nos conectamos con el mundo exterior, el deseo de satisfacer a los demás en la sociedad más que seguir sus propios deseos y trabajar más para apoyar a la sociedad de lo que puede pasar tiempo solo. . Aunque nunca se establece explícitamente qué representa este vasto ecosistema en Scorn, hay varios paralelos con algunas de las partes más abusivas de las personas y la sociedad en la que todos habitamos.

Después de ser desmembrado al final del juego, dos personas que se parecen a mamás o tutores te llevan antes de que finalmente te fusiones con el medio ambiente y te deteriores, de forma muy parecida a cómo enterramos a nuestros difuntos. En Scorn, todo se repite en un ciclo, y las numerosas caras que encuentras entre las criaturas y el entorno a lo largo del juego demuestran la frecuencia con la que se ha producido este proceso de vida o muerte.
Capítulo final
La mente de colmena que vemos en el capítulo final del juego también podría ser una metáfora de cómo las creencias, los prejuicios, los estándares y las leyes establecidas por sus mayores moldean a las nuevas personas. La vasta red consiste en las creencias de las personas sobre lo que es bueno y apropiado, así como en las convenciones de la sociedad y los puntos de vista comunes sobre lo que debe evitarse. Esto también explicaría por qué las figuras te envuelven y te permiten mezclarte con el entorno.

A lo largo de tu viaje en el juego, fuiste un defecto, no añadiste nada al entorno y te desviaste de los caminos tomados por otras criaturas. Luchas por no ceder ante los peligros. Hubieras amenazado la emergente red de colmenas de la raza, por lo que no les ayudaste.
Debido a eso, eres descartado y dejado para ser consumido por el mundo que te rodea, lo que podría ser paralelo a los grupos marginados de la sociedad, como las personas sin hogar o aquellos que se encuentran con problemas como el crimen, la adicción a las drogas y más. La sociedad ya no los apoya porque son marginados, no tienen nada beneficioso que ofrecer a la sociedad colectivamente, por lo que no obtienen ese apoyo de la unidad compartida que los humanos y una red de apoyo pueden brindar. Y, como se ve en nuestro propio mundo, se olvidan.

La criatura que se une a ti en la primera mitad del juego permanece contigo durante la mayor parte del resto de la aventura, que es el factor final que influye en cómo interpretamos el final. Continuamente estás siendo dañado y devorado por él, y debes “recuperar tu salud” para curar las heridas que deja.
Es difícil saber con precisión qué significaba Ebb Software, pero cuando se tienen en cuenta los otros temas sobre la sociedad y la existencia, esta criatura puede representar la forma en que nuestras vidas nos van carcomiendo gradualmente con el tiempo. Ya sea el trabajo lo que lo agota por la noche y lo deja incapaz de lograr nada, las percepciones sociales de usted que lo llevan a la depresión o lo dejan traumatizado, o los traumas físicos que sufrimos con el tiempo además del envejecimiento natural.

Gradualmente carcome tu estructura física hasta que te quedas apenas con vida, esforzándote cada día para llegar al siguiente. El daño que nos causamos a nosotros mismos también puede verse reflejado en este parásito, que se vincula contigo. Ya sea por no hacer suficiente ejercicio, fumar, beber, comer comida chatarra o simplemente participar en comportamientos que exacerban las emociones desagradables, todos hacemos cosas que no son del todo saludables.
Debido al hecho de que el parásito es técnicamente una parte de su cuerpo en el juego, el daño que le causa podría representar el daño que nos causamos a nosotros mismos en esos períodos de nuestras vidas. Esto se ve agravado por el hecho de que estos casos en los que recibes daño solo ocurren algunas veces durante el juego.

¿Quién es parásito?
Sin embargo, parece que la identidad del parásito puede explicarse con más certeza. Parece ser la persona que tomas al comienzo del juego. Los Actos I y II resultaron en su desaparición e infección debido a la explosión del líquido de la torre. Debido a su apariencia y diseño similares a su identidad más adelante, este líquido parece ser lo que gradualmente se apodera de su personalidad.
Dado que es la única criatura que encontramos en el juego, esto también tendría sentido. El hecho de que nuestro primer personaje se encuentre en ese escenario sugiere que no mucha gente lo hace, y el hecho de que sea la única amenaza en el universo de Scorn que no sea un enemigo común o normal da cierta validez a la teoría de que nuestro cuerpo original cambió. en esa bestia.
La única arma de este tipo en el juego y el hecho de que recuperes tu arma del Acto I-II sugiere que esto es lo que sucedió. Lo más probable es que se haya adherido a usted cuando la sustancia tuvo su impacto en su cuerpo anterior. Todo esto representa nuestra interpretación del final del juego y los principales temas que explora. Es posible que tengas tus propias interpretaciones de los animales repulsivos y las escenas que viste mientras jugabas, pero esa es una característica de la belleza de Scorn. Ahí lo tienes, explicó la historia de Scorn.
Esperamos que hayas disfrutado este artículo sobre la historia de Scorn explicada. Si lo hizo, asegúrese de consultar la transmisión del 19 de octubre de Silent Hill: es el anuncio sobre el nuevo juego de Silent Hill 2022.
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